무엇을 하는징크스는 적 챔피언이나 에픽 정글 몬스터 처치에 관여하거나 구조물 파괴를 도우면 이동 속도와 공격 속도가 대폭 상승합니다.
실용적인 읽기Get Excited!는 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.
Q
Q능력
휘릭휘릭!
무엇을 하는징크스는 '빵야빵야' 미니건과 '생선대가리' 로켓 런처 중에서 원하는 것을 선택하여 기본 공격을 변경할 수 있습니다. 미니건으로 공격하면 공격 속도가 상승하고, 로켓 런처로 공격하면 광역 피해를 입히고 사거리가 증가하지만 마나가 소모되고 공격 속도가 느려집니다.
실용적인 읽기전환기! 둔화 효과와 기본 공격 상호 작용이 포함된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.
콜다운드0.9 세트소모량20나열된 범위600 단위
W
W능력
빠직!
무엇을 하는징크스가 빠직!으로 전기 충격파를 발사해 처음 적중한 적을 둔화시키고 위치를 드러내며 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기Zap! 그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.
콜다운드8/7/6/5/4 초소모량40/45/50/55/60나열된 범위1450 단위
첫 번째 목표
경로의 첫 번째 유효한 유닛은 효과를 받거나 중지하므로 미니언, 몬스터 또는 챔피언은 툴팁에서 허용하는 결과를 변경할 수 있습니다.
E
E능력
와작와작 뻥!
무엇을 하는징크스가 와작와작 지뢰를 일렬로 던지면 5초 후에 폭발하며 주변 적들을 불태웁니다. 와작와작 지뢰는 적 챔피언이 밟으면 물어뜯어 제자리에 묶습니다.
실용적인 읽기Flame Chompers!은 나열된 효과와 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.
콜다운드24/20.5/17/13.5/10 초소모량90나열된 범위925 단위
R
최종
초강력 초토화 로켓!
무엇을 하는징크스가 맵을 가로지르는 강력한 로켓을 발사합니다. 발사 후 비행 거리에 비례해 로켓의 피해량이 증가합니다. 로켓은 적 챔피언과 충돌하면 폭발하며, 해당 챔피언과 주위의 적에게 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.
실용적인 읽기슈퍼 메가 데스 로켓! 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.
콜다운드85/65/45 초소모량100나열된 범위25000 단위
Close shot
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
계획을 적응시켜
게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.
전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.
앞서 계획
지도를 보호된 지도를 통제하는 데 전환합니다.
1
렌즈
지원과 정글이 당신을 보호할 수 있는 파도를 유지하십시오.최근의 공격을 거부하기 위해 로켓 범위를 사용하지만, 라인이 승리하기 때문에 당신의 시력을 넘어서지 마십시오.
2
목표
일찍 도착하고, 미니그운 속도를 목표에 설정하고, Flame Chompers! 도로의 적은 들어가기 위해 사용해야합니다.
3
싸움
Get Excited! triggers까지 가장 가까운 안전한 목표를 타격하십시오.더 나은 위치에 재설정을 지출하여 사냥이 안전한지 결정하십시오.
계획도
신뢰할 수있는 수입을 구축하고 깨끗한 재설정을 기다립니다.
1
렌즈
로켓을 통해 모든 매나를 끌지 않고 파운드를 맞추십시오.Pow-Pow로 전환하면 목표가 여러 번의 히트를 위해 안전하게 공격 될 수 있습니다.
2
목표
동맹국과 함께 움직이는 대신 강에 혼자 들어가십시오.당신의 첫 번째 타키도나 구조는 일반적인 싸움을 바꿀 수 있습니다. Jinx가장 강한 순간입니다.
3
싸움
거리를 유지하고 가장 가까운 도달 할 수있는 위협을 공격합니다. 빛나는 배경 목표는 적의 통제를 건너 도달 할 가치가 없습니다.
계획 뒤에
상승을 위해 도박 대신 안전하게 회복
1
렌즈
로켓 범위에서 파도를 수집하고 불안정한 미니온을 떠나게하십시오. 적의 격투 또는 타워 굴을 위해 흔들림을 유지하는 대신 희망적인 손상에 사용합니다.
2
목표
농장, 비전 또는 구조를 위해 무의미한 목표를 거래하십시오.어둠 속에서 늦게 걸어가는 것은 일반적으로 결핍을 증가시킵니다.
3
싸움
슈퍼 메가 죽음 로켓!은 마무리 또는 크로스지도 기여이며, 농업을 반복적으로 중단하는 이유가 아닙니다.
핑크, 움직임 및 목표
Jinx Jungle 지도
Pings는 당신이 어디에 굴러가는지, 팀이 논쟁하거나 목표를 거래하는지 라인에 말해야합니다.
앞서
속도를 통제된 영토로 변환
핑크
라인에 들어가기 전에 내 길을 사용하십시오, 가까운 라인이 침입에 움직이지 않을 때 목표와 위험에 앞서 나를 도와주십시오.
길 또는 칸
경로가 도달했을 때 손상과 안전한 출구가 발생합니다. 캠프와 다음 목표가 사라질 때 보호된 목표 옆에서 기다리지 마십시오.
목표
가장 가까운 승리 경로로 비전을 설정하고, Smite를 사용할 수 있도록 유지하고, 통제를 얻은 후에 목표에서 멀리 쫓는 것을 피하십시오.
심지어
가장 명확한 정보를 가진 게임을 선택하십시오.
핑크
랜을 준비하기에 충분히 일찍 사용하십시오, 가까운 랜이 움직일 수 있을 때만 도움을 주십시오, 그리고 대회가 이미 늦게되었을 때 반환하십시오.
길 또는 칸
대중 통제, 손상된 상대 또는 유리한 파도를 가진 라인을 선호합니다.시각적인 상대는 자동으로 사용 가능한 칸이 아닙니다.
목표
중간 및 보트 우선 순위를 검사 하 고 드래곤, 또는 중간 및 상단 하 고 헤랄드.
뒤에
회복을 강요하는 대신 지도를 거래
핑크
잃어버린 대회에서 퇴각, 위험에 대한 확실한 침입 및 위험에 대한 나의 길에 취약한 경로 또는 남은 캠프를 커버 할 때.
길 또는 칸
반복되는 낮은 기회 갱은 캠프와 수준 결핍을 심화시킵니다.
목표
입장이 안전하지 않다면 캠프, 파도, 비전 또는 반대 목표를 위해 거래하십시오.
목표 설정
4개의 글을 읽고,
핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.
1
길을 앞두고
어떤 캠프가 목표를 향해 이끄는지 결정하고 그들이 파도를 보내거나 시간을 기억하기 전에 가까운 라인을 묶어.
2
우선 순위를 확인
가까운 끈이 먼저 움직일 수 있는지 확인하십시오.일방된 목표 마커를 강제 싸움으로 변환하지 마십시오.
3
컨트롤 입력
팀 동료와 함께 이동하고, 한 개의 입구를 고, 목표에 손상을 입히기 전에 Smite를 사용할 수 있도록하십시오.
4
끝나거나 회전
팀이 끝나고, 싸우거나 떠나고 있는지 물어보십시오. 혼합된 결정은 명확한 선택보다 더 위험합니다.
나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.
가이드를 사용하십시오
Put Jinx into a real matchup
특정 상대를 비교하거나, 챔피언 리뷰로 돌아가거나, 퀴즈 차이를 잃지 않고 다른 챔피언을 선택하십시오.