VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Ryze

Rune Mage u Hrvatskoj

3Poglavlja priče
1Veze priča
0Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Općenito smatran jednim od najvještijih čarobnjaka na Runeterri, Ryze je drevni, tvrdoglavi arhimage s nevjerojatno teškim bremenom. Naoružan golemom tajanstvenom moći i bezgraničnom građom, on neumorno traga za svjetskim runama—djelićima sirove magije koja je nekoć oblikovala svijet iz ništavila. Mora vratiti ove artefakte prije nego što padnu u pogrešne ruke, jer Ryze razumije užase koje bi mogli izazvati na Runeterri.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Upozorenje koje utjelovljuje Brand osobno je za maga koji pokušava obuzdati Rune. Nepovjerenje Ryze raste iz posvjedočenih posljedica i neuspješnog obuzdavanja, čineći teret zaštite neodvojivim od rizika dijeljenja svoje svrhe s drugim učenikom.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. RyzeKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Svjetske rune otkrivaju njihovu opasnost

    Ryze proživio je destruktivnu zlouporabu svjetskih runa. Spoznaja da su pomogli oblikovati postojanje čini njihovu opasnost daleko većom od običnog rizika snažnog oružja.

  2. Pretraživanje koje sadrži ono što bi drugi koristili

    Njegova duga potraga pokušaj je uklanjanja iskušenja prije nego što započne nova katastrofa. Svaki pronađeni artefakt stvara odgovornost za njegovo zadržavanje umjesto traženja prestiža ili moći koju bi mogao ponuditi.

  3. BrandKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Drugi artefakt znači još jedno sadržano iskušenje

    Povijest Ryze s Keganom, kasnije Brand, čini opasnost Svjetskih runa osobnom. Pronaći ga nije isto što i učiniti ga sigurnim, jer čak i saveznik može biti u iskušenju da ga upotrijebi. Njegova izolacija raste iz odgovornosti odbijanja moći koju drugi ljudi vjeruju da bi mogli kontrolirati.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Šampionske veze

Veze opisuju povezane službene priče. Zajednička povijest ne uspostavlja trenutni savez ili lokaciju.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Šire putovanje

Ovdje još nije zabilježen nijedan imenovani orijentir. Istražite regionalne veze i Riotovu priču za više konteksta.

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Brand

Željezni pomicanje

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

RyzeKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.