VRC.LOL

게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1

참조 패치 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle 이 리뷰는 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 도구 팁에 남겨줍니다.

상단혼합 손상근접 공격 후 원거리 공격
일반적인 역할상단
클래스마크스맨 · 마그
어려움중간 · 7/10
기본 공격, 그 다음에Melee는 6 레벨 이전; 기본 공격은 6 레벨에서 분류되었습니다.
손상 프로필혼합 손상이 키트는 의미 있는 물리 피해와 마법 피해를 입힐 수 있습니다. 하나의 저항이 모든 부분에 답하는 것은 아닙니다.
참조 패치16.20.1

강점과 한계

What Kayle does well, and what can go wrong

이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.

좋은 패턴

  • 주문을 사용하여 공간을 형성하고 예측 가능한 움직임을 처벌하거나 접근을 제어합니다.
  • 위치 지정 시 원거리 피해를 유지할 수 있으며 대상 접근이 안전하게 유지됩니다.
  • 간격이 유지되면 근접 거리에 진입하지 않고도 원거리 기본 공격이 기여할 수 있습니다.

존중의 한계

  • 주요 주문을 사용할 수 없거나 의도한 영역을 놓치면 중요한 압력이 떨어집니다.
  • 거리를 만들기 전에 강제로 멀어지거나 제어되거나 도달하면 안정적인 출력이 손실됩니다.

폭동 동맹 팁

챔피언을 배울 때 이것을 사용하세요
1

사용하기 Divine Judgment 높은 DPS 동맹국은 당신의 동맹국에게 공격에 자유로운 왕국을 제공함으로써 전투의 흔적을 회전 할 수 있습니다.

2

Kayle공격은 신성한 상승에서 공격 범위를 얻을 때 놀랍게도 강력해집니다.

3

Kayle 공격 손상 및 능력 전력으로부터 큰 이익을 얻고, 하이브리드 항목을 만드는 것과 같은 Nashor's Tooth 그리고 Hextech Gunblade는 그녀에게 매우 효과적입니다.

폭동 상대 팁

상대가 주의하라고 지시하는 것
1

Divine Judgment 단지 보조금 Kayle 천천히 그리고 흔들림은 여전히 적용 될 수 있으므로 그들이 과도하게되면 그들을 속일 수 있습니다.

2

Kayle 당신이 그녀의 최종 샷을 보게되면 동맹국에, 그녀를 공격하기 위해 전환.

3

Kayle 게임은 약한 멜리 챔피언으로 시작합니다.그녀가 그녀의 랭킹 형태로 올라가기 전에 그녀를 뒤로 두려고합니다.

소스 경계팁 텍스트와 키트 데이터는 Riot Data Dragon 16.20.1에서 가져옵니다. VRC.LOL의 강점과 한계 요약은 독립적으로 작성됩니다.

실용적인 챔피언 읽기

어떻게 읽을 수 있는가 Kayle 진짜 싸움에서

이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.

손상 배달

의미있는 혼합 압력

한 저항은 키트의 일부만 응답할 수 있습니다.지속적인 구조와 대립 팀의 나머지 부분을 확인하여 방어적으로 전문화하십시오.

리듬 싸움

반복적인 접근 문제

위협은 이 챔피언이 유용한 목표를 계속 공격 할 수있는 동안 증가합니다.목표 접근을 중단, 거리를 만들거나 반복 패턴이 설정되기 전에 제어를 사용합니다.

범위 및 접근

스파이팅은 반복 생산을 보호합니다.

랭킹 공격은 목표에 대한 안전한 라인이 남아있는 동안만 유용합니다. 옆구리, 단단한 제어 및 차단 된 탈출 경로는이 장점을 빠르게 제거 할 수 있습니다.

일반적인 팀 작업

안전하고 반복되는 손상

목표 접근 및 생존 시간은 일반적으로 하나 이상의 야심 찬 타격을 의미합니다. 공격 사이의 휴식과 안전한 손상 라인을 포기하지 않습니다.

컨트롤 체크

정확한 움직임 제한을 확인하십시오.

움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.

보호 및 유지

회복이 싸움을 바꾸는지 확인하십시오.

효과가 물질적으로 목표를 보호하고 챔피언이 신뢰할 수있는 대답을 적용 할 때만 구입하십시오.

자원 패턴

콜드와 마나 두 가지

이 사용할 수 있으면 전체 순서가 지속 가능하다는 것을 의미하지 않습니다. 리소스 바와 설정 및 탈출 냉각을 확인합니다.

전체 팀을 읽으세요같은 챔피언은 역할, 항목 또는 동맹국을 변경한 후 다른 문제를 만들 수 있습니다.방어적 대답을하기 전에 눈에 띄는 경기를 다시 확인합니다.

방어 아이템 참조

What can help against Kayle?

실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.

게임 전 선택
방어용 부츠

Plated Steelcaps은 일반적으로 더 잘 맞습니다.

방어구 및 공격 감소는 반복적인 물리적 기본 공격을 해결합니다. 패시브는 모든 신체 능력을 감소시키지 않습니다.

마법 피해나 팀 전체의 군중 제어 감소가 더 중요할 경우 대신 Mercury's Treads을 선택하세요.
반복적인 공격느려짐치유 또는 유지체력 확장 또는 실제 피해
분할 방어

분할 방어

Health · shields · balanced resistances

상당한 물리 및 마법 피해로 인해 하나의 저항이 불완전해집니다.

전문화하기 전에 팀 전체와 챔피언의 현재 빌드를 비교하세요.
반복적인 공격

반복적인 공격

Plated Steelcaps · Frozen Heart

통계가 챔피언에 적합할 때 공격 중심의 압박을 줄일 수 있습니다.

공격이 아닌 물리 주문에 대한 답변으로 사용하지 마십시오.
반복적인 속도 저하

반복적으로 느려짐

Boots of Swiftness

반복적인 둔화 강도가 주요 문제인 경우 느린 저항이 강인함보다 더 유용할 수 있습니다.

갑옷이나 마법 저항력을 제공하지 않으므로 나머지 상대 팀과 비교하십시오.
의미 있는 치유

의미있는 힐링

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

역할에 맞는 고통스러운 상처 아이템은 치유량을 감소시킬 수 있습니다.

치유가 전투를 실질적으로 변화시키고 챔피언이 이를 안정적으로 적용할 수 있는 경우에만 구입하세요.
체력 확장 또는 실제 피해

체력 확장 또는 실제 피해

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

원시 체력 또는 하나의 저항은 체력 백분율, 체력 누락 또는 실제 손상 메커니즘에 대해 불완전할 수 있습니다.

방어를 선택하기 전에 현재 능력 툴팁을 읽어보세요. 이러한 메커니즘은 모두 동일한 카운터를 사용하지 않습니다.
플레이어가 결정챔피언 아이덴티티는 자동 구매가 아닌 출발점입니다. 전체 상대팀, 현재 아이템 툴팁, 실제로 전투를 결정짓는 문제를 비교해 보세요. 완성된 부츠 두 켤레를 절대 사지 마십시오.

정상적인 디자인 및 순위 역할 지도

Where Kayle fits on Summoner's Rift

각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.

Jungle안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kayle 일반적으로 플레이 상단 및 현재 검토 된 정글 경로가 없습니다. 정글은 일반적으로 반복 괴물 명확하고 안전한 흔들리고 렌즈 수입없이 객관적인 통제가 필요합니다.이것을 의도적 인 실험으로 취급하고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.
중단보조 역할

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. 이 과거 참고 자료에는 Kayle의 보조 역할이 기재되어 있습니다. 주 역할보다 드물지만 해당 역할에 맞는 뚜렷한 계획이 있습니다.

이 역할을 검토해 보세요.오픈 마치
하단안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kayle 보트는 일반적으로 보트를 재생하고 현재 검토 된 보트 경로를 가지고 있지 않습니다. 보트는 일반적으로 공유 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장 및 지속적인 손상이 필요합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 처리하십시오.

이 역할을 검토해 보세요.
Support안정된 경로

이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Kayle 보통 플레이 하 고 현재 검토 하 고 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입에 작동 하는 동안 유용한 참여, 또는 유용성을 필요로 합니다.이를 의도적인 실험으로 처리 하 고 표준 권장 사항이 아닙니다.

이 역할을 검토해 보세요.

키트 참조

Kayle 능력

능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 ​​신뢰할 수 있습니다.

능력 Data Dragon 16.20.1콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1
P
패시브

거룩한 승천

무엇을 하는챔피언 레벨 및 스킬 레벨이 오를수록 케일의 공격이 천상의 힘을 받아 강화됩니다. 케일의 날개가 불타오르면서 점차 공격 속도, 이동 속도, 공격 사거리, 기본 공격 시 화염파 발사 효과를 얻습니다.

실용적인 읽기신성한 상승은 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적.

Q
Q 능력

광휘의 일격

무엇을 하는케일이 차원문을 열어 적을 관통하는 천상의 검을 소환합니다. 검은 적중한 모든 대상에게 피해를 입히고 이동 속도와 방어력, 마법 저항력을 감소시킵니다.

실용적인 읽기Radiant Blast 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드12/11/10/9/8 초소모량60/70/80/90/100나열된 범위900 단위
W
W 능력

천상의 축복

무엇을 하는케일과 케일의 가장 가까운 아군이 신의 축복을 받아 체력을 회복하고 이동 속도가 증가합니다.

실용적인 읽기Celestial Blessing은 Kayle의 W 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

콜다운드15 세트소모량70/75/80/85/90나열된 범위900 단위
보호

보호 또는 유지는 캐스트 가치의 일부입니다. 공격 효과만 읽는 것이 아니라 들어오는 피해와 타이밍을 비교하세요.

E
E 능력

화염주문검

무엇을 하는기본 지속 효과: 천상의 검 '선의'가 케일이 공격하는 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 다음 공격 시 천상의 화염으로 대상을 강타하여 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.

실용적인 읽기Starfire Spellblade는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

콜다운드8/7.5/7/6.5/6 초나열된 범위550 단위
건강에 좋지 않은 압력

이 효과의 일부는 이미 체력을 잃은 대상에게 더욱 가치가 있습니다. 최대 체력 피해와는 다릅니다.

R
최종

신성한 심판

무엇을 하는케일이 아군 한 명을 무적 상태로 만들고 예전 정의의 성위를 불러와 그 힘으로 신성한 검을 비처럼 쏟아부어 해당 챔피언 주변 지역을 정화합니다.

실용적인 읽기Divine Judgment은 Kayle의 R 패턴의 일부입니다. 나열된 효과를 먼저 읽은 후 다음 사용을 가치 있게 만드는 재사용 대기시간과 조건을 추적하세요.

콜다운드160/120/80 초소모량100/50/0나열된 범위900 단위

수치 1-18

Kayle · 체력 / 마나 · 능력

기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.

1 레벨670 체력330 마나
3 레벨806 체력404 마나
6 레벨1,033 체력528 마나
11 레벨1,477 체력769 마나
16 레벨2,002 체력1,054 마나
18 레벨2,234 체력1,180 마나

콜다운드 Data Dragon 16.20.1

Q
기본능력Radiant Blast

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 112 세트순위 211 세트순위 310 세트순위 49 세트순위 58 세트
W
기본능력Celestial Blessing

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

모든 등급15 세트
E
기본능력Starfire Spellblade

1 레벨에서 첫 번째 포인트를 받을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 3, 5, 7 및 9 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 18 세트순위 27.5 세트순위 37 세트순위 46.5 세트순위 56 세트
R
최종Divine Judgment

6 레벨에서 1위를 얻을 수 있습니다. 이후 순위는 일반적으로 11 및 16 레벨에서 사용할 수 있습니다.

순위 1160 세트순위 2120 세트순위 380 세트
모든 레벨을 열어보세요1 레벨부터 18 레벨까지의 체력 및 마나
레벨체력마나능력 이정표
1670330 마나첫 번째 기본 능력을 선택하세요
2736366 마나다른 기본 능력이나 등급 추가
3806404 마나다른 기본 능력이나 등급 추가
4878443 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
5954485 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
61,033528 마나일반적으로 사용 가능한 첫 번째 궁극적인 순위
71,116572 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
81,201619 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
91,290667 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
101,382717 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
111,477769 마나일반적으로 두 번째 궁극기 등급 사용 가능
121,576822 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
131,677878 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
141,782935 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
151,890993 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
162,0021,054 마나최종 궁극기 등급은 일반적으로 사용 가능
172,1161,116 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
182,2341,180 마나능력 포인트 1개를 소비합니다.
숫자 계산 방법레벨 값은 Riot Data Dragon 16.20.1 기본 및 리그의 비선형 챔피언 통계 성장 곡선을 사용한 성장 통계를 사용합니다. 대기열 시작 레벨은 다를 수 있습니다. 일반 드래프트와 랭크는 일반적으로 1 레벨에서 시작하는 반면, ARAM 및 Swiftplay은 더 빠른 시작 규칙을 사용합니다.

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