VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Talon

the Blade's Shadow

Talon je burst-focused prvak koji traži dostignuću prioritetnu cilju i put natrag.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipom alata u igri.

SrednjaMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaSrednja
razredubojica
TeškoćeProsječan · 7/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 125 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Talon does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Prijeti dostupnim prioritetnim ciljevima rafalom, pokretljivošću ili neobičnim kutom.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Granice za poštovanje

  • Neuspješna obveza ne može ostaviti čist izlaz i malu vrijednost dok se ne vrate hlađenja.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Možete koristiti Assassin's Path da biste se vratili za neprijatelja i postavili za napad Noxian Diplomacije.

2

Shadow Assault je moćan alat za bijeg, ali se također može uplašeno koristiti za napad na skupinu.

3

Zapamtite da odaberete cilj prije borbe. TalonSposobnosti na jednom cilju mogu biti vrlo nagrađujuće, ali ih podijeliti među mnoge može ostaviti bespomoćne.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

TalonNapadi su sve fizičke štete. izgraditi oružje rano da se suprotstavi njegovu oštećenje.

2

Talon Vrlo je ovisna o Shadow Assault Uspjeh je u borbi, a kad se to dogodi, on je znatno ranjiviji.

3

Talon ima neovlaštenu sposobnost roaminga. pobrinite se da slijedite svoju poziciju ili ga prisilite da ostane u lancu, pritiskujući agresivno.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Talon u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Kratko okno nosi mnogo prijetnje

Slijedite ključnu postavku i najvišeg utjecaja. nedostaja ili blokirana otvaranja mogu stvoriti sigurnije prozore prije povratka punog rotacije.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Prijetnja postizanom cilju prioriteta

Čisti uglo je važnije nego napad na najbližu jedinicu odmah. zadržite izlaz, ponovnu postavku ili slijediti put u umu prije nego što počnete.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Talon?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
UsporavaLiječenje ili održavanje
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
PUKNUTI PROZOR

Puknuti prozor

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Zastoj ili štit od čarolije može uskratiti odlučujući angažman ili čaroliju kada predmet odgovara građevini.

Oni ne zamjenjuju položaj, viziju ili običnu trajnost.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Talon fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

GornjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Talon se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.

Pregledati ovu ulogu
džungleSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Talon ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Talon se obično igra u sredini i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Talon se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Talon sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Blade's End

Što to činiEnglishTalon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

Q
Q sposobnost

Noxian Diplomacy

Što to činiEnglishTalon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

Vrijeme oporavka (s)8/7.5/7/6.5/6Trošak40Navedeni domet (jedinice)575
W
W sposobnost

Rake

Što to činiEnglishTalon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

Vrijeme oporavka (s)9/8.5/8/7.5/7Trošak50/55/60/65/70Navedeni domet (jedinice)650
E
E sposobnost

Assassin's Path

Što to činiEnglishTalon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

Navedeni domet (jedinice)725
R
Ultimati

Shadow Assault

Što to činiEnglishTalon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

Vrijeme oporavka (s)100/80/60Trošak100Navedeni domet (jedinice)550

Razina od 1 do 18

Talon · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1658 Zdravlje400 Mana
Razina 3819 Zdravlje455 Mana
Razina 61,089 Zdravlje546 Mana
Razina 111,614 Zdravlje725 Mana
Razina 162,236 Zdravlje936 Mana
Razina 182,511 Zdravlje1,029 Mana

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostNoxian Diplomacy

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 18rang 27.5rang 37rang 46.5rang 56
W
Osnovna sposobnostRake

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 19rang 28.5rang 38rang 47.5rang 57
E
Osnovna sposobnostAssassin's Path

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

Vrijeme oporavka (s)Read current tooltip
R
UltimatiShadow Assault

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1100rang 280rang 360
Otvorite svaku razinuZdravlje i mana od razine 1 do 18
RazinaZdravljeManaPrekretnica sposobnosti
1658400 ManaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2736427 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3819455 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4905484 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
5995514 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,089546 ManaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,186579 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,287614 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,393649 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,502686 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,614725 ManaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,731764 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,852805 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
141,976847 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
152,104891 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,236936 ManaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,371982 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,5111,029 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Talon gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki