VRC.LOL

Bot · Normal Draft매치업 가이드패치 16.20.1

Draven vs Kog'Maw

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

DravenVSKog'Maw

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인바텀

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

BotDraven

Draven 공유 렌즈 농장을 통해 확장 할 수있는 확립 된 보트 운송 계획을 가지고 있으며 지원 파트너와 함께 일할 수 있습니다.

주요 역할
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 디자인 · 보트

증거 지원 Draven 봇

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Bow

400 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/순위 시작 항목입니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

1
첫 항목

Hubris

2,800 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

2
장화

Berserker's Greaves

1,100 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

3
코어

Hexoptics C44

2,800 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

4
늦은

Infinity Edge

3,500 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

5
유연한

Lord Dominik's Regards

3,300 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

6
늦은 유지

Bloodthirster

3,400 금

6 항목 인포를 높은 공격 손상으로 완료하고 연장 된 지연 전투를 유지합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안그들은 나를 찢어Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

  1. 첫 항목Hubris
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Hexoptics C44
  4. 늦은Infinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Hubris
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Hexoptics C44
  4. Wit's End
  5. 유연한Lord Dominik's Regards
  6. 늦은 유지Bloodthirster

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안그들은 나를 찢어Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

  1. 첫 항목Hubris
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Hexoptics C44
  4. 늦은Infinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. 늦은 유지Bloodthirster
대안마법의 손상이 나를 끌어Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

  1. 첫 항목Hubris
  2. 장화Berserker's Greaves
  3. 코어Hexoptics C44
  4. Wit's End
  5. 유연한Lord Dominik's Regards
  6. 늦은 유지Bloodthirster

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]DravenBot

화재 공간을 유지하고 더 오래 싸움을 지속적인 손상으로 바꾸십시오.

일반 드래프트
원시 나무

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
2차 나무

Sorcery

CelerityGathering Storm
녹음기 녹음기
FlashBarrier
지원을 조정하는 방법

이유없이 동일한 방어 스플을 복제하지 마십시오. 장벽은 사용자를 보호합니다; Heal은 근처의 라인 파트너 모두를 보호 할 수 있습니다.

청소는 특정

청소를 선택하면 제거 가능한 대중 통제가 경로 또는 싸움 문제이며 신뢰할 수 있습니다.

메모리 첨부

What changes when Kog'Maw is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

초기 대회에 대한 강요

높은 초기 공격 압력은 안정화하기 위해 시간과 매나가 필요한 라인을 처벌 할 수 있습니다.

중간에 일찍

렌즈 압력, 첫 번째 추억 및 초기 목표를 찾기 전에 스케일링은 여러 항목을 완료합니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Draven reminders

  • 만약 Draven 움직이지 않는, 스핀링 엑스는 현재 위치 근처에 떨어질 것입니다.그것은 그에게 직접 떨어질 것입니다, 또는 오른쪽 또는 왼쪽으로.
  • 만약 Draven 공격 후 이동, 스핀링 엑스는 그의 움직임 방향으로 그를 이끌 것입니다.이를 사용하여 스핀링 엑스가 어디로 갈지 제어합니다.
능력 추억

Against Kog'Maw

  • Kog'Maw 그는 좋은 탈출 능력이 없으므로 특히 곤충에 취약합니다.
  • 탈출에서 멀리 Kog'Maw 그가 죽은 후에!!
  • 범위는 Living Artillery 각 레벨을 늘리기 위해서다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

그들은 나를 찢어

Guardian Angel

Guardian Angel은 한 번의 결정적인 죽음으로부터 완성된 손상 코어를 보호합니다.

마법의 손상이 나를 끌어

Wit's End

Wit's End은 공격 속도를 포기하지 않고 마법 저항력을 추가합니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of Draven

    리그의 Draven 항상 규칙을 형성하는 Draven'의 정상적인 거래와 싸움 패턴. 게임에서 그것의 상태를 확인하기 전에.

  2. Q
    Spinning Axe

    스핀링 Axe는 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근으로 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 12/11/10/9/8 · 소모량 45 · 나열된 범위 300
  3. W
    Blood Rush

    Blood Rush는 기본 공격 상호 작용에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 12 · 소모량 40/35/30/25/20 · 나열된 범위 1000
  4. E
    Stand Aside

    Stand Aside은 둔화 효과와 피해를 포함하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 16/15/14/13/12 · 소모량 70 · 나열된 범위 1050
  5. R
    Whirling Death

    Whirling Death는 느려지는 효과와 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다. 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 100/90/80 · 소모량 100 · 나열된 범위 20000

Kog'Maw

  1. P
    Icathian Surprise

    Icathian Surprise는 손상이 발생하는 키트의 자동 부분입니다.이 상태가 활성화되면 각 싸움을 동일한 방식으로 처리하는 대신 추적합니다.

  2. Q
    Caustic Spittle

    Caustic Spittle은 기본 공격 상호 작용 및 손상과 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 7 · 소모량 40 · 나열된 범위 1175
  3. W
    Bio-Arcane Barrage

    Bio-Arcane Barrage는 기본 공격 상호 작용과 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

    콜다운드 17 · 소모량 40 · 나열된 범위 530
  4. E
    Void Ooze

    Void Ooze 그것의 가치는 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식.

    콜다운드 12 · 소모량 40/55/70/85/100 · 나열된 범위 1200
  5. R
    Living Artillery

    Living Artillery은 피해를 수반하는 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 2/1.5/1 · 소모량 40 · 나열된 범위 1300/1550/1800

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

농업, 공간 및 지원을 위한 조정 우선 순위

1
렌즈

상대의 수입과 거래가 동일할 수 있는 경우에 상대의 상대의 수입과 거래가 동일할 수 있다.

2
지도 플레이

전투가 즉각적이고 명확하게 도달 할 수없는 경우를 제외하고 회전하기 전에 파도를 끝내십시오.

3
싸움

동맹국의 통제 뒤에 서서 뒤로 나가서 뒤로 나가기 전에 도달 가능한 목표에 손상을 건설합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Draven 봇 지도 계획

수입을 보호하고 지원과 조정하십시오.당신의 움직임은 파도를 따라야하며, 당신의 핀은 싸움이 시작되기 전에 목표 선택과 위험을 명확하게합니다.

앞서

다음 안전한 싸움에 리더를 가져오십시오.

핑크
도달 가능한 상대에 타겟을 사용하고, 지원 또는 정글이 너무 멀리 있을 때 위험, 그리고 파도가 보장된 후에 나의 길에.
농장 또는 회전
파도를 끝내고, 항목 타이밍을 기억하고 보호를 받으면서 회전하십시오.
목표
목표의 안전한 측면에서 공격하고 가장 가까운 도달 가능한 위협을 계속 해치십시오.
심지어

항목 타이밍을 구축하고 함께 이동

핑크
지원, 적이 사라지면 상대방이 떠나고 위험이 당신의 안전 범위 밖에서 시작되는 경우에 목표를 사용합니다.
농장 또는 회전
파도 후 또는 목표 싸움이 즉각적이고 접근 가능한 경우 회전.파도에 머무르는 것이 더 안전한 전화입니다.
목표
비전 뒤에 들어가서 동맹국 통제. 지속적인 손상을 시작하기 전에 적의 참여에서 경로를 멀리 유지하십시오.
뒤에

짧은 노출 및 보장 된 금 복구

핑크
지원 또는 정글이 손상되지 않는 싸움을 강요하기 전에 Retreat을 사용하고, 우승자 보트 라인이 나올 때 적이 사라집니다.
농장 또는 회전
안전한 파도 후에 지원으로 이동하거나 보호 농장에 대한 불안한 목표를 거래하십시오.
목표
피일 옆에 서서 안전한 범위에 들어가는 사람을 공격하십시오. 적의 통제를 넘지 말고 반대 트럭에 도달하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 보장하라

    안전한 농장을 마무리하고 목표 설정이 시작되기 전에 회전 또는 이동을 통보합니다.

  2. 2
    보호된 입장

    지원 또는 다른 동맹국과 함께 걸어가서 적의 참여가 먼저 당신에게 도달 할 수없는 측면을 선택합니다.

  3. 3
    공격 공간 설정

    출구 경로를 유지하고 적의 통제를 통과하지 않고 손상 될 수있는 가장 가까운 목표를 식별합니다.

  4. 4
    살아있게 하세요

    목표에서 멀리 쫓아내거나 폐쇄를 기부하지 않고 유용한 손상을 계속하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교