좋은 패턴
- 헌신적인 전투나 확장된 교환에서 손상과 내구성을 결합합니다.
- 내구성, 제어 또는 안정적인 최전선 위협을 통해 공간을 만듭니다.
게임 패치 26.20Data Dragon 16.20.1
참조 패치 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr 이 통찰력은 설명을 실용적으로 유지하고 패치 민감한 숫자를 Riot의 구조화 된 데이터와 현재의 게임 내 도구 팁에 남겨줍니다.
강점과 한계
이는 키트 수준 패턴이며, 모든 라인이나 매치업이 동일한 방식으로 플레이된다는 약속은 아닙니다.
손상은 염소 방패 후 억제에 적용됩니다.이러한 이유로, 방어 항목을 구입하면 극도로 생존성을 증가시킬 수 있습니다.
Udyr 이 게임에서 최고의 숲속의 하나입니다.이를 활용하면 팀에게 XP의 큰 장점과 지도 제어를 줄 수 있습니다.
Udyr 제한된 범위 옵션이 있으므로 거리를 유지하십시오.
능력의 더 강력하고 깨어있는 버전을 사용한 후, Udyr 다른 능력을 잠시 깨우지 못한다.
실용적인 챔피언 읽기
이 패턴을 사용하여 항목, 목표 또는 약속을 선택하기 전에 더 나은 질문을합니다.
한 저항은 키트의 일부만 응답할 수 있습니다.지속적인 구조와 대립 팀의 나머지 부분을 확인하여 방어적으로 전문화하십시오.
위협은 이 챔피언이 유용한 목표를 계속 공격 할 수있는 동안 증가합니다.목표 접근을 중단, 거리를 만들거나 반복 패턴이 설정되기 전에 제어를 사용합니다.
범위, 느리게, 이동 및 토지이 챔피언이 원하는 깨끗한 접촉을 거부 할 수 있습니다.
세트는 일반적으로 입구를 제어하거나, 운반을 보호하거나, 전투 동맹국이 실제로 도달 할 수있게되면 가장 가치가 있습니다.
움직임, 공기 효과 및 반복적인 느림은 자신의 위치, 차단 또는 움직임 응답을 필요로합니다.
효과가 물질적으로 목표를 보호하고 챔피언이 신뢰할 수있는 대답을 적용 할 때만 구입하십시오.
이 사용할 수 있으면 전체 순서가 지속 가능하다는 것을 의미하지 않습니다. 리소스 바와 설정 및 탈출 냉각을 확인합니다.
방어 아이템 참조
실제로 경기에 영향을 미치는 위협부터 시작하세요. 이는 자동 카운터 빌드가 아닌 조건부 비교입니다.
Plated Steelcaps은 반복적인 공격에 응답합니다. Mercury's Treads은 마법 저항력과 감소 가능한 제어력에 답합니다.
더 큰 팀 전체 문제에 대해 한 쌍을 선택하십시오. 두 쌍을 모두 구입하지 마십시오.정상적인 디자인 및 순위 역할 지도
각 라인은 별도로 평가됩니다.그것의 퀴에 특정 건설 및 matchup 준비를 달성하기 위해 역할을 열어줍니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Udyr 거래, 파도를 관리하고 측면 라인을 영향을 미치는 데 필요한 수입과 공간을 가진 설립 된 솔로 라인 계획을 가지고 있습니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Udyr 명확하고 지도된 계획을 세우고 있으며, 캠프와 목표를 논쟁하는 동안 렌즈 수입 없이 작동할 수 있습니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Udyr 일반적으로 플레이 상단 또는 정글 및 현재 검토 중간 경로가 없습니다. 중간 일반적으로 소로 항공 안전 플러스 파도 제어, 로밍 또는 신뢰할 수있는 폭발 압력이 필요합니다.이를 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Udyr 보통 상단 또는 정글을 재생하고 현재 검토 된 보트 경로가 없습니다. 보트는 일반적으로 공통 초기 압력으로 의존하는 두 배의 확장과 지속적인 손상을 필요로합니다.이것을 의도적 인 실험으로 처리하고 표준 권장 사항이 아닙니다.
이전 패치 참고 자료. 추천 검토 대기 중. Udyr 보통 Top 또는 Jungle을 재생하고 현재 검토 지원 경로가 없습니다. 지원은 일반적으로 낮은 금 수입으로 작동하는 동안 유용한 참여, 피일 또는 유용성을 필요로합니다.이것을 표준 권장 사항이 아닌 의도적 인 실험으로 취급하십시오.
키트 참조
능력 이름, 설명, 숫자 필드는 Riot Data Dragon에서 가져옵니다. 실제 읽기는 독립적으로 작성됩니다. 현재 게임 내 툴팁은 여전히 신뢰할 수 있습니다.

무엇을 하는네 가지 기본 스킬로 여러 태세를 오갈 수 있습니다. 재사용 대기 중인 스킬을 재사용하면 재사용 대기 시간을 초기화하고 궁극의 효과를 부여합니다. 또한, 스킬 사용 후 다음 기본 공격 2회의 공격 속도가 증가합니다.
실용적인 읽기Bridge Between은 기본 공격 상호 작용을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.그것의 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적.
이 버튼에는 후속 캐스팅이 있습니다. 첫 번째 활성화와 재시전에는 작업, 타이밍 또는 안전 확인이 다릅니다.

무엇을 하는공격 속도가 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 추가 물리 피해를 입힙니다. 재사용 시: 공격 속도가 더 많이 증가하고 다음 두 차례 기본 공격으로 번개를 일으켜 대상을 타격합니다.
실용적인 읽기Wilding Claw는 기본 공격 상호 작용과 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.
이 버튼에는 후속 캐스팅이 있습니다. 첫 번째 활성화와 재시전에는 작업, 타이밍 또는 안전 확인이 다릅니다.

무엇을 하는보호막을 얻고 다음 두 차례의 기본 공격을 통해 체력을 회복합니다. 재사용 시: 강화된 보호막을 얻은 후 몇 초에 걸쳐 최대 체력에 비례해 체력을 회복합니다.
실용적인 읽기Iron Mantle 그것의 가치가 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변화; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.
이 효과는 최대 체력 값을 참조합니다. 피해나 보호를 비교하기 전에 현재 툴팁이 시전자 또는 대상의 체력을 사용하는지 확인하세요.
이 버튼에는 후속 캐스팅이 있습니다. 첫 번째 활성화와 재시전에는 작업, 타이밍 또는 안전 확인이 다릅니다.
보호 또는 유지는 캐스트 가치의 일부입니다. 공격 효과만 읽는 것이 아니라 들어오는 피해와 타이밍을 비교하세요.

무엇을 하는이동 속도가 증가합니다. 이 태세를 취한 후 적에게 처음 기본 공격을 가할 때마다 대상을 기절시킵니다. 재사용 시: 몇 초간 이동 속도가 더 많이 증가하고 이동 불가 효과에 면역이 됩니다.
실용적인 읽기Blazing Stampede 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.
이 버튼에는 후속 캐스팅이 있습니다. 첫 번째 활성화와 재시전에는 작업, 타이밍 또는 안전 확인이 다릅니다.

무엇을 하는얼음 폭풍으로 자신을 감싸 주변 적들에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 재사용 시: 적을 쫓아가며 추가 피해를 입히는 폭풍을 풀어놓습니다.
실용적인 읽기Wingborne Storm은 격리된 버튼으로 작동하지 않고 다음 캐스트를 변경합니다. 커밋하기 전에 필요한 버전을 선택한 다음, 업그레이드된 각 효과에 대한 현재 툴팁을 확인하세요.
이 버튼에는 후속 캐스팅이 있습니다. 첫 번째 활성화와 재시전에는 작업, 타이밍 또는 안전 확인이 다릅니다.
수치 1-18
기본 값에는 아이템, 룬, 임시 버프 및 모드별 수정자가 제외됩니다. 쿨다운은 능력 가속 이전에 나열된 기본 쿨다운입니다.
콜다운드 Data Dragon 16.20.1
네 가지 기본 자세 능력 중 하나입니다. 1 레벨에서 배울 수 있으며 16 레벨에서 6위를 얻을 수 있습니다.
네 가지 기본 자세 능력 중 하나입니다. 1 레벨에서 배울 수 있으며 16 레벨에서 6위를 얻을 수 있습니다.
네 가지 기본 자세 능력 중 하나입니다. 1 레벨에서 배울 수 있으며 16 레벨에서 6위를 얻을 수 있습니다.
네 가지 기본 자세 능력 중 하나입니다. 1 레벨에서 배울 수 있으며 16 레벨에서 6위를 얻을 수 있습니다.
| 레벨 | 체력 | 마나 | 능력 이정표 |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 2 | 730 | 307 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 3 | 800 | 345 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 4 | 872 | 384 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 5 | 948 | 426 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 6 | 1,027 | 469 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 7 | 1,110 | 513 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 8 | 1,195 | 560 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 9 | 1,284 | 608 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 10 | 1,376 | 658 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 11 | 1,471 | 710 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 12 | 1,570 | 763 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 13 | 1,671 | 819 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 14 | 1,776 | 876 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 15 | 1,884 | 934 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 16 | 1,996 | 995 마나 | 여섯 번째 스탠스 랭크를 사용할 수 있게 됩니다. |
| 17 | 2,110 | 1,057 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
| 18 | 2,228 | 1,121 마나 | 4가지 기본 자세 능력 중 하나를 선택하세요. |
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