VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Master Yi

the Wuju Bladesman

Master Yi egy burst-fókuszált bajnok, aki elérhetõ prioritási célt és utat keres. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Rendszeres szerepJungle
osztályGyilkos / Assassin
nehézségKözépső · 4/10
Alapvető támadásokMélyaMelee alapvető támadások · 175 tartomány.
Profil károsodásMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Master Yi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ha egy sorban van a rangsorolt játékosokkal szemben, a Meditate felemelkedésével lehetővé válik, hogy hosszabb ideig maradjon a sorban, és gyorsabban szerezzen szintre, mint akarnak.

2

A Wuju Style nagyon erős korán az utolsó ütő minionok számára.

3

Próbáld meg Alpha Strike-t egy minionon az ellenség bajnok elé, hogy biztonságos távolságra kerüljön a csapás végén.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

A meditáció hatékony módszer a károsodás idővel történő gyógyítására, de Master Yi hajlamos a koordinált csapatok korai játékosaihoz.

2

Ha Master Yi megpróbálja megtermelni Alpha Strike-t, néhányszor megüt, így a Meditate-vel való manát kell használnia a gyógyításhoz.

3

Bár Master Yi nem lassítható, miközben használja a Highlander, más fogyatékosságok megállíthatják őt a nyomában.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Master Yi egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban fizikai nyomás

A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.

Harc ritmus

Ismételt hozzáférés

A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.

Részletesebben Range and Access

Szoros hozzáférés szükséges az alapvető támadásokhoz

A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.

Tipikus csapatmunka

Elérhető prioritási célkitűzés

A tiszta sarok fontosabb, mint azonnal támadni a legközelebbi egységet. tartsa a kilépést, a helyreállítást vagy a követési útvonalat a fejében, mielőtt elkötelezne.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ellenőrizze, hogy a helyreállítás megváltoztatja a harcot

Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Master Yi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ismétlődő támadásokReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fizikai védelem

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ismétlődő támadások

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

A fürgeség cipője

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Master Yi fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopNem szerepel a tervezés / rangsorolás

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Master Yi nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal a tervezett / rangsorolt. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.

Tekintse meg ezt a szerepet
közepénNem szerepel a tervezés / rangsorolás

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Master Yi nem rendelkezik felülvizsgált Közútvonal a tervezett / rangsorolt. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.

Tekintse meg ezt a szerepet
BotNem szerepel a tervezés / rangsorolás

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Master Yi nincs felülvizsgált Bot útvonal a Draft / Ranked. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.

Tekintse meg ezt a szerepet
támogatásNem szerepel a tervezés / rangsorolás

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Master Yi nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonalmal a Draft / Ranked. Swiftplay külön tartják, mert a kezdeti szabályok, üteme vagy bizonyítékok eltérőek lehetnek.

Tekintse meg ezt a szerepet

Kit referencia

Master Yi képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Kettős vágás

Mit csinálMaster Yi egymást követő alaptámadásai alkalmanként kettős csapást váltanak ki.

Gyakorlati olvasmányA Double Strike a kit automatikus része, amely magában foglalja az alap-támadás interakciót. nyomon követés, amikor az állapot aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.

Q
Q képesség

Alfa-csapás

Mit csinálMaster Yi szemkápráztató sebességgel átteleportál a harcmezőn, és fizikai sebzést okoz az útjába eső ellenfeleknek, miközben nem lehet őt megcélozni. Az Alfa-csapás kritikus találatot jelenthet, valamint bónusz fizikai sebzést okoz a szörnyeknek. Az alaptámadások csökkentik az Alfa-csapás töltési idejét.

Gyakorlati olvasmányAz Alpha Strike hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown20/19.5/19/18.5/18 másodpercKöltség50/55/60/65/70Felsorolt tartomány600 egység
Mozgalom

A gipsz pozíciót vagy hozzáférést változtat. Számold ki, hol végez a bajnok, ne csak azt, hol kezdődik a képesség.

W
W képesség

Meditáció

Mit csinálMaster Yi pusztán a tudata erejével felfrissíti magát, visszatölti az életerejét, valamint a töltés ideje alatt kevesebb sebzést szenved el. Ezenfelül Master Yi Kettős vágás-jelzőket gyűjt, és minden másodpercnyi varázslással szünetelteti a Wuju stílus és a Hegylakó időtartamát.

Gyakorlati olvasmányAz értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown10 évKöltség40Felsorolt tartomány20 egység
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E képesség

Wuju stílus

Mit csinálAz alaptámadások bónusz tényleges sebzést okoznak.

Gyakorlati olvasmányA Wuju Style hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown14 évFelsorolt tartomány20 egység
R
végső

Hegylakó

Mit csinálMaster Yi páratlan ügyességgel mozog, átmenetileg megnő a mozgási és a támadási sebessége, és immunissá válik a lassító hatásokra. Mialatt a képesség aktív, a hősgyilkosságok és az asszisztok meghosszabbítják a Hegylakó időtartamát. A gyilkosságok és az asszisztok passzívan csökkentik a többi képesség töltési idejét.

Gyakorlati olvasmányHighlander hozzájárul a lassító hatás és az alap-támadás kölcsönhatás. értéke változik a hideg, tartomány és cél elérés; felismerje a beállítás előtt mozog a hatékony terület.

Cooldown85 évKöltség100

Szint 1–18

Master Yi · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint640 Életerő251 Mana
3 szint795 Életerő313 Mana
6 szint1,055 Életerő417 Mana
11 szint1,561 Életerő620 Mana
16 szint2,160 Életerő859 Mana
18 szint2,425 Életerő965 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityAlpha Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 évRank 219.5 évRank 319 évRank 418.5 évRank 518 év
W
Basic abilityMeditate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 év
E
Basic abilityWuju Style

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 év
R
végsőHighlander

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks85 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1640251 ManaChoose the first basic ability
2716281 ManaAdd another basic ability or rank
3795313 ManaAdd another basic ability or rank
4878346 ManaSpend one ability point
5964381 ManaSpend one ability point
61,055417 ManaFirst ultimate rank normally available
71,149454 ManaSpend one ability point
81,246494 ManaSpend one ability point
91,348534 ManaSpend one ability point
101,453576 ManaSpend one ability point
111,561620 ManaSecond ultimate rank normally available
121,674664 ManaSpend one ability point
131,790711 ManaSpend one ability point
141,909759 ManaSpend one ability point
152,033808 ManaSpend one ability point
162,160859 ManaFinal ultimate rank normally available
172,291911 ManaSpend one ability point
182,425965 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Master Yi építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok