VRC.LOL

Ami a világon túl van

Az üresség

Az Üresség az anyagi világon túli idegen semmi, nem pedig egy hagyományos ország. Behatolásai és az általuk formált lények Runeterra legveszélyesebb konfliktusaihoz kapcsolódnak.

03Olvasási szakaszok
1Helyek ebben az útmutatóban
9Champion kapcsolatok

Egy tisztább út a tudományhoz

Értse meg a beállítást, lépésről lépésre

Ezek olvasási szakaszok, nem dátumozott idővonal. A források egy-egy helyszínt, kultúrát vagy túlvilági kapcsolatot írnak le anélkül, hogy teljes helyi kronológiát állapítanának meg.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Világ műalkotás
    02

    A behatolás maradandó sebeket hagy maga után

    Icathia megsemmisülése feltárja az áttörés megnyitásának költségeit. Az olyan túlélők, mint a Jax és a Zilean, a következményeket az ellenállás és a másik jövő keresése által meghatározott életekbe viszik.

Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.

További regionális történelem és kontextus

Múlt, amely formálja a jelent

A régió története

Az Üresség behatolása Runeterrába inkább a jogsértések és következményeik története, nem pedig egy nemzet felemelkedése. Icathia katasztrófája, a Figyelők és a túlélők élete különböző perspektívákat kínál. Lényeit és feltörekvő hatalmait nem szabad összetéveszteni egy egységes társadalommal.

A történet a díszlet alatt

Mi forog kockán?

Az Üresség nem egyszerűen egy másik királyság a térképen. Törései fenyegetik az anyagi világot, és teremtményei nem osztoznak egy emberi célon. Icathia bukása és Kai'Sa túlélése különböző kiindulópontokat kínál a behatolások költségeinek megértéséhez.

Nevek, amelyeket érdemes tudni

Helyek ebben a régióban

Behatolások

Void rifts

A szakadások olyan áttörések, amelyeken keresztül az Üresség befolyása eléri Runeterrát. Kezelje őket egyfajta világveszélyes behatolásként, semmint egyetlen letelepedett városként vagy biztonságos felfedezési útvonalként.

Fedezze fel ezt a helyet

Runeterra népe

A régióhoz kötődő bajnokok

Ezek regionális történeti kapcsolatok, beleértve a származást és a hovatartozást. Nem erősítik meg, hol van most egy karakter.

Cho'GathCho'Gath

Helyük a tágabb történetben

A Cho'Gath inkább az Ürséget testesíti meg, mint felemésztő fenyegetést, nem pedig egy hétköznapi gyermekkorú személyt. A lény éhsége más életet alakít át saját növekvő testének anyagává.

Kai'SaKai'Sa

Helyük a tágabb történetben

Kai'Sa túlélt egy gyermekkori katasztrófát, alkalmazkodva az általa ismert világhoz. Az élő üres páncél egyrészt az életben maradás eszközévé vált, másrészt emlékeztetett a környezetre, amely majdnem felemésztette őt.

KassadinKassadin

Helyük a tágabb történetben

Kassadin egykor idegenvezetőként és utazóként ismerte Shurimát, majd csendesebb családi életet választott. Falujának az Üresség általi elpusztítása ezt a letelepedett jövőt válaszok keresésévé és bosszúvá változtatta.

Kha'ZixKha'Zix

Helyük a tágabb történetben

Kha'Zix ragadozóként lépett be Runeterrába, akinek a teste megváltozik a túlélésért folytatott küzdelem során. Az erősebb zsákmány nem pusztán táplálék: az ellenállás nyomást gyakorol a vadászat új módjainak kialakítására.

Kog'MawKog'Maw

Helyük a tágabb történetben

A Kog'Maw egy üresedés után bukkant fel Icathiában, olyan kíváncsisággal, amelyet szinte lehetetlen elválasztani az étvágytól. Egy új tárggyal való találkozás általában azt jelenti, hogy megpróbáljuk a száján keresztül megérteni.

MalzaharMalzahar

Helyük a tágabb történetben

Malzahar Shurimán keresztül követte a látomásokat, amíg a keresése el nem érte Icathiát. Amit mások félelmetes megsértésnek értek, azt ő a világ jövőjével kapcsolatos kinyilatkoztatásként értelmezte.

Vel'KozVel'Koz

Helyük a tágabb történetben

Vel'Koz még Voidbornnál is szokatlan számító intelligenciával tanulmányozza az anyagi világot. Az élet megértése nem empátia; ez egy módja annak, hogy felfedezzük, hogyan lehet ezt az életet szétszedni.

Minden régióOlvassa el a Riot regionális útmutatóját ↗
Források és történet kontextusaHivatalos történetek, műalkotások és olvasási jegyzetek

Honnan származnak a történetek

VRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.

Amit a képek mutatnak

Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.

Egy világ, amit még írnak

A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.