Koristite raspon za upravljanje valom i uzimanje mjerenih transakcija bez odustajanja od putovanja.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce
Resolve
Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Poštujte matchup
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Referenca kompleta
Zeri sposobnosti
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.
Što to činiEnglishZeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.
Praktično čitanjeŽivotni baterija je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.
Q
Qsposobnost
Burst Fire
Što to činiEnglishBurst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.
Praktično čitanjeBurst Fire doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Navedeni raspon700 jedinica
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wsposobnost
Ultrashock Laser
Što to činiEnglishZeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.
Praktično čitanjeUltrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Sljedeći Cooldown12/11/10/9/8 sekTrošak50/60/70/80/90Navedeni raspon1150 jedinica
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Esposobnost
Spark Surge
Što to činiEnglishZeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.
Praktično čitanjeSpark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Sljedeći Cooldown24/22.5/21/19.5/18 sekTrošak90/85/80/75/70Navedeni raspon25000 jedinica
Pokret
Glumačka ekipa mijenja položaj ili pristup. Uzmite u obzir gdje šampion završava, a ne samo gdje počinje sposobnost.
R
Ultimati
Lightning Crash
Što to činiEnglishZeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.
Praktično čitanjeLightning Crash doprinosi oštećenju. njegova vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Sljedeći Cooldown80/75/70 sekTrošak100Navedeni raspon800 jedinica
Cast commitment
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Ponovno stanje
Ispunjavanje navedenih uvjeta osvježava ili smanjuje vrijeme zastoja. Nedostatak tog uvjeta mijenja sljedeću dostupnu postavu.
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Kontrola bočne linije bez darivanja vode
1
Lane
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
2
Map igra
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
3
borbe
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
I planiranje
Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna
1
Lane
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
2
Map igra
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
3
borbe
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Iza planova
Zaštitite iskustvo i zaustavite trač od ubrzavanja
1
Lane
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
2
Map igra
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
3
borbe
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Zeri Top plan karte
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Naprijed
Koristite bočni vod bez darivanja
Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i
Pokušajte napraviti prvi korak
Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza
Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak
Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
2
Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
3
Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
4
Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Koristite vodič
Put Zeri into a real matchup
Usporedite određenog protivnika, vratite se na pregled prvaka ili odaberite drugog prvaka bez gubitka razlike u kutiji.