Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenciamutató 16.20.1
the Mechanized Menace
Rumble egy spell-fókuszált bajnok, aki a tartomány, a fagy és a szabályozott területeken játszik. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Próbáld ki és haladj, hogy a veszély zónában maradj, hogy maximalizáld a hatékonyságodat. könnyű túlmelegedni, ha gyorsan használod a képességeidet.
Próbáld ki és tartsa a célokat a Flamespitter tartományban. Ez képes kezelni a sok kárt időtlen.
Ha nyer egy csatát, akkor használhatja a végső, hogy a fal egy menekülés út.
Rumble hőcsapája óvatosan. ha túlmelegszik, menj a gyilkosért, miközben a készségei fogyatékosak.
Rumble végső képes kezelni sok kárt, ha marad a hatóterület. Amikor látja a rakéták esnek, menjen ki az utat a lehető leggyorsabban.
Rumble szinte teljesen mágikus károsodást okoz. építsen néhány mágikus ellenállást, hogy csökkentsék a károsodását.
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.
Ne ítélje meg a bajnokot egy gombbal. Nézd meg, hogy mely beállítások, kifizetések és menekülés eszközök állnak rendelkezésre, mielőtt kiválaszt egy kereskedelem vagy elkötelezettség.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A kiterjesztett érintkezés előnyös a kit, de csak akkor, ha a bajnok elérte a megfelelő célt anélkül, hogy túl sok egészséget veszítne az úton.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Rumble egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Rumble általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Rumble általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható burst nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Rumble általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Rumble általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
Szituációs AP vásárlás
Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.
Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.
Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.
A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.
Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.
Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.
Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.
Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálMinden képesség, amelyet Rumble elsüt, hőt ad le neki. 50%-os hőmérséklet esetén eléri a Vészhőfokot, ami minden alapképességét bónusz hatásokkal ruházza fel. Amikor eléri a 100%-os hőmérsékletet, elkezd túlhevülni, amivel bónusz támadási sebességre tesz szert, alaptámadásai pedig bónusz sebzést okoznak, de pár másodpercre varázslásképtelen lesz.
Gyakorlati olvasmányA Junkyard Titan egy automatikus része a kitnek, amely magában foglalja az alap-támadás kölcsönhatását és károsodását. nyomon követés, amikor állapotát aktív, ahelyett, hogy minden harcot ugyanazt kezeli.

Mit csinálRumble lángba borítja az előtte lévő területet, ezzel tölcsér alakban 3 másodpercig varázssebzést okoz. Vészhőfokon ez a sebzés nagyobb.
Gyakorlati olvasmányA Flamespitter károsodást okoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálRumble létrehoz egy pajzsot, amely megvédi őt a sebzésektől és egy gyors sebességlöketet is ad. Vészhőfokon a sebességbónusz és a pajzs ereje is nagyobb.
Gyakorlati olvasmányA Scrap Shield hozzájárul a védelemhez vagy a fenntartáshoz és a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.
A védelem vagy fenntartás a szereposztás értékének része. Hasonlítsa össze az időzítést a bejövő sebzéssel, ne csak a támadó hatást olvassa.

Mit csinálRumble kilő egy szigonyt, amely áramütést és varázssebzést okoz a célpontjának, valamint csökkenti az ellenfél mozgási sebességét és varázsellenállását. Rumble egyszerre legfeljebb 2 szigonyt tarthat magánál. Vészhőfok hatás esetén a sebzés és a lassítás mértéke nagyobb.
Gyakorlati olvasmányAz Electro Harpoon hozzájárul a lassító hatáshoz és a károsodáshoz. értéke a hűtése, a tartomány és a cél elérésével változik; felismeri a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Mit csinálRumble kilő egy rakétarajt, és egy lángoló tűzfalat hoz létre, amely folyamatosan sebzi és lassítja az ellenfeleket.
Gyakorlati olvasmányThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Szint 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Szint | Életerő | Heat | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 150 Heat | Choose the first basic ability |
| 2 | 716 | 150 Heat | Add another basic ability or rank |
| 3 | 795 | 150 Heat | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 5 | 964 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 6 | 1,055 | 150 Heat | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 9 | 1,348 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 10 | 1,453 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 11 | 1,561 | 150 Heat | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,674 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 13 | 1,790 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 14 | 1,909 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 15 | 2,033 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 16 | 2,160 | 150 Heat | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 150 Heat | Spend one ability point |
| 18 | 2,425 | 150 Heat | Spend one ability point |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.