VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Graves

the Outlaw

Graves egy rangos károsodás kereskedő, aki biztonságos teret és időt igényel a támadás folytatásához. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszközjavaslatokra hagyja.

JungleMostly physical damageRanged attacks
Rendszeres szerepJungle
osztályMarksman
nehézségAlacsony · 3/10
Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 425 tartomány.
Profil károsodásMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Graves does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

A Dome Screen mind a meneküléshez, mind a gyilkos létrehozásához használható.

2

A Quickdraw használatával a tartományba kerülni és pontmentes Buckshot szállítását sok kárt okozhat.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Graves elsősorban fizikai károkat okoz, így a Armor hatékony ellenálló.

2

A dohány képernyő hatásterületét elhagyva azonnal eltávolítja a káros hatást.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Graves egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban fizikai nyomás

A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.

Harc ritmus

Ismételt hozzáférés

A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.

Részletesebben Range and Access

A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést

A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.

Tipikus csapatmunka

Biztonságos, ismétlődő károk

A cél elérése és a túlélési idő általában több mint egy ambiciózus ütés. helyreállítása a támadások között, és elkerülve, hogy elhagyja a biztonságos sérülési vonal.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ne vásároljon olyan számlát, amely nem rendelkezik célt

Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Graves?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ismétlődő támadásokElmozdulásPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizikai védelem

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ismétlődő támadások

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritikus sztrájk

Randuin ómenje

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Graves fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Graves általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldalas nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
közepénEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Graves általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható robbanás nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet
BotEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Graves általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet
támogatásEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Graves általában játszik Jungle és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik.

Tekintse meg ezt a szerepet

Kit referencia

Graves képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Új Végzet

Mit csinálGraves sörétes puskájának több egyedi jellemzője van. Újra kell töltenie, valahányszor kifogy a lőszer. A támadások 4 lövedéket lőnek ki, amelyek nem hatolhatnak át az egységeken. Az egynél több golyóval eltalált, nem hős típusú egységeket hátralökik.

Gyakorlati olvasmányAz új Destiny a szabály, amely a Graves normális kereskedési és harci mintáját alakítja.

Q
Q képesség

Itt a vége

Mit csinálGraves egy robbanó lövedéket lő ki, amely 1 másodperc elteltével, illetve ha tereptárgyat ér, felrobban.

Gyakorlati olvasmányEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 másodpercKöltség80Felsorolt tartomány925 egység
W
W képesség

Füstgránát

Mit csinálGraves füstbombát lő ki a célterületre, és füstfelhőbe burkolja azt, lecsökkentve a látótávolságot. A kezdeti becsapódás varázssebzést okoz az ellenfeleknek, és rövid időre csökkenti a mozgási sebességüket.

Gyakorlati olvasmánySmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/24/22/20/18 másodpercKöltség70/75/80/85/90Felsorolt tartomány950 egység
E
E képesség

Félreugrás

Mit csinálGraves előretör, páncélja és varázsellenállása pedig több másodpercre jelentősen megnő. Ha Graves egy ellenséges hős irányába halad a képességgel, két Szilárd jellem jelzőt kap. A sikeres alaptámadások csökkentik a képesség töltési idejét, és megújítják az ellenállások bónuszait.

Gyakorlati olvasmányQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/15/14/13/12 másodpercKöltség40Felsorolt tartomány425 egység
Állapot visszaállítása

A felsorolt ​​feltétel teljesítése frissít vagy csökkenti az állásidőt. Ennek a feltételnek a hiánya megváltoztatja a következő elérhető szereposztást.

Mozgalom

A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.

R
végső

Robbanó lövedék

Mit csinálGraves egy gránátot lő ki, amely súlyos sebzést okoz az első hősnek, akit eltalál. Miután eltalálta az ellenséges hőst vagy elérte a hatótáv szélét, a gránát felrobban, és sebzést okoz egy tölcsér alakú területen.

Gyakorlati olvasmányCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100/80 / 60 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány1000 egység

Szint 1–18

Graves · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint625 Életerő325 Mana
3 szint781 Életerő384 Mana
6 szint1,044 Életerő483 Mana
11 szint1,555 Életerő676 Mana
16 szint2,159 Életerő904 Mana
18 szint2,427 Életerő1,005 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityEnd of the Line

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 évRank 211.25 évRank 39.5 évRank 47.75 évRank 56 év
W
Basic abilitySmoke Screen

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 évRank 224 évRank 322 évRank 420 évRank 518 év
E
Basic abilityQuickdraw

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 évRank 215 évRank 314 évRank 413 évRank 512 év
R
végsőCollateral Damage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 évRank 280 évRank 360 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1625325 ManaChoose the first basic ability
2701354 ManaAdd another basic ability or rank
3781384 ManaAdd another basic ability or rank
4865416 ManaSpend one ability point
5953449 ManaSpend one ability point
61,044483 ManaFirst ultimate rank normally available
71,139519 ManaSpend one ability point
81,237556 ManaSpend one ability point
91,339595 ManaSpend one ability point
101,445635 ManaSpend one ability point
111,555676 ManaSecond ultimate rank normally available
121,669719 ManaSpend one ability point
131,786763 ManaSpend one ability point
141,907809 ManaSpend one ability point
152,031856 ManaSpend one ability point
162,159904 ManaFinal ultimate rank normally available
172,291954 ManaSpend one ability point
182,4271,005 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Graves építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok