Riot Games · Világ műalkotásTúl egy átlagos térképen
Az Üresség nem egy királyság alapító dinasztiával. A Figyelők és az anyagi világon túli idegen erők más olvasatot igényelnek, mint Runeterra politikai története.

Ami a világon túl van
Az Üresség az anyagi világon túli idegen semmi, nem pedig egy hagyományos ország. Behatolásai és az általuk formált lények Runeterra legveszélyesebb konfliktusaihoz kapcsolódnak.
Egy tisztább út a tudományhoz
Ezek olvasási szakaszok, nem dátumozott idővonal. A források egy-egy helyszínt, kultúrát vagy túlvilági kapcsolatot írnak le anélkül, hogy teljes helyi kronológiát állapítanának meg.
Riot Games · Világ műalkotásAz Üresség nem egy királyság alapító dinasztiával. A Figyelők és az anyagi világon túli idegen erők más olvasatot igényelnek, mint Runeterra politikai története.
Riot Games · Világ műalkotás
Riot Games · Világ műalkotásA Kai'Sa az emberek védelméért küzd, míg a Bel'Veth egy másik feltörekvő ambíciót képvisel. Ezek a történetek nem teszik az Üresség teremtményeit egy társadalommá, amelynek közös emberi célja van.
Az alkotás alapozza meg a színteret; nem ábrázol minden eseményt. A szakaszszámok az olvasási sorrendet mutatják.
Múlt, amely formálja a jelent
Az Üresség behatolása Runeterrába inkább a jogsértések és következményeik története, nem pedig egy nemzet felemelkedése. Icathia katasztrófája, a Figyelők és a túlélők élete különböző perspektívákat kínál. Lényeit és feltörekvő hatalmait nem szabad összetéveszteni egy egységes társadalommal.
A történet a díszlet alatt
Az Üresség nem egyszerűen egy másik királyság a térképen. Törései fenyegetik az anyagi világot, és teremtményei nem osztoznak egy emberi célon. Icathia bukása és Kai'Sa túlélése különböző kiindulópontokat kínál a behatolások költségeinek megértéséhez.
Nevek, amelyeket érdemes tudni

A szakadások olyan áttörések, amelyeken keresztül az Üresség befolyása eléri Runeterrát. Kezelje őket egyfajta világveszélyes behatolásként, semmint egyetlen letelepedett városként vagy biztonságos felfedezési útvonalként.
Fedezze fel ezt a helyetRuneterra népe
Ezek regionális történeti kapcsolatok, beleértve a származást és a hovatartozást. Nem erősítik meg, hol van most egy karakter.
Bel'VethHelyük a tágabb történetben
A Bel'Veth egy Shuriman város lerombolása során keletkezett, örökölve az elfogyasztottak tudását és emlékeit. Identitása abból a világból növekszik, amelyet le kíván váltani.
Cho'GathHelyük a tágabb történetben
A Cho'Gath inkább az Ürséget testesíti meg, mint felemésztő fenyegetést, nem pedig egy hétköznapi gyermekkorú személyt. A lény éhsége más életet alakít át saját növekvő testének anyagává.
Kai'SaHelyük a tágabb történetben
Kai'Sa túlélt egy gyermekkori katasztrófát, alkalmazkodva az általa ismert világhoz. Az élő üres páncél egyrészt az életben maradás eszközévé vált, másrészt emlékeztetett a környezetre, amely majdnem felemésztette őt.
KassadinHelyük a tágabb történetben
Kassadin egykor idegenvezetőként és utazóként ismerte Shurimát, majd csendesebb családi életet választott. Falujának az Üresség általi elpusztítása ezt a letelepedett jövőt válaszok keresésévé és bosszúvá változtatta.
Kha'ZixHelyük a tágabb történetben
Kha'Zix ragadozóként lépett be Runeterrába, akinek a teste megváltozik a túlélésért folytatott küzdelem során. Az erősebb zsákmány nem pusztán táplálék: az ellenállás nyomást gyakorol a vadászat új módjainak kialakítására.
Kog'MawHelyük a tágabb történetben
A Kog'Maw egy üresedés után bukkant fel Icathiában, olyan kíváncsisággal, amelyet szinte lehetetlen elválasztani az étvágytól. Egy új tárggyal való találkozás általában azt jelenti, hogy megpróbáljuk a száján keresztül megérteni.
MalzaharHelyük a tágabb történetben
Malzahar Shurimán keresztül követte a látomásokat, amíg a keresése el nem érte Icathiát. Amit mások félelmetes megsértésnek értek, azt ő a világ jövőjével kapcsolatos kinyilatkoztatásként értelmezte.
Rek'SaiHelyük a tágabb történetben
A Rek'Sai a Shuriman-sivatagot a felszíne alól vadászterületté változtatja. Az utazó már jóval azelőtt kerülhet veszélybe, hogy meglátná az érte felelős lényt.
Vel'KozHelyük a tágabb történetben
Vel'Koz még Voidbornnál is szokatlan számító intelligenciával tanulmányozza az anyagi világot. Az élet megértése nem empátia; ez egy módja annak, hogy felfedezzük, hogyan lehet ezt az életet szétszedni.
Nézze meg közelebbről
Hivatalos Riot műalkotás. A galéria a regionális környezetet tartalmazza; nem minden kép ábrázolja pontosan ezt a tereptárgyat. Nyisson meg egy képet a teljes kompozíció megtekintéséhez.
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotás
View teljes műalkotásVRC.LOL írja a bevezetőket, olvassa fel a jegyzeteket és kapcsolja össze a Riot Universe linkelt életrajzait és regionális útmutatóit. A rövid bajnoki összefoglalók a Data Dragon 16.20.1-es verziót használják. A hosszabb történetek a használt hivatalos történethez kapcsolódnak; néhány bajnok jelenleg rövidebb hivatalos áttekintéssel rendelkezik.
Az alkotás a Riot Games-hez tartozik. A táj a Riot Runeterra világtérképéről származik; bajnok művészet ábrázolja a karaktert. A regionális illusztráció azt a helyzetet állítja be, amikor egy tereptárgynak nincs dedikált képe. Nem mutat megerősített eseményt az adott helyen.
A régebbi életrajzok és az újabb adaptációk eltérőek lehetnek. Ezek az útmutatók összefüggéseket mutatnak be, nem pedig végleges kronológiát vagy egy karakter jelenlegi tartózkodási helyét. A fordítások segítenek felfedezni, és megtarthatják az eredeti tulajdonneveket. A teljes kontextusért kövesse a hivatalos forrásokat.