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게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Darius 정글 · 정상 디자인

Darius 여기에서 의도적으로 선수 선택 전략으로 선택할 수 있지만, 그것은 주요 역할이 아닙니다.

플레이어 선택 플렉스표준 Summoner's Rift 준비
챔피언스리그 리뷰
검토 패치 알 수 없음추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
— Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

일반 드래프트 · 정글

숲의 전투기

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

플레이어 선택 플렉스
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Scorchclaw Pup

450 금

스미트 업그레이드 및 손상과 동반자가 완전히 성장한 후 느린 화상을 제공합니다.

1
첫 항목

Trinity Force

3,333 금

건강, 급속도 및 유연한 첫 전투 전력 스파이크를 제공합니다.

2
장화

Plated Steelcaps

1,200 금

갱과 객관적인 싸움 중에 물리적 공격으로 인한 압력을 줄입니다.

3
아무르

Black Cleaver

3,000 금

첫 항목 후에 긴 전투 중에 무기를 절약합니다.

4
싸움은 유지

Death's Dance

3,300 금

당신이 물리적 손상 싸움에 헌신 할 때 일시적인 지속성을 추가합니다.

5
안전

Guardian Angel

3,200 금

손상 핵심이 설정된 후에 재생을 추가합니다.

6
건강과 회복

Warmog's Armor

3,100 금

이미 충분한 보너스 체력을 확보한 후 대규모 체력 풀과 전투 중 회복을 추가합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 싸움은 유지Death's Dance
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 싸움은 유지Death's Dance
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor
대안지속적인 마법의 손상Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

  1. 첫 항목Trinity Force
  2. 장화Plated Steelcaps
  3. 아무르Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 안전Guardian Angel
  6. 건강과 회복Warmog's Armor

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]DariusJungle

통제가 있는 전투에 도달하고 첫 번째 반응을 흡수하십시오.

일반 드래프트
원시 나무

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
2차 나무

Precision

TriumphLegend: Haste
녹음기 녹음기
FlashSmite
스미스 멈추세요

Smite는 Jungle 동반자 진보와 객관적인 보안의 일부입니다.이 움직임이나 전투 스플은 조정 가능한 스플입니다.

움직임 스펠을 변경

영은 지속적인 액세스에 적합할 수 있습니다; 플래시는 즉각적인 재설정에 적합할 수 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

너무 많이 치유

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword은 공격 데미지와 체력을 포기하지 않고 안티 힐을 추가합니다.

지속적인 마법의 손상

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern은 반복적인 마법 피해가 실제 문제일 때 방어적인 답변입니다.

키트 참조

Darius 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

과다출혈

무엇을 하는다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.

실용적인 읽기혈관은 손상이 발생하는 세트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적.

Q
Q 능력

학살

무엇을 하는다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.

실용적인 읽기Decimate 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드9/8/7/6/5 초소모량25/30/35/40/45
보호

보호 또는 유지는 캐스트 가치의 일부입니다. 공격 효과만 읽는 것이 아니라 들어오는 피해와 타이밍을 비교하세요.

W
W 능력

마비의 일격

무엇을 하는다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.

실용적인 읽기Crippling Strike 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드5 세트소모량40나열된 범위300 단위
E
E 능력

포획

무엇을 하는다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.

실용적인 읽기Apprehend 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드26/23.5/21/18.5/16 초소모량70/60/50/40/30나열된 범위535 단위
R
최종

녹서스의 단두대

무엇을 하는다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

실용적인 읽기Noxian Guillotine은 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드120/100/80 초소모량100/100/0나열된 범위460 단위
움직임

캐스트가 위치나 액세스를 변경합니다. 능력이 시작되는 곳뿐만 아니라 챔피언이 끝나는 곳도 설명하세요.

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

명확한 움직임을 유지하고 높은 정보 게임을 선택하십시오.

1
패션

첫 번째 눈에 띄는 목표를 강요하는 대신 반대 캠프와 라인 상태를 추적하십시오.

2
지도 플레이

경매의 상업적 측면은 경쟁 할 때 먼저 움직일 약한 라인을 필요로합니다.

3
싸움

당신의 운반이나 객관적인 액세스를 위협하는 적에 대한 중요한 통제를 저장합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Darius Jungle 지도

Pings는 당신이 어디에 굴러가는지, 팀이 논쟁하거나 목표를 거래하는지 라인에 말해야합니다.

앞서

속도를 통제된 영토로 변환

핑크
라인에 들어가기 전에 내 길을 사용하십시오, 가까운 라인이 침입에 움직이지 않을 때 목표와 위험에 앞서 나를 도와주십시오.
길 또는 칸
경로가 도달했을 때 손상과 안전한 출구가 발생합니다. 캠프와 다음 목표가 사라질 때 보호된 목표 옆에서 기다리지 마십시오.
목표
가장 가까운 승리 경로로 비전을 설정하고, Smite를 사용할 수 있도록 유지하고, 통제를 얻은 후에 목표에서 멀리 쫓는 것을 피하십시오.
심지어

가장 명확한 정보를 가진 게임을 선택하십시오.

핑크
랜을 준비하기에 충분히 일찍 사용하십시오, 가까운 랜이 움직일 수 있을 때만 도움을 주십시오, 그리고 대회가 이미 늦게되었을 때 반환하십시오.
길 또는 칸
대중 통제, 손상된 상대 또는 유리한 파도를 가진 라인을 선호합니다.시각적인 상대는 자동으로 사용 가능한 칸이 아닙니다.
목표
중간 및 보트 우선 순위를 검사 하 고 드래곤, 또는 중간 및 상단 하 고 헤랄드.
뒤에

회복을 강요하는 대신 지도를 거래

핑크
잃어버린 대회에서 퇴각, 위험에 대한 확실한 침입 및 위험에 대한 나의 길에 취약한 경로 또는 남은 캠프를 커버 할 때.
길 또는 칸
반복되는 낮은 기회 갱은 캠프와 수준 결핍을 심화시킵니다.
목표
입장이 안전하지 않다면 캠프, 파도, 비전 또는 반대 목표를 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    길을 앞두고

    어떤 캠프가 목표를 향해 이끄는지 결정하고 그들이 파도를 보내거나 시간을 기억하기 전에 가까운 라인을 묶어.

  2. 2
    우선 순위를 확인

    가까운 끈이 먼저 움직일 수 있는지 확인하십시오.일방된 목표 마커를 강제 싸움으로 변환하지 마십시오.

  3. 3
    컨트롤 입력

    팀 동료와 함께 이동하고, 한 개의 입구를 고, 목표에 손상을 입히기 전에 Smite를 사용할 수 있도록하십시오.

  4. 4
    끝나거나 회전

    팀이 끝나고, 싸우거나 떠나고 있는지 물어보십시오. 혼합된 결정은 명확한 선택보다 더 위험합니다.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

가이드를 사용하십시오

Put Darius into a real matchup

특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.

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