VRC.LOL

Mid · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Galio vs Teemo

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

GalioVSTeemo

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijesredina

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

MidGalio

Galio ima uspostavljen plan središnjeg lanca s pristupom valovima, na obje strane rijeke i značajnim pritiskom između ciljeva.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni plan · sredina

Evidence-supported Galio Mid

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Ring

400 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Hextech Rocketbelt

2,650 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

2
brodovi

Mercury's Treads

1,250 zlata

Ovo je najpodržaniji Boots izbor u snimci javne uloge zamrznute prethodne zakrpe; promijenite ga kada suparnička šteta ili kontrola gomile zahtijevaju drugačiju obranu.

3
Core u

Imperial Mandate

2,400 zlata

Zabilježen uvjet: onemogućavanje kretanja, ne samo usporavanje.

4
Kasno

Zhonya's Hourglass

3,250 zlata

Ova je stavka dio najpodržanije koherentne jezgre u smrznutoj snimci javne uloge prethodne zakrpe. Tretirajte uzorak kao kontekst, a zatim prilagodite samo za jasno identificiran problem podudaranja.

5
fleksibilnost

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Zadržava pregledanu kasnu opciju nakon unakrsne provjere prije zakrpe; premjestite ga ili zamijenite samo ako je prisutan problem s navedenim podudaranjem.

6
Ponavljajuća rotacija

Cosmic Drive

3,000 zlata

Napunite šest-točke inventarija s brzinom kretanja i sposobnosti brzine za ponavljane kasne rotacije igranja.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. KasnoZhonya's Hourglass
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Core uImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Core uImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaMorellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Morellonomicon se primjenjuje na anti-zdravljenje. kupite ga ranije samo kada je liječenje već odlučuje borbe.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Morellonomicon
  4. KasnoZhonya's Hourglass
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaJedan šljunčad me zaustaviBansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Core uImperial Mandate
  4. Banshee's Veil
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive
alternativaČarobnjaci su se oduprliVoid Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

  1. Prvi predmetHextech Rocketbelt
  2. brodoviMercury's Treads
  3. Core uImperial Mandate
  4. Void Staff
  5. fleksibilnostJak'Sho, The Protean
  6. Ponavljajuća rotacijaCosmic Drive

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuGalioMid

Kontrola srednjeg rasponu, vremena manje i valova prije nego što se obvezujete na dužu razmjenu ili putovanje.

Normalni draft
Primarni drvce

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
sekundarno drvce

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
Odabir pritiska ili oporavka

Ignite podržava kratko okno za ubojstvo; Teleport podržava pozivanje i vremenski raspored karte; Barrier štiti od neposrednog bore.

Zaštita plana valova

Više agresivni par šljunčanja ne zamjenjuje sigurni vremenski vijek, rijeku ili put izbjegavanja.

Uspješna beležnica

What changes when Teemo is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Čarobni pritisak

Magijska trajnost i pouzdana kontrola su korisna kada je suprotna traka ovisna o oštećenju šljunčane.

U sredini do kasno

Kontrola i zaštita postaju jasniji kada timovi skupljaju oko ciljeva i nositelji trebaju prednju liniju.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Galio reminders

  • Možete osloboditi Shield of Durand čak i dok je mnoštvo kontrolirano.
  • Možete koristiti ikone alijera minimap za bacanje Hero's Entrance.
  • Možete koristiti korak nazad od Justice Punch da dodge neprijatelje igra.
Sposobnost podsjećanja

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot kažnjava igrače koji dobivaju hit i natrag, tako da ostanite na sigurnom rasponu sve dok niste spremni za angažman.
  • Može biti vrijedno koristiti Oracleove Lens(Trinket) kako bi uništili gljive oko ključnih mjesta.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Samo kada liječenje neprijatelja odlučuje o borbi

Oblivion Orb

Oblivion Orb pruža smanjenje iscjeljivanja bez obvezivanja na završeni Morellonomicon. Preskočite oboje kada liječenje nije problem ili saveznik već pouzdano pokriva vašu metu. Smanjenje iscjeljivanja ne smanjuje štitove.

Uvjetna komponenta, a ne temeljna stavka. Dovršite Morellonomicon samo kada njegova statistika i učinkovitost utora opravdavaju odgodu druge kupnje.
Jedan šljunčad me zaustavi

Banshee's Veil

Bansheejev štit za štit može zaštititi prvi važan štit protiv vas.

Čarobnjaci su se oduprli

Void Staff

Void Staff postaje vrijedan kada je cilj kupio značajan čarobni otpor.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1

Galio

  1. P
    Colossal Smash

    Kolosalni smash je automatski dio kit-a koji uključuje interakciju i štetu osnovnog napada.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

  2. Q
    Winds of War

    Winds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Sljedeći Cooldown 11/10/9/8/7 · Trošak 60/65/70/75/80 · Navedeni raspon 825
  3. W
    Shield of Durand

    Shield of Durand doprinosi pokretu ili repositioniranju i teškom upravljanju mnoštvom. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezinu učinkovitu površinu.

    Sljedeći Cooldown 18/17/16/15/14 · Trošak 50 · Navedeni raspon 275
  4. E
    Justice Punch

    Justice Punch doprinosi pokretanju ili ponovnom položaju. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 11/10/9/8/7 · Trošak 50 · Navedeni raspon 650
  5. R
    Hero's Entrance

    Hero's Entrance doprinosi zaštiti ili održavanju. njezina vrijednost se mijenja s hladnim dolaskom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 180/160/140 · Trošak 100 · Navedeni raspon 4000/4750/5500

Teemo

  1. P
    Guerrilla Warfare

    Guerrilla Warfare je automatski dio kit-a koji uključuje interakciju osnovnog napada.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretirate svaku borbu na isti način.

  2. Q
    Blinding Dart

    Blinding Dart doprinosi informacijama o vidu i oštećenju. njezina vrijednost se mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.

    Sljedeći Cooldown 7 · Trošak 70/75/80/85/90 · Navedeni raspon 680
  3. W
    Move Quick

    Move Quick stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.

    Sljedeći Cooldown 14 · Trošak 40 · Navedeni raspon 20
  4. E
    Toxic Shot

    Toxic Shot doprinosi interakciji i oštećenju osnovnog napada. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i pristupom cilju; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

    Navedeni raspon 680
  5. R
    Noxious Trap

    Noxious Trap stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.

    Trošak 75/55/35 · Navedeni raspon 600/750/900

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Upravljajte valom i zadržite vidljive obje strane karte

1
Lane

Trgovina kada vam vaša ključna sposobnost i pozicija miniona omogućuju; jednako trake ne zahtijevaju prisilni solo ubojstvo.

2
Map igra

Pokušajte se premjestiti na završenu val i vratiti se prije nego što se nekoliko valova izgubi u tornju.

3
borbe

Postavljanje za pouzdanu štetu ili kontrolu prvaka umjesto da počne s najnižim postotkom.

Krugovi, pokret i ciljevi

Galio srednja karta plan

U sredini može doći do bilo koje strane, ali val plaća za svaki pokret. Komunicirajte protivnika prvo, a zatim se krećete samo kada su put i destinacija vjerodostojni.

Naprijed

Prioritet se koristi da se prvo dođe, a ne bezuvjetno

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada protivnik odlazi, Na Moj put prije ulaska u rijeku i opasnost na putu protivnik može koristiti.
Ostani ili putovati
Počistite val i odaberite stranu na kojoj se saveznici mogu pridružiti.
Cilj
Dođite do rijeke sa džunglom, kontrolirajte jedan ulaz i sačuvajte šljunčad koja zaustavlja neprijateljski angažman ili osigurava prvu cilj.
Čak i

Promenite jednu upravljanu val u mapu

Ping
Koristite neprijatelja koji je odmah nestao, a zatim na Moj put samo kada se stvarno krećete umjesto da ga uzmete u obzir.
Ostani ili putovati
Ako slijedeći zahtijeva ulazak u ogradu sam, ping opasnost i uzeti sigurnu stazu umjesto toga.
Cilj
Pomoći uspostaviti rijeku vid prije početka. ne gori jedini kontrolni štap na poku ako je potrebno za zaštitu ulaza.
iza

Čišćenje i upozorenje na obje strane

Ping
Ping neprijatelj gubi rano i ponovite opasnost na ugroženi stranu. Koristite Retreat ako se u skladu s putom bi vas izložio drugom ubojstvu.
Ostani ili putovati
Slijedite kroz uspostavljenu viziju ili ostanite u sredini i oporavite se. kasno slijepo slijediti često gubi obje pozicije.
Cilj
Pristup iza prednje linije i koristite pouzdan kontrolu ili raspon. trgovanje ciljem ako tim ne može sigurno ući u rijeku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije