VRC.LOL

Az üresség · Behatolások

Void rifts

A szakadások olyan áttörések, amelyeken keresztül az Üresség befolyása eléri Runeterrát. Kezelje őket egyfajta világveszélyes behatolásként, semmint egyetlen letelepedett városként vagy biztonságos felfedezési útvonalként.

Riot Games · Regionális világ alkotásai

03Olvasási szakaszok
3Champion kapcsolatok
The VoidFedezze fel a tágabb régiót

Egy tisztább út a tudományhoz

Értse meg a beállítást, lépésről lépésre

Ezek olvasási szakaszok, nem dátumozott idővonal. A források egy-egy helyszínt, kultúrát vagy túlvilági kapcsolatot írnak le anélkül, hogy teljes helyi kronológiát állapítanának meg.

  1. The VoidbornRiot Games · Világ műalkotás
    01

    A törés eléri az anyagi világot

    Az üres befolyás behatolásokon keresztül jut be Runeterrába, nem pedig egy hagyományos határon. Icathia bemutatja, hogy egy ilyen áttörés megnyitása hogyan tudja tönkretenni azokat, akik abban reménykedtek, hogy ellenőrizhetik azt.

  2. Armored in DarknessRiot Games · Világ műalkotás
    02

    Az életeket megváltoztatja a behatolás

    Kai'Sa túlélése és Kassadin elvesztése hatalmas fenyegetést változtat személyes tapasztalattá. Történeteik nem követeli meg, hogy minden túlélő ugyanazzal a szakadással találkozzon.

  3. The Touch of the VoidRiot Games · Világ műalkotás
    03

    A válaszok inkább megosztanak, mint egyesítenek

    A Malzahar azt öleli fel, aminek mások ellenállnak, míg a Kai'Sa az emberek védelméért küzd. Az Ürséggel való megosztott kapcsolat nem teszi ezeket a karaktereket szövetségessé, és nem ad egy célt teremtményeinek.

Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.

További információ erről a helyről és régiójáról

A név mögött

Ennek a helynek a története

A szakadás az anyagi világba való behatolás, nem pedig egy letelepedett szülőföld. Kai'Sa túlélése, Kassadin üldözése és Malzahar odaadása megmutatja, hogyan tudnak az emberek nagyon eltérően reagálni ugyanarra a fenyegetésre. Történeteik az Üresség következményeit írják le anélkül, hogy egyetlen közös bejáratot vagy jelenlegi helyet hoznának létre.

Egy nagyobb világ része

The Void

Az Üresség nem egyszerűen egy másik királyság a térképen. Törései fenyegetik az anyagi világot, és teremtményei nem osztoznak egy emberi célon. Icathia bukása és Kai'Sa túlélése különböző kiindulópontokat kínál a behatolások költségeinek megértéséhez.

Fedezze fel a régió történelmét →

Emberek a hely mögött

Ehhez a helyhez kapcsolódó történetek

Ezek a kapcsolatok magukban foglalják az eredetet, a sarkalatos eseményeket és a helyszín tágabb kultúráját. Nem erősítik meg a karakter aktuális helyét.

Kai'SaKai'Sa

A történet tágabb kontextusa

Kai'Sa túlélt egy gyermekkori katasztrófát, alkalmazkodva az általa ismert világhoz. Az élő üres páncél egyrészt az életben maradás eszközévé vált, másrészt emlékeztetett a környezetre, amely majdnem felemésztette őt.

KassadinKassadin

A történet tágabb kontextusa

Kassadin egykor idegenvezetőként és utazóként ismerte Shurimát, majd csendesebb családi életet választott. Falujának az Üresség általi elpusztítása ezt a letelepedett jövőt válaszok keresésévé és bosszúvá változtatta.

MalzaharMalzahar

A történet tágabb kontextusa

Malzahar Shurimán keresztül követte a látomásokat, amíg a keresése el nem érte Icathiát. Amit mások félelmetes megsértésnek értek, azt ő a világ jövőjével kapcsolatos kinyilatkoztatásként értelmezte.

Folytassa az utazást

Több hely ebben a régióban

Fedezze fel a régió másik fejezetét. Ezek az olvasási linkek nem iránymutatások vagy nem azt állítják, hogy a helyek szomszédok.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.