Izgradite, trčite, vještine i praktično prije utakmice provjerite u jednoj referenciji.
VS
Ulaznica fit
Top · Vayne
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Vayne ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.
SekundarnaPovijesna referencaPregled preporuka je na čekanjuZakrpa preporuka 16.16
Ove verzije zasebno prate pregled preporuka, provjeru builda i pretraživanje predmeta. Ažuriranje podataka o predmetima ne dovršava pregled builda.
Ažuriranje igre
26.22
Zakrpa preporuka
16.16
Zakrpa provjere builda
16.19.1 Data Dragon
Zakrpa pretraživanja predmeta
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Normalni plan · Top
Evidence-supported Vayne Top
Pregled preporuka je na čekanju
Povijesna referenca
S
Početni predmeti
Doran's Bow
400 zlata
Pregled preporuka je na čekanju
This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
1
Prvi predmet
Blade of The Ruined King
3,200 zlata
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
2
Čizme
Berserker's Greaves
1,100 zlata
This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.
3
Core u
Guinsoo's Rageblade
3,000 zlata
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
4
Kasno
Terminus
3,000 zlata
This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.
5
fleksibilnost
Infinity Edge
3,500 zlata
Pregled preporuka je na čekanju
6
Kasno održavanje
Bloodthirster
3,400 zlata
Popunite šest-točkovni inventari s visokim napadom i podržavajte za produžene kasne bitke.
Potpuna usporedba izrade
Pregled preporuka je na čekanju
02alternativaPreviše liječenjaPregled preporuka je na čekanjuPogledajte cijelu rutu▾
Povijesna referenca Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.
Predmet koji se zamjenjuje Terminus→ Mortal Reminder
Prvi predmetBlade of The Ruined King
ČizmeBerserker's Greaves
Core uGuinsoo's Rageblade
Mortal Reminder
fleksibilnostInfinity Edge
Kasno održavanjeBloodthirster
03alternativaOni me razbijajuPregled preporuka je na čekanjuPogledajte cijelu rutu▾
Povijesna referenca Guardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.
Predmet koji se zamjenjuje Infinity Edge→ Guardian Angel
Prvi predmetBlade of The Ruined King
ČizmeBerserker's Greaves
Core uGuinsoo's Rageblade
KasnoTerminus
Guardian Angel
Kasno održavanjeBloodthirster
04alternativaČarobna šteta me dostižePregled preporuka je na čekanjuPogledajte cijelu rutu▾
Povijesna referenca Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.
Predmet koji se zamjenjuje Terminus→ Wit's End
Prvi predmetBlade of The Ruined King
ČizmeBerserker's Greaves
Core uGuinsoo's Rageblade
Wit's End
fleksibilnostInfinity Edge
Kasno održavanjeBloodthirster
05alternativaZalijevaju oružjePregled preporuka je na čekanjuPogledajte cijelu rutu▾
Povijesna referenca Lord Dominik's Regards dodaje procenat penetracije oružja.
Predmet koji se zamjenjuje Terminus→ Lord Dominik's Regards
Prvi predmetBlade of The Ruined King
ČizmeBerserker's Greaves
Core uGuinsoo's Rageblade
Lord Dominik's Regards
fleksibilnostInfinity Edge
Kasno održavanjeBloodthirster
Runes i summoner igraju
Runes i summoner igraju · Vayne · Top
Koristite raspon za upravljanje valom i uzimanje mjerenih transakcija bez odustajanja od putovanja.
Normalni draft
Primarni drvce
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundarno drvce
Resolve
Second WindOvergrowth
Sljedeći članakSumber
FlashTeleport
dugotrajna sigurnost
Teleport čuva uspomene i pristup stranim linijama. Ignite je namjeran trgovinski tlak, a ne univerzalna nadogradnja.
Poštujte matchup
Držite obrambene sekundarne rune kada ponavlja poke ili jedan predan trgovina može odlučiti o traci.
Uspješna beležnica
What changes when Hecarim is opposite you?
Prije usporedbe u igri
Strateška interakcija
Držite borbu na rasponu
Razina, pokretanje i postotak oštećenja zdravlja nude drugačiji odgovor na zdravlje-stacking trajektoriju.
sredina igre
Najjasnije okno je oko prvog završnih predmeta, ruba i izoliranih ciljeva prije svake borbe postaje u potpunosti skupljen.
Vaš plan
Koristite put koji ste pripremili
tretman Hecarim Njihova džungla, bliski valovi i koji se timski kolege mogu kretati određuju je li ista trgovina ili rotacija sigurna.
Sposobnost podsjećanja
Vayne reminders
Tumble ima mnogo upotreba, ali ne može proći preko zidova.
Condemn se može koristiti za oba cilja za šipke na zidove kako bi se osigurala ubojica ili kako bi se pobjegao progonitelj.
Ne idite u prvi korak na veliku ekipnu borbu. čekajte da vaši kolege počnu.
Sposobnost podsjećanja
Against Hecarim
Hecarim dobiva život od neprijatelja u blizini s Duhom snova, ali nedostaje trajnosti, koristi se štetnim štetima.
Hecarim's ultimate uzrokuje protivnike da bježe u teror. Širi se kako bi smanjio svoju moć u borbama.
Statske alternative
Usporedite problem prije promjene plana
Ove opcije nisu odabrane iz žive rezultate. koristite jedan samo nakon što identificirate navedeno problem u meču sami.
Previše liječenja
Mortal Reminder
Mortal Reminder kombinira penetraciju oružja s anti-zdravljajem.
Oni me razbijaju
Guardian Angel
Guardian Angel štiti završeni oštećenje jezgre od jedne odlučne smrti.
Čarobna šteta me dostiže
Wit's End
Wit's End dodaje magičnu otpornost bez odustajanja od brzine napada.
Zalijevaju oružje
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards dodaje procenat penetracije oružja.
Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.
Vrijeme oporavka (s) 6/5/4/3/2 · Trošak 30 · Navedeni domet (jedinice) 300
W
Silver BoltsEnglish
Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.
Navedeni domet (jedinice) 750
E
CondemnEnglish
Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
Vrijeme oporavka (s) 20/18/16/14/12 · Trošak 90 · Navedeni domet (jedinice) 550
R
Final HourEnglish
Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter
Vrijeme oporavka (s) 100/85/70 · Trošak 80
Hecarim
Data Dragon 16.20.1
P
WarpathEnglish
Hecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Q
RampageEnglish
Hecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Vrijeme oporavka (s) 4 · Trošak 28/26/24/22/20 · Navedeni domet (jedinice) 350
W
Spirit of DreadEnglish
Hecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Vrijeme oporavka (s) 14 · Trošak 50/55/60/65/70 · Navedeni domet (jedinice) 525
E
Devastating ChargeEnglish
Hecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Vrijeme oporavka (s) 20/19/18/17/16 · Trošak 60 · Navedeni domet (jedinice) 300
R
Onslaught of ShadowsEnglish
Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Izvezeni domet nije provjerena udaljenost u igri. Provjerite trenutačni opis sposobnosti.
Vrijeme oporavka (s) 140/120/100 · Trošak 100
Prilagoditi plan
Što učiniti kada se igra mijenja
Sudite cijeli traku ili stanje karte, ne samo osobne ubojice.
Naprijed plan
Kontrola bočne linije bez darivanja vode
1
Lane
Držite povoljnu val, pritisnite neprijatelja daleko od farme i zadržite dovoljno vizije da bi drugi protivnik preživio.
2
Map igra
Push prije nego što se krećete na cilj; dolazite kroz poznatu stazu umjesto da odustanete od valova i vašeg zatvaranja.
3
borbe
Koristite vodicu za zauzimanje prostora za tim. Ne proganjajte kroz cijelu neprijateljsku formiranje za jedan cilj.
I planiranje
Trgovina oko valova i vaših najjačih hladnih dna
1
Lane
Držite zdravlje i miniona uravnotežene tako da jedan loš trgovina ne odlučuje o traci.
2
Map igra
Pokrenuti nakon što se val obrađuje i komunicirati ako se suprotni Top laner prvo odlazi.
3
borbe
Odaberite između zadataka na prednjoj liniji, bočnog tlaka i pružanja pristupa prema kitu prvaka.
Iza planova
Zaštitite iskustvo i zaustavite trač od ubrzavanja
1
Lane
Poljoprivreda blizu sigurnosti, izbjegavajte ponavljanje gubitka trgovine i tražite pomoć samo kada val stvara realistično prozor.
2
Map igra
Ne slijedite snažnijeg protivnika kroz nevidljivu rijeku. signalizirajte pokret i vratite jamčene resurse.
3
borbe
Pomoći kontrolu ili pritisak na najbližu sigurnu cilj umjesto da pokušate popraviti rezultat sam.
Krugovi, pokret i ciljevi
Vayne Top plan karte
Korisna kretanja počinju s rukovanom valom, vidljivom stazom i timskim kolegom koji zna da dolaziš.
Naprijed
Koristite bočni vod bez darivanja
Ping
Ping neprijatelj nestaje kada suprotni Top odlazi, a zatim On My Way prije flank ili objektivnog pokreta.
ostati ili se kretati
Ostani ako bi ostavljanje odvedlo nekoliko miniona ili torbu natrag protivniku.
Cilj
Dođite kroz poznatu stazu i označite da li ste na prednjem liniju, flanking ili zaštitite teret.
Čak i
Pokušajte napraviti prvi korak
Ping
Koristite neprijatelja nestajući rano, opasnost na putu koji mogu uzeti, i Na Moj put samo nakon što je vaš vlastiti val je rukovan.
ostati ili se kretati
Ne slijedite kroz nevrjeću rijeku samo zato što je protivnik napustio prvo.
Cilj
Pričajte timu da li možete krenuti prije nego što se cilj pokrene. pristupite viziji i sačuvajte hladnoću potrebnu za prvi stvarni angažman.
iza
Zaštitite iskustvo i komunicirajte pritisak
Ping
Ping neprijatelj nestati odmah i povući se ako se timski prijatelji približavaju susret snažnijeg Top lanera bez vas.
ostati ili se kretati
Ne odgovaraju snažniji protivnik kroz mraku. očistite sigurnu val, a zatim skupite na najkraćem kontroliranom putu.
Cilj
Ako se ekipa još uvijek bori, pružite kontrolu ili zaštitu umjesto da pokušate izoliranu flanku.
Ciljni setup
Četiri poziva, kako bi se
Pings stvaraju zajednički plan; oni ne zamjenjuju valove provjere, viziju i tko se može kretati.
1
Upravljajte se valom
Push, uhvatiti ili komunicirati val prije odlaska tako da protivnik ne dobiva slobodan pokret i slobodan dohodak.
2
Oznaka putovanja
Koristite Na Moj put za put koji zapravo uzimate i opasnost gdje se nevidljiv protivnik može doći.
3
Uđite zajedno
Pokušajte se kretati kroz kontroliranu viziju s džunglom ili drugim saveznikom umjesto da samo ispitivate cilj.
4
Odabir posla
Odlučite se da li se uključite, prednjeg okruga, flanka ili zaštitite teret prije početka borbe.
Kasnije ciljeve: Ponovite isti proces oko kasnije glavnih ciljeva: rukovati bliskim prihodima, komunicirati put, ući kroz viziju i dogovoriti se o borbi prije nego što se preduzme.
Nastavite se pripremati
Koristite stranicu prvaka ili odaberite drugog protivnika
Stranica za utakmicu je referenca prije utakmice. ne predviđa rezultat ili mijenja preporuku od promjene podataka za utakmicu.