Support · Normal Draft · Priručnik za Matchup · Patch16.20.1
Akshan vs Vex
Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
VS
Ulaznica fit
Support · Akshan
Akshan se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Neizravna stazaZakrpa pregleda nije poznataPregled preporuka je na čekanju
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Zakrpa preporuka
— Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon
?
Neizvjesni put
No reviewed Akshan Support build
Akshan se obično igra u sredini i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Ulaznice, pristup karti i pravila početka mogu promijeniti cijeli narudžbinu.
Podrška za marksman još uvijek djeluje na smanjenim prihodima. flota podržava kratke transakcije i vremenski raspored povlačenja; Heal čuva zajedničku liniju sigurnijom.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Sljedeći članakSumber
FlashHeal
Usporedite parove
Provjerite koji obrambeni spell partner Bot odabran prije duplikiranja Izliječiti, Barjer ili Izgubiti.
Uspješno se suočava s prijetnjom
Izguba odgovara na predanog trgovca šteta; Ignite dodaje pritisak i anti-zdravljenje; Heal štiti i bliske partnere.
Uspješna beležnica
What changes when Vex is opposite you?
Prije usporedbe u igri
Kit usporedba
Poštovanje vjerodostojne prijetnje protivnika
Slijedite hladnoću i raspon sposobnosti koja započinje najsigurniji trgovinu. ne tretirajte ovu stranicu kao statistički pretpostavku.
Vaš plan
Koristite put koji ste pripremili
zadržavanje Vex Drugi Bot-lane prvak i bliski Jungler mogu promijeniti je li isti angažman siguran.
Sposobnost podsjećanja
Akshan reminders
Podigavši ožiljku u lice opasnosti, Akshan se bori protiv zla s šarmantnim karizmom, pravednom osvjetljenjem i zavidljivom nedostatkom košulja. On je visoko vešt u umjetnosti borbe protiv pljačke, sposoban je izbjeći oči svojih neprijatelja i ponovno se pojavljuje kada ga najmanje očekuju. Sa oštarim osjećajem pravde i legendarnim smrtno-povratnim oružjem, on štiti pogreške mnogih Runeterrajevih skundrela dok živi po vlastitom moralnom kodeksu: "Ne budi zagrljaj."
Dirty Fighting je automatski dio kit-a koji uključuje zaštitu ili održavanje i štetu. Track kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretira svaki borbu na isti način.
Q
Avengerang
Avengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Heroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Comeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Doom 'n Gloom je automatski dio kompleksa koji uključuje tešku kontrolu i štetu mnoštva.
Q
Mistral Bolt
Mistral Bolt je udaljena uloga koja uključuje njegov navedeni učinak. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.
Personal Space doprinosi zaštiti ili održavanju i oštećenju. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Looming Darkness stvara pritisak na postavljanje ili područje. Postavite ga na mjesto gdje protivnik mora birati između ulaska u njegov prostor, promjene rute ili odustajanja od neposredne borbe.
Shadow Surge je bacanje iz daljine koje uključuje kretanje ili premještanje i oštećenje. Poštujte njegovu liniju ili ciljno područje i izbjegavajte ga trošiti kada se protivnik može jednostavno odmaknuti prije važne razmjene.
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Koristite kontrolu trake kako biste osigurali vid i sigurni pritisak
1
Lane
Odbijte prostor sa svojim partnerom, ali zadržite prijevoz povezan s valom umjesto roaminga u svakoj prilici.
2
Map igra
Prvo se krećete sa saveznikom, uspostavite viziju i zaštitite put koji će vaš tim koristiti za ulazak.
3
borbe
Počnite samo kada saveznici mogu slijediti, a zatim promijenite na peel ako neprijatelj dosegne zaštićeni teret.
I planiranje
Pritisak na ravnotežu s zaštitom za prijevoz
1
Lane
Držite sposobnost koja čini protivnike poštovanjem vašeg lanca i trgovanja kada su oba partnera Bot-lane spremna.
2
Map igra
Sjećanje i kretanje na sigurnim vremenskim uvjetima valova; nepodrženi put može koštati cijelu val ili potop.
3
borbe
Kontrolirajte jedan pristup i zadržite dovoljno zaštite za neprijatelje najvjerojatnije angažman.
Iza planova
Zaštitite sigurnu farmu i obnovite viziju na jednom području u isto vrijeme
1
Lane
Ostanite za val koji se sruši, blokirajte potop i izbjegavajte trošiti ključnu obrambenu sposobnost na nisko vrijednom poku.
2
Map igra
Uđite u mraku s drugim igračem i ostanite na najbližoj korisnoj ulazu umjesto da dođete za duboku viziju.
3
borbe
Prvo se pokaj i kažnjava preopterećenje. slijepa angažman rijetko popravlja izgubljenu igru.
Krugovi, pokret i ciljevi
Akshan podrška plan karte
Premijenite informacije u zajedničko rješenje.Promijenite se sa saveznikom i sačuvajte alat koji čini sljedeću bitku sigurnom.
Naprijed
Otvorite vodicu na karti
Ping
Koristite Na Moj način prije promjene ugla, a zatim Mi pomozite na Dragon nakon što je Bot siguran za kretanje.
Zemljopis pokretanja
Požar nakon potisnuta valova, zajednički podsjećanje ili kada se prijevoz može sigurno prikupljati. duboki čamci još uvijek zahtijevaju džungle ili drugog bliskog saveznika.
Cilj
Dođite rano, očistite neprijateljski ulaz i držite ključnu ulogu ili peel spell. Ne proganjite od Draga i dajte protivniku slobodan put natrag.
Čak i
Stvorite jednu jasnu prednost broja
Ping
Koristite Na Moj način prije angažmana ili trčanja, neprijatelj nestaje čim se protivnik lanca nestaje, i opasnost kada vaš nositelj ne može slijediti.
Zemljopis pokretanja
Ako bi prijevoznik izgubio punu val ili se suočio s potopom, ostanite u Bot i obavijestite se da se ne krećete.
Cilj
Pomozi Bot završiti val, a zatim ući u rijeku sa džunglom. postavite viziju prije početka i izbjegavajte pretvoriti čak i objektiv u nevidljivu igru.
iza
Sljedeći gubitak prije nego što tražite igru
Ping
Koristite Retreat ili Danger prije nego što saveznik uđe u mraku, neprijatelj nedavno nestaje, i pomoći mi kada vam je potrebna tvrtka za obnovu obrambene vizije.
Zemljopis pokretanja
Nemojte odustati od padajuće valove ili ranjivog nosa.Promovite se nakon što je val stabilan i koristite najbližu sigurnu liniju, umjesto da prisilite duboku viziju.
Cilj
Ako vaš tim ne može sigurno ući u rijeku, uputite se i trgovajte za poljoprivredu, viziju ili drugi map resursa.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Prije pokretanja
Oko minute prije Dragon, procijenite plan, trošite zlato ako je potrebno i pobrinite se da Bot i Mid znaju mogu li se kretati.
2
Uđite zajedno
Pješači sa džunglom ili drugim saveznikom.Svijetite jedan put, postavite korisnu viziju ulaza i nikada ne provjeravajte lice sami.
3
Prije početka
Provjerite bliske valove i neprijateljske pozicije. držite šipku koja ili počinje dosegljiv borbu ili štiti vaš glavni trgovac štete.
4
Tijekom natjecanja
Držite neprijatelje daleko od sigurnog ulaza, označite dosegljivu prijetnju i izbjegavajte lov sve dok Dragon ne bude ostavljen bez zaštite.
Kasnije ciljeve: Koristite isti uzorak za Rift Herald ili Baron: prvo komunicirajte, krenite kroz kontroliranu viziju sa saveznikom, a zatim odaberite angažman ili peel prije početka borbe.
Nastavite se pripremati
Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.