VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentni patch 16.20.1

Yorick

Shepherd of Souls

Yorick je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.

GornjaMostly physical damageMelee attacks
Uobičajena ulogaGornja
razredBorac · Tank
TeškoćeProsječan · 6/10
Osnovni napadiMlijekoMelee osnovni napadi · 175 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Snage i ograničenja

What Yorick does well, and what can go wrong

Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.

Dobri uzorci

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Granice za poštovanje

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Savjeti saveznika za nemire

Koristite ih dok učite prvaka
1

Ne morate baciti probuditi kako biste vratili sposobnost bacanja Last Ritesi

2

Maiden će pokušati pomoći u borbi, pa dobro odaberite svoje ciljeve.

3

Možete poslati Maidenu na lancu samo, budite oprezni, jer ona predstavlja veliki dio vaše borbene moći.

Riot savjeti protivnika

Ono na što se protivniku kaže da mora paziti
1

Možete baciti Smite na Mist Walkers i Maiden of the Mist da ih oštećete ili ubijete.

2

Pokušajte izvući YorickMinions prije nego što ga uključite, Mist Walkers će umrijeti od osnovnog napada ili jednog cilja.

3

Možete napadati Dark Procession da biste razbili zid.

Granica izvoraTekst savjeta i podaci o opremi dolaze iz Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL sažeci snage i ograničenja napisani su neovisno.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Yorick u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Slijedi ciklusa potpune sposobnosti

Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.

Razina i pristup

Potrebno je blisko pristup za osnovne napade

Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.

Tipični timski radovi

Stvorite prostor i apsorbirajte pažnju

Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Referenca obrambenog predmeta

What can help against Yorick?

Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.

Izbori prije igre
OBRAMBENE ČIZME

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
UsporavaLiječenje ili održavanje
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PONAVLJENA USPORENJA

Ponovljena usporavanja

Boots of Swiftness

Spor otpor može biti korisniji od upornosti kada je opetovana snaga usporavanja glavni problem.

Ne pruža otpor oklopu ili magiji, pa usporedite ostatak protivničkog tima.
ZNAČAJNO IScjeLJENJE

Smisleno ozdravljenje

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Stavka Grievous Wounds prikladna za ulogu može smanjiti zacjeljivanje.

Kupite ga samo kada liječenje materijalno mijenja borbe i vaš prvak ga može pouzdano primijeniti.
Igrač odlučujeŠampionski identitet je početna točka, a ne automatska kupnja. Usporedite cijeli protivnički tim, trenutne opise stavki i problem koji zapravo odlučuje o borbama. Nikada ne kupujte dva gotova para čizama.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Yorick fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yorick se obično igra Top i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
SrednjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yorick se obično igra Top i trenutno nema pregledan Mid Route. Mid obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak.

Pregledati ovu ulogu
DonjaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yorick se obično igra Top i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.

Pregledati ovu ulogu
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Yorick se obično igra Top i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Yorick sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Shepherd of Souls

Što to činiEnglishThe Cursed Horde: Yorick can summon Mist Walkers to swarm and attack nearby enemies.

Q
Q sposobnost

Last Rites

Što to činiEnglishYorick deals bonus damage on his next attack and heals himself. If the target is a champion or large monster or if the target dies, a grave will be dug.

Vrijeme oporavka (s)6/5.5/5/4.5/4Trošak20
W
W sposobnost

Dark Procession

Što to činiEnglishYorick summons a destructible wall at target location that will block enemy movement.

Vrijeme oporavka (s)20/18/16/14/12Trošak70Navedeni domet (jedinice)600
E
E sposobnost

Mourning Mist

Što to činiEnglishYorick throws a globule of Black Mist that reduces armor, damages, slows and marks enemies. Summoned units gain move speed when moving towards marked targets.

Vrijeme oporavka (s)12/11/10/9/8Trošak50/55/60/65/70Navedeni domet (jedinice)700
R
Ultimati

Eulogy of the Isles

Što to činiEnglishYorick summons the Maiden of the Mist that causes Yorick's attacks against the Maiden's target to deal bonus damage. The Maiden will also automatically raise Walkers from dead enemies.

Vrijeme oporavka (s)160/130/100Trošak100Navedeni domet (jedinice)600

Razina od 1 do 18

Yorick · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.

Razina 1650 Zdravlje300 Mana
Razina 3818 Zdravlje389 Mana
Razina 61,100 Zdravlje537 Mana
Razina 111,650 Zdravlje827 Mana
Razina 162,300 Zdravlje1,169 Mana
Razina 182,588 Zdravlje1,320 Mana

Vrijeme oporavka (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Osnovna sposobnostLast Rites

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 16rang 25.5rang 35rang 44.5rang 54
W
Osnovna sposobnostDark Procession

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 120rang 218rang 316rang 414rang 512
E
Osnovna sposobnostMourning Mist

Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.

rang 112rang 211rang 310rang 49rang 58
R
UltimatiEulogy of the Isles

Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.

rang 1160rang 2130rang 3100
Otvorite svaku razinuZdravlje i mana od razine 1 do 18
RazinaZdravljeManaPrekretnica sposobnosti
1650300 ManaOdaberite prvu osnovnu sposobnost
2732343 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
3818389 ManaDodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang
4908436 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
51,002485 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
61,100537 ManaPrvi krajnji rang obično dostupan
71,202591 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
81,308647 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
91,418704 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
101,532764 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
111,650827 ManaDrugi krajnji rang obično dostupan
121,772891 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
131,898957 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
142,0281,025 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
152,1621,096 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
162,3001,169 ManaKonačni krajnji rang obično dostupan
172,4421,243 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
182,5881,320 ManaPotrošite jedan bod sposobnosti
Kako se izračunavaju brojeviVrijednosti razine koriste Riot Data Dragon 16.20.1 bazu i statistiku rasta s Liginom nelinearnom krivuljom rasta prvaka i statistike. Početne razine čekanja mogu se razlikovati: Normal Draft i Ranked obično počinju na razini 1, dok ARAM i Swiftplay koriste pravila bržeg pokretanja.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Yorick gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki