VRC.LOL

Bot · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Lucian vs Hwei

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

LucianVSHwei

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeDonja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

BotLucian

Lucian ima uspostavljen plan za prijevoz Bot-a koji se može razmjeriti kroz zajedničku poljoprivredu i raditi s partnerom za podršku.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni projekt · Bot

Evidence-supported Lucian Bot

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Bow

400 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Essence Reaver

3,050 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

2
brodovi

Gluttonous Greaves

1,000 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

3
Core u

Navori Flickerblade

2,650 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

4
Kasno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

6
Kasno održavanje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popunite šest-točkovni inventari s visokim napadom i podržavajte za produžene kasne bitke.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaOni me razbijajuGuardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Guardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.

  1. Prvi predmetEssence Reaver
  2. brodoviGluttonous Greaves
  3. Core uNavori Flickerblade
  4. KasnoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetEssence Reaver
  2. brodoviGluttonous Greaves
  3. Core uNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibilnostLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaOni me razbijajuGuardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Guardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.

  1. Prvi predmetEssence Reaver
  2. brodoviGluttonous Greaves
  3. Core uNavori Flickerblade
  4. KasnoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Kasno održavanjeBloodthirster
alternativaČarobna šteta me dostižeWit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

  1. Prvi predmetEssence Reaver
  2. brodoviGluttonous Greaves
  3. Core uNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. fleksibilnostLord Dominik's Regards
  6. Kasno održavanjeBloodthirster

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuLucianBot

Napad podržava namjernu kratku sekvenciju oštećenja.Flash i Barrier čuvaju prostor za pucanje kada se suprotni duo dogovori.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
sekundarno drvce

Sorcery

CelerityGathering Storm
Sljedeći članakSumber
FlashBarrier
Koordinacija podrške

Izbjegavajte duplikiranje istog obrambenog spela bez razloga. barijera štiti korisnika; Heal može zaštititi oba susjedna partnera.

Čišćenje je specifično

Odaberite Čišćenje samo kada je uklonljiva kontrolna skupina problem ili borba i možete ga pouzdano koristiti.

Uspješna beležnica

What changes when Hwei is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Pritisak na rano liniju

Kratki burst trgovine mogu izazvati spell-scaling donji lanac prije svog prvog završnog predmeta.

Rano do sredine

Potražite pritisak na traku, prve uspomene i rane ciljeve prije nego što se skala dovrši nekoliko predmeta.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Lucian reminders

  • Za optimalnu burstu, pokušajte kombinirati Relentless Pursuit u Piercing Light.
  • Ardent Blaze zapravo eksplodira u zvijezdama. pokušajte ga uskladiti tako da govornika udari neprijatelja prvaka.
  • Nakon što ste odabrali kut za The Culling, ne možete ga promijeniti.
Sposobnost podsjećanja

Against Hwei

  • Hwei mora predvidjeti vašu poziciju i uzeti vrijeme za bacanje, uhvatite ga iznenađenjem.
  • HweiSvjetlost je smrtonosna, ali usporena; to dovodi do više štete kada ste sami ili ne možete se kretati.
  • Nakon što Hwei slikaju mučninu, on je ranjiv da se žurite.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Oni me razbijaju

Guardian Angel

Guardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.

Čarobna šteta me dostiže

Wit's End

Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    LightslingerEnglish

    Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.

  2. Q
    Piercing LightEnglish

    Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.

    Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 48/56/64/72/80 · Navedeni domet (jedinice) 500
  3. W
    Ardent BlazeEnglish

    Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.

    Vrijeme oporavka (s) 14/13/12/11/10 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 900
  4. E
    Relentless PursuitEnglish

    Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Trošak 32/24/16/8/0 · Navedeni domet (jedinice) 445
  5. R
    The CullingEnglish

    Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.

    Vrijeme oporavka (s) 110/100/90 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1400

Hwei

  1. P
    Signature of the VisionaryEnglish

    Hwei primes enemy champions he damages with his abilities for his signature finishing touch. Hitting an enemy with a second damaging spell completes his signature, leaving it beneath them. The signature detonates after a short delay, dealing magic damage to all enemies in range.

  2. Q
    Subject: DisasterEnglish

    Hwei envisions a series of disasters, allowing him to paint a devastating blow. This ability replaces Hwei's abilities with damaging abilities: Devastating Fire, Severing Bolt, and Molten Fissure.

    Vrijeme oporavka (s) 10/9/8/7/6 · Trošak 80/90/100/110/120
  3. W
    Subject: SerenityEnglish

    Hwei envisions a series of serenities, allowing him to paint invigorating settings. This ability replaces Hwei's abilities with utility abilities: Fleeting Current, Pool of Reflection, and Stirring Lights.

    Vrijeme oporavka (s) 18/17.5/17/16.5/16 · Trošak 90/95/100/105/110
  4. E
    Subject: TormentEnglish

    Hwei envisions a series of torments, allowing him to paint controlling visages. This ability replaces Hwei's abilities with crowd control abilities: Grim Visage, Gaze of the Abyss, and Crushing Maw.

    Vrijeme oporavka (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Trošak 50/55/60/65/70
  5. R
    Spiraling DespairEnglish

    Hwei paints a vision of pure despair. The first enemy champion struck becomes the center of an expanding painting that slows and damages nearby enemies. The vision explodes after reaching its maximum size or when the champion dies.

    Vrijeme oporavka (s) 120/100/80 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 1300

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Prioritet poljoprivrede, prostora i koordinacije uz potporu

1
Lane

Usporedite dohodak i trgovinu suprotnog nosača kada se oba partnera mogu pridružiti.

2
Map igra

Završetak val prije rotacije, osim ako je borba neposredna i jasno dostupna.

3
borbe

Stavi iza saveznika kontrole i izgraditi štetu na postizljivim ciljevima prije nego što krenete prema stražnjoj liniji.

Krugovi, pokret i ciljevi

Lucian Bot plan karte

Vaš pokret treba slijediti val, dok vaši krila čine ciljnu odluku i opasnost jasna prije početka borbe.

Naprijed

Uzmite vodstvo u sljedeću sigurnu borbu

Ping
Koristite cilj na dosegljivom protivniku, opasnost kada je podrška ili džungla previše daleko, i Na Moj put nakon što je val je siguran.
Poljoprivreda ili rotacija
Završite val, zapamtite vremenski red i okrenite se zaštitom.Ne prekoračite rijeku sami kako biste uštedjeli nekoliko sekundi.
Cilj
Napad na sigurnu stranu cilja i nastavite štetiti najbližu moguću prijetnju.
Čak i

Izgradite vremenski raspored predmeta i krenite zajedno

Ping
Koristite cilj da se usklađuje s podrškom, neprijatelj nestaje kada se protivnik Bot odlazi i opasnost ako se angažman počinje izvan vašeg sigurnog rasponu.
Poljoprivreda ili rotacija
Rotacija nakon valova ili kada je cilj borbe neposredan i dosegljiv. Komunicirati ako ostanete za val je sigurniji poziv.
Cilj
Uđite iza vizije i saveznička kontrola. Držite put daleko od neprijatelja angažmana prije početka održivih oštećenja.
iza

Kratka izloženost i povlačenje jamčenog zlata

Ping
Koristite Retreat prije podrške ili džungle snaga borbu ne možete oštetiti, a neprijatelj nestaje čim pobjednik Bot lanca listi.
Poljoprivreda ili rotacija
Izbjegavajte prvo u rijeku.Promijenite se s podrškom nakon sigurne valove ili trgovajte nesigurnim ciljem za zaštićenu farmu.
Cilj
Stani pored peela i napada tko ulazi u sigurnu rasponu. Ne prekoračite kontrolu neprijatelja da bi došli do suprotnog tereta.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Održavanje valova

    Završite sigurnu farmu i obavijestite o pozivu ili se krećete prije početka postavljanja cilja.

  2. 2
    Ulaz zaštićeni

    Hodajte s podrškom ili drugim saveznikom i odaberite stranu gdje se neprijateljski angažman ne može prvo doći do vas.

  3. 3
    Napadno mjesto

    Držite izlaznu stazu i identificirajte najbližu cilj možete oštetiti bez prekoračenja neprijatelja kontrolu.

  4. 4
    ostani živ

    Nastavite korisne štete bez odvajanja od cilja ili darivanja zatvaranja.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije