VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Tristana

the Yordle Gunner

Tristana egy rangos károsodás kereskedő, aki biztonságos teret és időt igényel a támadás folytatásához. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszközjavaslatokra hagyja.

BotMostly physical damageRanged attacks
Rendszeres szerepBot
osztályMarksman - gyilkos
nehézségKözépső · 4/10
Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 550 tartomány.
Profil károsodásMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Tristana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

A hatalmas fegyver lehetővé teszi Tristana, hogy nagy távolságra lőjön a célokra. Használja ezt, hogy megakadályozza az ellenségeit, hogy soha ne tegyenek kezet rátok.

2

Használja Rocket Jump, miután felrobbantotta a robbanó terhelést az ellenségre, hogy a károsodás robbanásával véget érjen.

3

Használja a Rapid Fire, hogy segítsen felemelni a robbanó terhelés az ellenség bajnokok.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ha látod, hogy Tristana aktiválja a gyors tűz egy csatában, szétzúzza, és próbálja visszavonni, amíg a szivárgás el nem szétzúszik.

2

Tartsuk távol a ráncok egy vonal, hogy kevesebb mellékhatást okoz a robbanásveszélyes terhelés.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Tristana egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban fizikai nyomás

A szűkület csökkentheti a széles fizikai profilot. elválasztja az alapvető támadások a fizikai képességek előtt, mielőtt egy passzív elemre támaszkodik, amely csak támadásokra hat.

Harc ritmus

Ismételt hozzáférés

A fenyegetés növekszik, miközben ez a bajnok továbbra is támadhat egy hasznos célt. szakítsa meg a cél elérését, hozzon létre távolságot vagy használja a vezérlő, mielőtt a megismételt mintát beállít.

Részletesebben Range and Access

A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést

A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.

Tipikus csapatmunka

Elérhető prioritási célkitűzés

A tiszta sarok fontosabb, mint azonnal támadni a legközelebbi egységet. tartsa a kilépést, a helyreállítást vagy a követési útvonalat a fejében, mielőtt elkötelezne.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ne vásároljon olyan számlát, amely nem rendelkezik célt

Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Tristana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ismétlődő támadásokElmozdulásSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizikai védelem

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ismétlődő támadások

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritikus sztrájk

Randuin ómenje

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

A fürgeség cipője

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Tristana fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Tristana általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldal-lövedék nyomás. Ezt egy szándékos kísérlet, nem egy szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet
JungleEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Tristana általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos, és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.

Tekintse meg ezt a szerepet
közepénMásodlagos

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Tristana másodlagos szerepkörrel szerepel ebben a korábbi adatokat bemutató hivatkozásban. Ez ritkább az elsődleges szerepköröknél, de felismerhető, szerepkörre szabott terve van.

Tekintse meg ezt a szerepetNyílt Matchup
támogatásEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Tristana általában játszik Bot és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos foglalkozást, gyűrűt vagy hasznosságot igényel, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.

Tekintse meg ezt a szerepet

Kit referencia

Tristana képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Becélzás

Mit csinálSzintlépéskor növeli Tristana támadási hatótávját.

Gyakorlati olvasmányDraw a Bead az mindig szabálytalan, ami Tristana normális kereskedési és harci mintáját alakítja.

Q
Q képesség

Gyorstüzelés

Mit csinálTristana gyors ütemben elsüti a fegyverét, így egy rövid időre megnöveli a támadási sebességét.

Gyakorlati olvasmányRapid Fire is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown20/19/18/17/16 másodpercKöltség15/20/25/30/35Felsorolt tartomány20 egység
W
W képesség

Rakétaugrás

Mit csinálTristana a földre lő, hogy ezzel egy távolabbi helyre repítse magát. Landoláskor sebzést okoz a körülötte lévő egységeknek, és rövid időre lelassítja őket.

Gyakorlati olvasmányRocket Jump is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown22/20/18/16/14 másodpercKöltség30/35/40/45/50Felsorolt tartomány900 egység
E
E képesség

Robbanó töltetek

Mit csinálAmikor Tristana megöl egy egységet, ágyúgolyói srapnelekre robbannak szét, és megsebzik a közelben tartózkodó ellenfeleket. Aktiváláskor egy bombát helyez el egy ellenséges célponton, ami rövid idő elteltével felrobban, megsebezve a közelben tartózkodó ellenfeleket.

Gyakorlati olvasmányA robbanásveszélyes terhelés károsodást okoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt hatékony területére lépne.

Cooldown16/15.5/15/14.5/14 másodpercKöltség50/55/60/65/70Felsorolt tartomány550 egység
R
végső

Óriási lövés

Mit csinálTristana egy hatalmas ágyúgolyót tölt a fegyverébe, majd kilövi azt egy ellenséges egységre. A találat varázssebzést okoz, és hátralöki a célpontot.

Gyakorlati olvasmányBuster Shot is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100 évKöltség100Felsorolt tartomány550 egység

Szint 1–18

Tristana · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint640 Életerő300 Mana
3 szint790 Életerő347 Mana
6 szint1,043 Életerő426 Mana
11 szint1,535 Életerő581 Mana
16 szint2,116 Életerő763 Mana
18 szint2,374 Életerő844 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRapid Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 évRank 219 évRank 318 évRank 417 évRank 516 év
W
Basic abilityRocket Jump

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 évRank 220 évRank 318 évRank 416 évRank 514 év
E
Basic abilityExplosive Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 évRank 215.5 évRank 315 évRank 414.5 évRank 514 év
R
végsőBuster Shot

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks100 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1640300 ManaChoose the first basic ability
2713323 ManaAdd another basic ability or rank
3790347 ManaAdd another basic ability or rank
4871372 ManaSpend one ability point
5955399 ManaSpend one ability point
61,043426 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134455 ManaSpend one ability point
81,229485 ManaSpend one ability point
91,327516 ManaSpend one ability point
101,429548 ManaSpend one ability point
111,535581 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644615 ManaSpend one ability point
131,757650 ManaSpend one ability point
141,873687 ManaSpend one ability point
151,993724 ManaSpend one ability point
162,116763 ManaFinal ultimate rank normally available
172,243803 ManaSpend one ability point
182,374844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Tristana építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok