VRC.LOL

Jungle · SwiftplayPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Yuumi vs Vex

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

YuumiVSVex

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijedžungle

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

JungleYuumi

Yuumi džungle je jasno-odvisan Swiftplay eksperiment, a ne standardna preporuka džungle. Nashor's Tooth može učiniti logore funkcionalnijim, ali Yuumi još uvijek nedostaje ovisan rano jasno, napada obrana i neutralno-objektivna kontrola.

Eksperimentalni put
Zakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Jungle

Eksperimentalni AP jasno

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Eksperimentalni put
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 zlata

Pružuje Smite progresiju i pokretno usmjerenu džungli.

1
Prvi predmet

Nashor's Tooth

2,900 zlata

Dodaju hit napada, snagu sposobnosti i na hit magične štete kako bi se pomoći solo jasno prije Yuumi počinje priključiti saveznicima.

2
brodovi

Sorcerer's Shoes

1,100 zlata

Dodava ravnu magičnu penetraciju za oštećenje nakon jasnog predmeta; Džungle Yuumi mora i dalje putovati između logora i ciljeva.

3
Core u

Luden's Echo

2,750 zlata

Dodat će manja i spell učinak nakon što je prvi problem riješen.

4
Kasno

Horizon Focus

2,700 zlata

Podržava dugoročni Prowling Projectile kontakt i otkriva oštećene ciljeve.

5
fleksibilnost

Rabadon's Deathcap

3,500 zlata

Množica snage sposobnosti iz završnog eksperimentalnog jezgre, također poboljšava sposobnosti s AP skala.

6
protiv otpora

Void Staff

3,000 zlata

Dodati procjenat magične penetracije samo nakon što protivnici kupuju značajan magični otpor.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. KasnoHorizon Focus
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoHorizon Focus
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Core uLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. KasnoHorizon Focus
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff
alternativaOni me razbijajuZhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. KasnoHorizon Focus
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetNashor's Tooth
  2. brodoviSorcerer's Shoes
  3. Core uLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostRabadon's Deathcap
  6. protiv otporaVoid Staff

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuYuumiJungle

Fleet Footwork i Absorb Life podržavaju krhke prve čireve; Flash ostaje alat za hitno kretanje dok je Yuumi otpušten.

Swiftplay
Primarni drvce

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Sljedeći članakSumber
FlashSmite
Smrt je potrebna

Ne zamijenite Smite na eksperimentalnom putu džungle. pruža napredak prijatelja, kontrolu logora i objektivnu sigurnost.

Jasno prije skala

Fleet Footwork i Absorb Life suočavaju se s ranoj gubitku zdravlja. oni ne čine nesigurnu invaziju ili nepodržene objektivne pokušaje pouzdane.

Uspješna beležnica

What changes when Vex is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Kit usporedba

Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika

Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Oni me razbijaju

Zhonya's Hourglass

Zhonya stasija može apsorbirati posvećeno potopljenje ili smrtonosno prozor.

Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Yuumi

  1. P
    Feline Friendship

    Feline Friendship Uvijek je u pravilu oblikovanje Yuumi's normalne trgovanje i borbe uzorak. provjerite svoj status u igri prije nego što se bavi.

  2. Q
    Prowling Projectile

    Prowling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 6.5 · Trošak 50/55/60/65/70/75 · Navedeni raspon 25000
  3. W
    You and Me!

    You and Me! doprinosi zaštiti ili održavanju i interakcije bazno-ataka. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Navedeni raspon 25000
  4. E
    Zoomies

    Zoomi doprinose interakciji osnovnog napada. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 10 · Trošak 80/90/100/110/120 · Navedeni raspon 25000
  5. R
    Final Chapter

    Final Chapter doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 120/110/100 · Trošak 100 · Navedeni raspon 1100

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatski dio kompleksa koji uključuje tešku kontrolu i štetu mnoštva.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je udaljena uloga koja uključuje njegov navedeni učinak. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 8/7/6/5/4 · Trošak 45/50/55/60/65 · Navedeni raspon 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 16/15/14/13/12 · Trošak 75 · Navedeni raspon 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.

    Sljedeći Cooldown 12 · Trošak 70/80/90/100/110 · Navedeni raspon 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je bacanje iz daljine koje uključuje kretanje ili premještanje i oštećenje. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.

    Sljedeći Cooldown 140/120/100 · Trošak 100 · Navedeni raspon 2000/2500/3000

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Držite se jasno kretati i odaberite visoko informirane igre

1
Pathing

Slijedite protivne kampove i staze lanca umjesto da prisilite prvu vidljivu cilj.

2
Map igra

Trgovinske strane karte kada se natječe trebaju slabije lance da se prvo kreće.

3
borbe

Shrani važnu kontrolu nad neprijateljem koji prijeti vašim nošenjima ili objektivnim pristupom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Yuumi džungli plan karte

Pings bi trebali reći lanima gdje ste patching i da li tim se bori ili trgovati ciljem.

Naprijed

Promijenite tempo u kontroliranom području

Ping
Koristite Na Moj način prije ulaska u trajektoriju, Pomozi mi pred ciljem i opasno kada se bliski trajektori ne mogu premjestiti na napad.
Put ili gank
Gank kada je tračnica dosegla, oštećenje i sigurni izlaz. Ne čekajte pored zaštićenog cilja dok logori i sljedeći cilj nestanu.
Cilj
Učinite viziju s najbližim pobjedničkim lancem, zadržite Smite na raspolaganju i izbjegavajte lov od cilja nakon što ste dobili kontrolu.
Čak i

Izaberite igru sa najjasnijim informacijama

Ping
Koristite On My Way dovoljno rano da se priprema traka, Pomozi mi samo kada se bliski traka mogu kretati, i Povratak kada je natječaj već kasni.
Put ili gank
Preferirate lancu s kontrolom mnoštva, oštećenim protivnicima ili povoljnom valom.Vidljivi protivnik nije automatski korisni gank.
Cilj
Provjerite sredinu i bot prioritet prije Dragon, ili sredinu i vrh prije Herald.
iza

Trgovina zemljom umjesto prisilnog oporavka

Ping
Ping Povratak od izgubljenih natjecanja, opasnost od vjerojatnih napada i Na Moj način kada pokrivaju ranjivom lancu ili preostalih kampova.
Put ili gank
Kontra-gank ili pomoć samo kada saveznici mogu preživjeti do dolaska. ponavljane niske šanse gane pogoršati kamp i razinu deficita.
Cilj
Ako je ulaz nesiguran, trgovanje za logore, val, vizija ili suprotni cilj. zadržite smite i kontrolu mnoštva za natječaj tim može zapravo postići.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Prije putovanja

    Odlučite koje kampove vode prema cilju i pinguju se u blizini lanova prije nego što provedu val ili se sjećaju vremena.

  2. 2
    Provjerite prioritet

    Potvrdite koje bliske lance mogu prvo kretati.Ne pretvorite izolirani ciljni marker u prisilnu borbu.

  3. 3
    kontrolni ulaz

    Pokušajte se kretati s timskim kolegom, ispirati jedan ulaz i zadržati Smite na raspolaganju prije nego što se povrijedi cilj.

  4. 4
    Završetak ili okrenuti

    Zovite timom da li završava, bori se ili odlazi.Mješovite odluke su opasnije od bilo koje jasne odluke.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije