VRC.LOL

Top · Normal DraftPriručnik za MatchupPatch 16.20.1

Camille vs Jayce

Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.

CamilleVSJayce

Priručnik za Matchup

Odaberite matchup

Pronađite svakog prvaka, odaberite dodijeljenu ulogu, a zatim otvorite točnu stranicu.

VS
uloga
Odabrane linijeGornja

Izaberite dva prvaka iz popisa.

Ulaznica fit

TopCamille

Camille ima uspostavljen plan solo-lane s prihodima i prostorom potrebnim za trgovanje, upravljanje valovima i utjecaj na bočnu liniju.

Prva uloga
Povijesna referencaPregled preporuka je na čekanju

Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.

Zakrpa preporuka
16.16 Data Dragon
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 Data Dragon

Normalni plan · Top

Pregledani Camille duelist top

Slijedite redoslijed završene predmeta kao referencu za predgru. komponente i posjedni predmeti ne stvaraju dodatne inventarijske rešetke.

Prva uloga
S
Draft / Rangirano otvaranje · odvojeno od stavke 1

Doran's Blade

450 zlata

Ovo je najpodržanija početna stavka nacrta/rangiranja u smrznutoj snimci javne uloge prije zakrpe. Prije napuštanja baze usporedite njegovu izdržljivost, održivost i štetu.

1
Prvi predmet

Trinity Force

3,333 zlata

Dodava zdravlje, brzinu i snažan spell-in-attack snaga.

2
brodovi

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Smanjuje fizički osnovni napad pritisak; zamijeniti Boots kada to nije problem.

3
Core u

Ravenous Hydra

3,300 zlata

Dodaju napade oštećenja, održavanje i brži kontrolu valova.

4
Drugi jezgri

Death's Dance

3,300 zlata

Dodajte pregledan dio ovog prvaka i ključ uloga.

5
Kasna moć

Spear of Shojin

3,100 zlata

Obilježavaju zdravlje, napade i žurbu za ponovnu sposobnost korištenja.

6
fleksibilnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Dodava oživljavanje nakon što je uspostavljen jezgru oštećenja.

Potpuni izbor izrade

Odaberite rutu prije igranja

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi jezgriDeath's Dance
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel
alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel
alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Drugi jezgriDeath's Dance
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel

Potpuna usporedba izrade

Potpuna usporedba izrade

Pregled preporuka je na čekanju

alternativaPreviše liječenjaChempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi jezgriDeath's Dance
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel
alternativaTrajna čarobna štetaKaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Core uRavenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel
alternativaZalijevaju oružjeBlack Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.Pogledajte cijelu rutu

Najbolje kada: Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

  1. Prvi predmetTrinity Force
  2. brodoviPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Drugi jezgriDeath's Dance
  5. Kasna moćSpear of Shojin
  6. fleksibilnostGuardian Angel

Runes i summoner igraju

Runes i summoner igrajuCamilleTop

Koristite ponavljane borbe i trajnost umjesto igranja na dugom solo traci na jednom kratkom trgovinu.

Normalni draft
Primarni drvce

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
sekundarno drvce

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost

Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.

Poštujte matchup

Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.

Uspješna beležnica

What changes when Jayce is opposite you?

Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija

Odaberite prozor trgovine

Štitani kratko-trgovinski model može konkurirati rasponu bez stajališta u svakoj trgovini povratom.

sredina igre

Najjasnije okno je oko prvog završnih predmeta, ruba i izoliranih ciljeva prije svake borbe postaje u potpunosti skupljen.

Vaš plan

Koristite put koji ste pripremili

tretman Vex Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.

Sposobnost podsjećanja

Camille reminders

  • Pokušajte čekati dok se drugi tim ne razbjesni od borbe protiv vaše ekipe, a koristite Hookshot da biste odabrali ranjive ciljeve.
  • Koristite CC iz svojih sposobnosti za slijetanje oba vašeg protokola preciznosti napada na neprijatelje.
Sposobnost podsjećanja

Against Jayce

  • Jayce može napadati u melee ili na rasponu. obratite pažnju na njegovu poziciju i boju oružja kako bi saznali kako će napadati.
  • Ako vidite Jayce pada u njegovu brdu za ubrzanje, budite oprezni, vjerojatno će pucati šok blast.
  • Jayce je snažan u početnoj igri. ako dobiva prednost, igra se obrambeno.

Statske alternative

Usporedite problem prije promjene plana

Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.

Previše liječenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaje anti-zdravljenje bez odustajanja od napada štete i zdravlje.

Trajna čarobna šteta

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambeni odgovor kada je ponavljana čarobna šteta stvarni problem.

Zalijevaju oružje

Black Cleaver

Black Cleaver je podijelio oružje tijekom dugotrajnih borbi.

Referencijska sposobnost

Usporedite oba kisa

Referencijska sposobnost Data Dragon 16.20.1

Vrijeme oporavka (s) / Trošak / Navedeni domet (jedinice) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    Adaptive DefensesEnglish

    Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

  2. Q
    Precision ProtocolEnglish

    Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

    Vrijeme oporavka (s) 9/8/7/6/5 · Trošak 25 · Navedeni domet (jedinice) 325
  3. W
    Tactical SweepEnglish

    Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

    Vrijeme oporavka (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 610
  4. E
    HookshotEnglish

    Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

    Vrijeme oporavka (s) 16/15/14/13/12 · Trošak 70 · Navedeni domet (jedinice) 800
  5. R
    The Hextech UltimatumEnglish

    Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

    Vrijeme oporavka (s) 140/115/90 · Trošak 100 · Navedeni domet (jedinice) 475

Jayce

  1. P
    Hextech CapacitorEnglish

    When Jayce swaps weapons he gains Move Speed for a short duration.

  2. Q
    To the Skies! / Shock BlastEnglish

    Hammer Stance: Leaps to an enemy dealing physical damage and slowing enemies. Cannon Stance: Fires an orb of electricity that detonates upon hitting an enemy (or reaching the end of its path) dealing physical damage to all enemies hit.

    Vrijeme oporavka (s) 16/14/12/10/8/6 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 600
  3. W
    Lightning Field / Hyper ChargeEnglish

    Hammer Stance: Passive: Restores Mana per strike. Active: Creates a field of lightning damaging nearby enemies for several seconds. Cannon Stance: Gains a burst of energy, increasing Attack Speed to maximum for several attacks.

    Vrijeme oporavka (s) 10 · Trošak 40 · Navedeni domet (jedinice) 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration GateEnglish

    Hammer Stance: Deals magic damage to an enemy and knocks them back a short distance. Cannon Stance: Deploys an Acceleration Gate increasing the Move Speed of all allied champions who pass through it. If Shock Blast is fired through the gate the missile speed, range, and damage will increase.

    Vrijeme oporavka (s) 20/18/16/14/12/10 · Trošak 55 · Navedeni domet (jedinice) 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury HammerEnglish

    Hammer Stance: Transforms the Mercury Hammer into the Mercury Cannon gaining new abilities and increased range. The first attack in this form reduces the target's Armor and Magic Resist. Cannon Stance: Transforms the Mercury Cannon into the Mercury Hammer gaining new abilities and increasing Armor and Magic Resist. The first attack in this form deals additional magic damage.

    Vrijeme oporavka (s) 6 · Navedeni domet (jedinice) 600

Prilagoditi plan

Što učiniti kada se igra mijenja

Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.

I planiranje

Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna

1
Lane

Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.

2
Map igra

Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.

3
borbe

Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.

Krugovi, pokret i ciljevi

Camille Top plan karte

Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.

Naprijed

Koristite bočni vod bez darivanja

Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i

Pokušajte napraviti prvi korak

Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza

Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak

Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup

Četiri poziva, kako bi se

Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.

  1. 1
    Upravljajte se valom

    Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.

  2. 2
    Oznaka putovanja

    Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.

  3. 3
    Uđite zajedno

    Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.

  4. 4
    Odabir posla

    Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.

Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.

Nastavite se pripremati

Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika

Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.

Otvorena cijela građevinaUsporedite opcije