VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Nocturne

Vječni noćni košmar

3Poglavlja priče
1Veze priča
0Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Demonsko spajanje izvučeno iz noćnih mora koje progone svaki razumni um, stvar poznata kao Nocturne postala je iskonska sila čistog zla. Likovno je kaotična u obliku, bezlična sjena s hladnim očima i naoružana oštricama opakog izgleda. Nakon što se oslobodio duhovnog carstva, Nocturne se spustio na budni svijet, kako bi se hranio vrstom terora koji može rasti samo u pravoj tami.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Noćna mora daje Nocturne susret oblikovan strahom druge osobe. Kretanje prema budnom svijetu čini tu privatnu ranjivost većom prijetnjom, dok neizvjesno podrijetlo ostaje prikladnije za užas nego ustaljena ljudska kronologija.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Legende i priče

Ova priča je ispričana kroz legende, nesigurno podrijetlo ili ponovljene susrete. Čitajte ih kao različite dijelove priče, a ne potvrđenu životnu povijest.

  1. NocturneKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Strah u dosegu magije sjene

    Nocturne nastao je iz opasnog odnosa između magije sjene i smrtnog straha. Noćne more dale su drevnom užasu pristup iskustvima koja su se činila privatnim i nedostižnim u budnom životu.

  2. Noćna mora prelazi u budni svijet

    Pronalaženje puta u materijalni svijet učinilo je taj teror fizičkim. Tama i san postaju ranjive granice, a ne pouzdan zaklon od nečega što se hrani vlastitim strahovima uma.

  3. Noćna mora nađe žrtvu koja se budi

    Kretanje izvan snova daje Nocturne još jedan put do straha koji proguta. Magija sjene povezana s njegovim pojavljivanjem pruža kontekst, a ne evidenciju svakog prizivača ili žrtve. Granica između privatnog sna i javne opasnosti ključna je u užasu njezina prikaza.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Nije svatko važan za ovu priču šampion koji se može igrati. Prijedlozi za čitanje u nastavku označeni su odvojeno od ovih veza priča.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Šire putovanje

Ovdje još nije zabilježen nijedan imenovani orijentir. Istražite regionalne veze i Riotovu priču za više konteksta.

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Fiddlesticks

Stari strah

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

NocturneKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.