VRC.LOL

Champion háttértörténet

Kai'Sa

A vak lányának

3A történet fejezetei
1A történet összefüggései
1Elnevezett helykapcsolatok

A bajnok mögött álló személy

Kezdésnek egy történet

Kai'Sa, akit az Üresség követelt, amikor még csak gyerek volt, puszta szívóssága és akaratereje révén sikerült túlélnie. Tapasztalatai halálos vadászrá tették, és egyesek számára egy olyan jövő előhírnöke, amelyet nem szívesen látnának. Miután kényelmetlen szimbiózisba lépett egy élő Üres páncélzattal, hamarosan eljön az idő, amikor el kell döntenie, hogy megbocsát azoknak a halandóknak, akik szörnyetegnek mondanák, és együtt győzik le a közelgő sötétséget… vagy egyszerűen elfelejti, ahogy az Üresség felemészti azt a világot, amely elhagyta őt.

Riot Games rövid életrajza · Data Dragon 16.20.1

Mi alakítja a történetüket?

Az ijesztő megjelenés elrejti valakit, akinek a hétköznapi élete marad. Kai'Sa túlélése a szimbiotikus alkalmazkodáson múlik, így ugyanaz, ami lehetővé teszi, hogy megvédje az embereket, összetévesztheti őt a veszéllyel.

Olvasási megjegyzés: VRC.LOL
Olvassa el a Riot teljes életrajzát ↗

Kövesd a történetet

A történet idővonala

Kövesse sorban a főbb fejleményeket, majd fedezze fel azok következményeit. Használja az egyes fejezetek hivatkozásait az érintett személyek, régiók és helyek felfedezéséhez. Az alkotás a karaktert vagy a tágabb világot mutatja be, nem pedig az egyes események pontos rekonstrukcióját; itt nincsenek naptári dátumok hozzárendelve.

  1. Dormun RidersRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Egy gyerek túléli a felszín alatt

    Kai'Sa túlélt egy gyermekkori katasztrófát, alkalmazkodva az általa ismert világhoz. Az élő üres páncél egyrészt az életben maradás eszközévé vált, másrészt emlékeztetett a környezetre, amely majdnem felemésztette őt.

  2. Atop the DormunRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Az élő páncél megnehezíti a visszatérést

    Az emberiséghez való visszatérés nem szünteti meg ezt a függőséget. A megjelenés, amely segít neki vadászni a szörnyekre, arra késztetheti az embereket, hogy megvédje, mint egy újabb fenyegetést.

  3. The RebirthRiot Games · Regionális világ alkotásai

    Olyan emberek védelme, akik félnek a védelmezőtől

    Kai'Sa élő páncélja képessé teszi arra, hogy megküzdjön az üres lényekkel, de eltakarja a benne lévő túlélőt is. Ha visszatérsz másokon segíteni, hála helyett elutasítást okozhat. Folyamatos küzdelme azért van, hogy megőrizze ezt az emberiséget anélkül, hogy feladná az alkalmazkodást, amely életben tartja.

VRC.LOL sztorikalauz, a linkelt Riot-történetek alapján. A régebbi életrajzok és az újabb történetek eltérőek lehetnek; nincs feltüntetve pontos dátum vagy aktuális tartózkodási hely, hacsak nincs feltüntetve.

Képzelje el a beállítást

Egy világ a történet mögött

A Riot hivatalos díszletei, nem pedig ezeknek az eseményeknek az illusztrációi. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Atop the DormunView teljes műalkotás
A Dormun tetejénRiot Games · Világ műalkotás
Dormun RidersView teljes műalkotás
Dormun RidersRiot Games · Világ műalkotás
Fedezze fel a tágabb régiót

Emberek, akik alakítják a történetet

Kapcsolatok és hűség

Fedezze fel azokat a társakat, közösségeket és erőket, amelyek számítanak ennek a bajnoknak. Minden kártya elmagyarázza a kapcsolatot, nem pedig minden közeli karaktert barátként kezel.

Nem mindenki, aki fontos ebben a történetben, játszható bajnok. Az alábbi olvasási javaslatok külön vannak jelölve ezektől a történetkapcsolatoktól.

Kövesd a történetet

Ismert helyek és kapcsolatok

Eredet, utazások és dokumentált események. Az itteni kapcsolat nem jelenti azt, hogy ez a bajnok most ott él.

Regionális kapcsolat

Shurima

Kai'Sa hétköznapi gyermekkora Shurima déli sivatagában kezdődik. Ez az ő emberi otthona és azoknak az embereknek a környezete, akiket később meg akar védeni.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Egy hatalmas birodalom maradványai hevernek sivatagi települések és ősi romok között. A Felemelkedett hatalmak visszatérése régi árulásokat hoz a zsoldosok, vándorok és a saját jövőjükért küzdő emberek életébe.

Regionális kapcsolat

The Void

A sivatag alatti túlélés és a szimbiotikus alkalmazkodás összekapcsolja a Kai'Sa számot az Üresség fenyegetésével. Ez a kapcsolat nem teszi őt a szolgálatában született lénnyé.

Fedezze fel a regionális idővonalat
Bővebben a régióról

Az Üresség az anyagi világon túli idegen semmi, nem pedig egy hagyományos ország. Behatolásai és az általuk formált lények Runeterra legveszélyesebb konfliktusaihoz kapcsolódnak.

Behatolások

Void rifts

A szakadások olyan áttörések, amelyeken keresztül az Üresség befolyása eléri Runeterrát. Kezelje őket egyfajta világveszélyes behatolásként, semmint egyetlen letelepedett városként vagy biztonságos felfedezési útvonalként.

Fedezze fel ezt a helyet

Egy másik perspektíva

Legközelebb olvasandó történetek

Folytassa a kapcsolódó karakterekkel, regionális történetekkel és más perspektívákkal ugyanabban a témában.

Bel'Veth

A vakok császára

Olvass vissza történetet

Kassadin

A vakon járó

Olvass vissza történetet

A karakter, részletesen

Bajnok alkotás

Kai'SaKlasszikus bajnok grafika · Riot Games
View teljes műalkotás
Fedezze fel a tágabb beállítástShurima

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

A birodalom bukása nem vetett véget az életnek Shurimában. Settelemek, a kereskedelem és a helyi kultúra romjai között folytatódott. A Azir visszatérése újra megnyitja a régi birodalmi ambíciókat, míg a Sivir és Taliyah a sivatagban ma élő emberek által formált perspektívákat kínál.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Fedezze fel a tágabb beállítástAz üresség

A történet a díszlet alatt

Mitől számít ez a hely?

Az Üresség nem egyszerűen egy másik királyság a térképen. Törései fenyegetik az anyagi világot, és teremtményei nem osztoznak egy emberi célon. Icathia bukása és Kai'Sa túlélése különböző kiindulópontokat kínál a behatolások költségeinek megértéséhez.

Nézze meg közelebbről

Ablak ebbe a világba

Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.

Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.