VRC.LOL

Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentie patch 16.20.1

Tristana

the Yordle Gunner

Tristana is een gerangschikte schade dealers die veilige ruimte en tijd nodig hebben om de aanval te houden. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

BotMostly physical damageRanged attacks
De gewone rolBot
KlassenMarksman - Assassin
moeilijkheidMedium · 4/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 550 randen.
Schade profielMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentie patch16.20.1

Strengths and limits

What Tristana does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Haar enorme wapen laat Tristana in staat om op een grote afstand doelen te schieten. Gebruik dit om te voorkomen dat je vijanden ooit een hand op je leggen.

2

Gebruik Rocket Jump nadat u uw Explosieve Load op een vijand hebt gestoken om ze te beëindigen met een explosie van schade.

3

Gebruik Rapid Fire om je Explosive Charge te helpen op vijandelijke kampioenen te staken.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Als je Tristana ziet actief Rapid Fire in een gevecht, stuit haar en probeer om terug te keren tot de spell verslaat.

2

Sta van je crèmes in een lijn om minder collateraal schade te nemen van Explosive Charge.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktische kampioen lezen

Hoe Tristana te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Voornamelijk fysieke druk

Armour kan het brede fysieke profiel verminderen. afzonderlijke basisachten van fysieke vaardigheden voordat je vertrouwt op een passief item dat alleen aanvallen beïnvloedt.

Rhythm strijden

Herhaalde toegangszaken

De dreiging groeit terwijl deze kampioen kan blijven aanvallen een nuttige doelwit. breken doelwit toegang, maken afstand of gebruik control voordat de herhaalde patroon instelt.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Een bereikbare prioriteit doel

Een schoon hoek is meer dan onmiddellijk de dichtstbijzijnde eenheid aan te vallen. houd een uitgang, reset of follow-up route in gedachten voordat u zich aan het doen.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Koop geen counter die geen doel heeft

Reserveer anti-heal en anti-schild voor een zichtbaar probleem in de volledige teamcompositie; ze zijn niet standaard antwoorden voor elke kampioen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Defensive item reference

What can help against Tristana?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Herhaalde aanvallenverhuizenSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fysieke verdediging

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Herhaalde aanvallen

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritische staking

De Omen van Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Tristana fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

TopOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Tristana wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Tristana wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
MiddenSecundair

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Tristana heeft een secundaire rol in deze historische referentie. Die is minder gebruikelijk dan de primaire rollen, maar heeft een herkenbaar plan voor die rol.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Tristana wordt normaal gesproken gespeeld Bot en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage goudinkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol

Kit-referentie

Tristana vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Draw a Bead

Wat het doetEnglishIncreases Tristana's Attack Range as she levels.

Praktisch lezenDraw a Bead is de altijd op de regel die Tristana's normale handels- en vechtpatroon vormt.

Q
Q vermogen

Rapid Fire

Wat het doetEnglishTristana fires her weapon rapidly, increasing her Attack Speed for a short time.

Praktisch lezenRapid Fire is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel20/19/18/17/16 secKosten15/20/25/30/35Vermeld bereik20 eenheden
W
W vermogen

Rocket Jump

Wat het doetEnglishTristana fires at the ground to propel her to a distant location, dealing damage and slowing surrounding units for a brief period where she lands.

Praktisch lezenRocket Jump is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel22/20/18/16/14 secKosten30/35/40/45/50Vermeld bereik900 eenheden
E
E vermogen

Explosive Charge

Wat het doetEnglishWhen Tristana kills a unit, her cannonballs burst into shrapnel, dealing damage to surrounding enemies. Can be activated to place a bomb on a target enemy that explodes after a short duration dealing damage to surrounding units.

Praktisch lezenDe waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

Koel16/15.5/15/14.5/14 secKosten50/55/60/65/70Vermeld bereik550 eenheden
R
Ultimatum

Buster Shot

Wat het doetEnglishTristana loads a massive cannonball into her weapon and fires it at an enemy unit. This deals Magic Damage and knocks the target back. If the target is carrying the Explosive Charge bomb, the bomb detonation radius is doubled.

Praktisch lezenBuster Shot is a ranged cast involving movement or repositioning and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koel100 secKosten100Vermeld bereik550 eenheden

Levels 1 - 18

Tristana · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1640 Gezondheid300 Mana
Niveau 3790 Gezondheid347 Mana
Niveau 61,043 Gezondheid426 Mana
Niveau 111,535 Gezondheid581 Mana
Niveau 162,116 Gezondheid763 Mana
Niveau 182,374 Gezondheid844 Mana

Koel Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityRapid Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 secRank 219 secRank 318 secRank 417 secRank 516 sec
W
Basic abilityRocket Jump

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 secRank 220 secRank 318 secRank 416 secRank 514 sec
E
Basic abilityExplosive Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 secRank 215.5 secRank 315 secRank 414.5 secRank 514 sec
R
UltimatumBuster Shot

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks100 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauGezondheidManaAbility milestone
1640300 ManaChoose the first basic ability
2713323 ManaAdd another basic ability or rank
3790347 ManaAdd another basic ability or rank
4871372 ManaSpend one ability point
5955399 ManaSpend one ability point
61,043426 ManaFirst ultimate rank normally available
71,134455 ManaSpend one ability point
81,229485 ManaSpend one ability point
91,327516 ManaSpend one ability point
101,429548 ManaSpend one ability point
111,535581 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644615 ManaSpend one ability point
131,757650 ManaSpend one ability point
141,873687 ManaSpend one ability point
151,993724 ManaSpend one ability point
162,116763 ManaFinal ultimate rank normally available
172,243803 ManaSpend one ability point
182,374844 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Tristana bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen