VRC.LOL

Support · Normal Draft매치업 가이드패치 16.20.1

Nautilus vs Aurelion Sol

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

NautilusVSAurelion Sol

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Support

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

SupportNautilus

Nautilus 적은 수입 지원 계획을 설립하여 유용한 라인 압력, 보호, 참여 또는 팀 유틸리티를 갖추고 있습니다.

주요 역할
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 프로젝트 · 지원

증거 지원 Nautilus 지원

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

주요 역할
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

World Atlas

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

1
첫 항목

Solstice Sleigh

400 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

2
장화

Locket of the Iron Solari

2,200 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

3
코어

Plated Steelcaps

1,200 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

4
늦은

Knight's Vow

2,300 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

5
유연한

Bandlepipes

2,300 금

이 아이템은 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 일관된 코어의 일부입니다. 표본은 참고 자료로만 사용하고, 명확한 매치업 문제가 있을 때만 조정하세요.

6
반복적인 공격에 대항

Frozen Heart

2,500 금

이전 패치 교차 확인 후 검토된 후반 선택지를 유지합니다. 설명된 경기 문제가 실제로 있을 때만 앞당기거나 교체하세요.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 반복적인 치유가 물질적으로 변화하는 전투를 할 때만 항 치유를 적용합니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Morellonomicon
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart
대안대중 통제미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: 미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Mikael's Blessing
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart
대안싸움을 시작할 수 없다Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

  1. 첫 항목Solstice Sleigh
  2. 장화Locket of the Iron Solari
  3. 코어Plated Steelcaps
  4. Shurelya's Battlesong
  5. 유연한Bandlepipes
  6. 반복적인 공격에 대항Frozen Heart

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]NautilusSupport

캡처, 반환 손상을 생존, 다음 또 다른 열기를 만들 수 있습니다.

일반 드래프트
원시 나무

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
2차 나무

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
녹음기 녹음기
FlashIgnite
보트 커플 조정

치유, 장벽 또는 탈출을 복제하기 전에 선택한 보트 파트너의 방어적 인 스플을 확인합니다.

라인 위협에 대처하기

퇴화는 약속된 손해 딜러에 응답; Ignite는 압력과 항 치유를 추가; Heal은 가까운 파트너 모두를 보호합니다.

메모리 첨부

What changes when Aurelion Sol is opposite you?

경기 키트 비교 전
전략적 상호 작용

직접적인 참여를 강요한다.

신뢰할 수 있는 잠금은 팝업이 축적되기 전에 균열에 초점을 맞춘 균열 지원을 압박할 수 있습니다.

중간에 늦게

통제 및 보호는 목표와 운반을 둘러싼 팀 그룹이 앞선을 필요로 할 때 더 명확해집니다.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

계속 유지 Vex 두 번째 보트 린 챔피언과 근처의 정글은 같은 링이 안전한지 여부를 변경할 수 있습니다.

능력 추억

Nautilus reminders

  • 을 때, 목표를 고려하라 Dredge Line 근처에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 곳에 있는 Riptide 더 높은 히트율을 위해
  • Riptide 활성화에 늦은 폭발 시간을 가지고 - 당신은 달리거나 적이 도착하는 동안 이것을 사용할 수 있습니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
대중 통제

Mikael's Blessing

미카엘은 동맹국에서 적절한 대중 통제를 제거하고 효과가 실제로 청소 될 수 있는지 확인합니다.

싸움을 시작할 수 없다

Shurelya's Battlesong

Shurelya의 움직임 속도는 팀이 위치가 문제일 때 참여하거나 분리하는 데 도움이됩니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

재사용 대기시간 (초) / 소모량 / 표기 사거리 (유닛) Data Dragon 16.20.1

Nautilus

  1. P
    강력한 일격

    노틸러스가 대상에 대한 첫 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 잠시 속박합니다.

  2. Q
    닻줄 견인

    노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 닻이 적을 맞히면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 지형 쪽으로 끌려갑니다.

    재사용 대기시간 (초) 14/13/12/11/10 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 1150
  3. W
    타이탄의 분노

    노틸러스가 잠시 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 노틸러스의 기본 공격은 대상과 대상 주위의 적에게 지속 피해를 입힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 60 · 표기 사거리 (유닛) 350
  4. E
    역조

    노틸러스가 주위에 세 번의 폭발을 일으킵니다. 폭발할 때마다 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 7/6.5/6/5.5/5 · 소모량 50/60/70/80/90 · 표기 사거리 (유닛) 600
  5. R
    폭뢰

    지면에 충격파를 발사하면 상대방을 추적해 갑니다. 충격파는 위의 지면을 찢으며 적들을 공중으로 띄웁니다. 충격파가 상대방에게 닿으면 폭발하여 대상을 공중으로 띄우고 기절시킵니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/100/80 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 825

Aurelion Sol

  1. P
    우주의 창조자

    아우렐리온 솔이 스킬로 피해를 입히면 각 스킬을 영구히 강화하는 별가루 를 획득합니다.

  2. Q
    빛의 숨결

    아우렐리온 솔이 몇 초 동안 용의 숨결을 내뿜어 처음 적중하는 적에게 피해를 입히고 주변 적에게는 그보다 적은 광역 피해를 입힙니다. 숨결이 적에게 적중할 때마다 매초 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 획득한 별가루 양만큼 증가합니다. 대상이 챔피언이면 별가루를 획득합니다.

    재사용 대기시간 (초) 3 · 소모량 30/35/40/45/50 · 표기 사거리 (유닛) 750
  3. W
    별의 비행

    아우렐리온 솔이 지정한 방향으로 날아갑니다. 이 상태에서 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 비행 중 빛의 숨결은 재사용 대기시간이나 최대 정신 집중 시간이 없으며 피해가 증가합니다. 아우렐리온 솔이 피해를 입힌 지 얼마 되지 않은 적 챔피언이 죽을 때마다 별의 비행의 남은 재사용 대기시간이 감소합니다. 별가루는 별의 비행 최대 사거리를 늘립니다.

    재사용 대기시간 (초) 22/20/18/16/14 · 소모량 50/55/60/65/70 · 표기 사거리 (유닛) 1500
  4. E
    특이점

    아우렐리온 솔이 적에게 피해를 입히며 적을 천천히 중심으로 끌어당기는 블랙홀을 소환합니다. 이 스킬은 블랙홀에 있는 적 챔피언 한 명당 매초 별가루를 부여하며 안에 있는 적이 죽을 때도 별가루를 부여합니다. 블랙홀의 중심에 있는 적은 체력이 최대 체력의 일정 비율 밑으로 떨어질 경우 처형됩니다. 별가루는 특이점의 크기와 처형 기준값을 늘립니다.

    재사용 대기시간 (초) 12 · 소모량 90 · 표기 사거리 (유닛) 750
  5. R
    유성 / 천상 강림

    유성: 아우렐리온 솔이 땅으로 별을 떨어뜨립니다. 이 충격으로 마법 피해를 입히고 적을 기절시키며 적중한 적 챔피언 한 명당 별가루를 획득합니다. 별가루가 어느 정도 모이면 아우렐리온 솔의 다음 유성이 천상 강림으로 변합니다. 천상 강림: 아우렐리온 솔이 하늘에서 충돌 범위와 피해가 커진 거대한 별을 끌어내 적을 기절시키는 대신 공중에 띄웁니다. 이후 충돌 범위 가장자리에서 충격파가 퍼지며 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 별가루는 유성과 천상 강림의 충돌 범위를 넓힙니다.

    재사용 대기시간 (초) 120/110/100 · 소모량 100 · 표기 사거리 (유닛) 1250

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

균형 끈 압력, 운반 보호

1
렌즈

상대가 당신의 라인과 상업을 존중하는 능력을 유지하십시오 두 개의 Bot-lane 파트너가 준비되어있을 때.

2
지도 플레이

기억하고 안전한 파도 타이밍을 움직이십시오; 지원되지 않은 흐름은 전체 파도 또는 흐름을 운반하는 비용을 지불 할 수 있습니다.

3
싸움

한 가지 접근 방식을 제어하고 적의 가장 가능성이있는 참여를 위해 충분한 보호를 유지합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Nautilus 지원 지도 계획

당신의 최고의 시작은 당신의 보트를 운반하고 Jungler가 도달 할 수있는 하나입니다.

앞서

지도에서 링크를 열어주세요

핑크
링을 바꾸기 전에 내 길을 사용하면 보트가 안전하게 움직일 때 드래곤에 도움을 주십시오.
지도 이동
격렬한 파도, 공유 추억 또는 운반자가 안전하게 수집 할 수있는 시간 후에 이동합니다. 깊은 경비원은 여전히 정글 또는 다른 근처 동맹국을 필요로합니다.
목표
일찍 도착, 적의 입구를 닦고 열쇠를 잡거나 피일 롤을 잡으십시오. 드래곤에서 멀리 쫓지 말고 상대에게 무료로 돌아가는 경로를 제공하지 마십시오.
심지어

명확한 숫자 혜택을 만드십시오.

핑크
납치 또는 납치 전에 내 길을 사용, 적이 사라지면 끈 상대가 사라지고, 당신의 운반이 따르지 않을 때 위험.
지도 이동
안전한 파도에만 남겨두거나 시간을 기억하십시오. 운송기가 전체 파도를 잃거나 굴러가면 Bot에 머물러 이동하지 않는다는 것을 알려주십시오.
목표
도움 보트는 파도를 끝내고, 그 다음에 정글로 강에 들어가십시오. 시작하기 전에 비전을 설정하고, 똑같은 목표를 보이지 않는 도박으로 바꾸는 것을 피하십시오.
뒤에

다음 패배를 멈추기 전에 게임을 찾는

핑크
동맹국이 어둠에 들어가기 전에 Retreat 또는 Danger를 사용하고, 적이 즉시 사라지고, 방어적 비전을 회복하기 위해 회사가 필요할 때 도움을 주십시오.
지도 이동
파도가 안정되면 이동하고 깊은 시력을 강요하는 대신 가장 가까운 안전 경비선을 사용하십시오.
목표
팀이 안전하게 강에 들어갈 수 없다면, 핑 리트레이트와 농장, 비전 또는 다른 지도 자원을 위해 거래하십시오.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    움직임 전에

    드래곤이 시작되기 약 1분 전에, 계획을 고, 필요한 경우 금을 지출하고, 보트와 중간이 움직일 수 있는지 알도록하십시오.

  2. 2
    함께 들어가

    숲과 함께 걸어가거나 다른 동맹국과 함께.한 경로를 걷고, 유용한 입구 비전을 설정하고 결코 혼자 얼굴을 확인하지 마십시오.

  3. 3
    시작하기 전에

    근처의 파도와 적 위치를 확인하십시오.이 을 유지하십시오.이 은 도달 가능한 싸움을 시작하거나 주요 손상 상인을 보호합니다.

  4. 4
    대회 중에

    적을 안전한 입구에서 멀리 유지하고, 도달 할 수있는 위협을 표시하고, 드래곤이 보호되지 않을 때까지 쫓는 것을 피하십시오.

나중에 목표 : 협곡의 전령 또는 바론에 대한 동일한 패턴을 사용하십시오 : 먼저 통신하고, 동맹국과 통제 된 비전을 통과하고, 전투가 시작되기 전에 참여 또는 을 선택합니다.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교