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Top · Normal Draft매치업 가이드패치 16.20.1

Gragas vs Vex

건설, 실행, 능력 및 경기 전에 실용적인 검사 하나의 퀴에-아와어 참조.

GragasVSVex

매치업 가이드

matchup을 선택하세요

각 챔피언을 검색하고, 지정된 역할을 선택하고, 정확한 꼬리 페이지를 열어보세요.

VS
역할
선택한 라인Top

두 명의 챔피언을 목록에서 선택하십시오.

롤 플레이

TopGragas

Gragas 그것은 기본 역할보다 덜 일반적이지만, 그것은 인식 할 수있는 역할 특정 계획을 가지고 있습니다.

리뷰 초기
이전 패치 참고 자료추천 검토 대기 중

이 버전들은 추천 검토, 빌드 검증, 아이템 검색을 각각 관리합니다. 아이템 데이터를 업데이트해도 빌드 검토가 완료되는 것은 아닙니다.

추천 패치
16.16 Data Dragon
빌드 검증 패치
16.19.1 Data Dragon
아이템 검색 패치
16.20.1 Data Dragon

정상적인 디자인 · Top

Gragas AP Top에 대한 리뷰

완성된 항목 주문을 게임 전 참조로 따르십시오. 구성 요소 및 소유 항목은 추가 인포 스토어를 만들지 않습니다.

리뷰 초기
S
초안 / 등급 개봉 · 항목 별도 1

Doran's Ring

400 금

이는 동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 지원되는 초안/순위 시작 항목입니다. 기지를 떠나기 전에 내구성, 지속력, 피해량의 균형을 비교해 보세요.

1
첫 항목

Hextech Rocketbelt

2,650 금

건강, 운동 및 활성 차이점에 더 가까이 다가옵니다.

2
장화

Ionian Boots of Lucidity

900 금

동결된 이전 패치 공개 역할 스냅샷에서 가장 많이 확인된 장화 선택입니다. 상대의 피해 유형이나 군중 제어에 다른 방어가 필요하면 바꾸세요.

3
코어

Lich Bane

2,900 금

기본 공격으로 능력을 추구하는 보상.

4
2차 핵심

Shadowflame

3,200 금

낮은 건강 목표에 대한 마법 손상을 향상시킵니다.

5
늦은 권력

Zhonya's Hourglass

3,250 금

격추, 능력 전력 및 플레이어 시간 정류장을 추가합니다.

6
유연한

Void Staff

3,000 금

적들이 의미있는 저항을 구입 한 후 마법의 침투의 비율을 추가합니다.

완전한 빌드 선택

플레이하기 전에 경로를 선택하세요

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Hextech Rocketbelt
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. 2차 핵심Shadowflame
  5. 늦은 권력Zhonya's Hourglass
  6. 유연한Void Staff
대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Hextech Rocketbelt
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. 코어Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Zhonya's Hourglass
  6. 유연한Void Staff

전체 빌드 비교

전체 빌드 비교

추천 검토 대기 중

대안너무 많이 치유Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Morellonomicon 그것은 치유가 이미 싸움을 결정하는 경우에만 일찍 구입합니다.

  1. 첫 항목Hextech Rocketbelt
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. 2차 핵심Shadowflame
  5. 늦은 권력Zhonya's Hourglass
  6. 유연한Void Staff
대안한 번의 이 나를 막는다Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.전체 경로 보기

가장 좋은 경우: Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

  1. 첫 항목Hextech Rocketbelt
  2. 장화Ionian Boots of Lucidity
  3. 코어Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 늦은 권력Zhonya's Hourglass
  6. 유연한Void Staff

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]

Runes와 Summoner의 발음을 Summoner [en]GragasTop

한 짧은 거래에서 긴 솔로 라인을 도박하는 대신 반복적인 싸움과 지속 가능성을 사용하십시오.

일반 드래프트
원시 나무

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
2차 나무

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
녹음기 녹음기
FlashTeleport
긴 안전성

Teleport는 추억과 측면 접근을 유지합니다.Ignite는 의도적 인 압력 트레이오프이며, 보편적 인 업그레이드가 아닙니다.

Matchup을 존중하라

반복되는 포커 또는 하나의 약속 된 거래가 라인을 결정할 수있을 때 방어적 인 초기 라인을 유지합니다.

메모리 첨부

What changes when Vex is opposite you?

경기 키트 비교 전
키트 비교

상대방의 신뢰할 수 있는 위협을 존중하라.

차가운 계곡을 추적하고 가장 안전한 거래를 시작하는 능력의 범위를 추적하십시오.이 페이지를 통계적 대응 요구로 취급하지 마십시오.

당신의 계획

준비한 길을 이용해

치료 Vex 그들의 정글, 근처의 파도와 어떤 팀 동료가 이동할 수 있는지 결정하는 동일한 무역 또는 회전이 안전한지.

능력 추억

Gragas reminders

  • 술 마시는 Rage의 손상 감소는 당신이 마시기 시작할 때 적용되며, 당신이 손상이 당신의 길에 오는 것을 볼 때 그것을 사용하십시오.
  • 적들을 다시 타워로 던지려고 노력하십시오. Explosive Cask는
  • 컴보를 시도해 보세요. Body Slam 와 함께 Explosive Cask 당신의 팀을 위해 살인자를 설정합니다.

정적 대안

계획을 바꾸기 전에 문제를 비교하십시오.

이 옵션은 라이브 점수에서 선택되지 않습니다.이 하나를 사용하면 자신이 언급 한 경기 문제를 식별 한 후에만 사용합니다.

적의 치유가 싸움을 결정하는 경우에만

Oblivion Orb

Oblivion Orb는 완성된 Morellonomicon을 약속하지 않고도 치유 감소를 제공합니다. 치유가 문제가 되지 않거나 아군이 이미 대상을 안정적으로 덮고 있는 경우에는 둘 다 건너뜁니다. 치유 감소는 보호막을 감소시키지 않습니다.

핵심 항목이 아닌 조건부 구성 요소입니다. 통계 및 슬롯 효율성이 추가 구매 지연을 정당화하는 경우에만 Morellonomicon을 완료하세요.
한 번의 이 나를 막는다

Banshee's Veil

Banshee의 스플 스키는 당신에게서 첫 번째 중요한 샷을 보호 할 수 있습니다.

능력 참조

두 키트를 비교해 보세요.

능력 참조 Data Dragon 16.20.1

콜다운드 / 소모량 / 범위 Data Dragon 16.20.1

Gragas

  1. P
    Happy Hour

    Happy Hour 항상 규칙을 형성하는 Gragas'의 정상적인 거래와 싸움 패턴. 게임에서 그것의 상태를 확인하기 전에.

  2. Q
    Barrel Roll

    Barrel Roll 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 10/9/8/7/6 · 소모량 80 · 나열된 범위 850
  3. W
    Drunken Rage

    Drunken Rage는 기본 공격 상호 작용과 손상에 기여합니다. 그 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경됩니다.

    콜다운드 5 · 소모량 30 · 나열된 범위 20
  4. E
    Body Slam

    Body Slam 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 14/13.5/13/12.5/12 · 소모량 50 · 나열된 범위 600
  5. R
    Explosive Cask

    Explosive Cask 그것의 가치는 냉각, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 100/85/70 · 소모량 100 · 나열된 범위 1000

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom 그것은 단단한 대중 통제 및 손상을 포함하는 키트의 자동 부분입니다.그것의 상태가 활성화되면 추적 대신 모든 싸움을 동일하게 처리합니다.

  2. Q
    Mistral Bolt

    미스트랄 볼트는 나열된 효과와 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 8/7/6/5/4 · 소모량 45/50/55/60/65 · 나열된 범위 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space 그것의 가치가 차가운, 범위 및 대상 접근과 함께 변경; 그것의 효과적인 영역으로 이동하기 전에 설정을 인식합니다.

    콜다운드 16/15/14/13/12 · 소모량 75 · 나열된 범위 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness은 설정 또는 영역 압력을 생성합니다. 상대방이 자신의 공간에 들어갈 것인지, 경로를 바꿀 것인지, 아니면 즉각적인 경쟁을 포기할 것인지 선택해야 하는 곳에 배치하십시오.

    콜다운드 12 · 소모량 70/80/90/100/110 · 나열된 범위 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge는 이동, 재배치 및 손상과 관련된 원거리 시전입니다. 라인이나 대상 지역을 존중하고 중요한 교환 전에 상대가 간단히 물러날 수 있을 때 소비하지 마십시오.

    콜다운드 140/120/100 · 소모량 100 · 나열된 범위 2000/2500/3000

계획을 적응시켜

게임이 바뀌면 어떻게 해야 할까.

전체 라인 또는 지도 상태를 판단, 개인 살인뿐만 아니라.현재 게임에 가장 가까운 상황을 선택합니다.

계획도

바람과 가장 강한 냉동을 둘러싼 거래

1
렌즈

건강과 미니온을 균형 잡아 가난한 무역이 경로를 결정하지 않도록하십시오.

2
지도 플레이

파도가 처리되고 반대 상단 렌더가 먼저 떠나면 이동하고 통신합니다.

3
싸움

전선 빚, 측면 압력 및 챔피언 키트에 따라 액세스를 운반하는 사이에서 선택합니다.

핑크, 움직임 및 목표

Gragas 상단 지도 계획

그것을 떠나기 전에 긴 라인을 관리하십시오. 유용한 움직임은 처리 된 파도, 눈에 띄는 경로 및 당신이 오는 것을 알고있는 팀 동료로 시작됩니다.

앞서

옆 렌즈를 사용하여 기부하지 않고

핑크
반대 상단이 떠날 때 핑 적이 사라지고, 그 다음에 내 길에 또는 객관적인 움직임을 앞두고.
멈추거나 움직이기
이동하기 전에 파도를 밀어 넣으십시오. 떠나면 몇 마이니오나 타워를 반대자에게 돌려주십시오.
목표
알려진 경로를 통해 도착하고 당신이 전면으로 굴러가거나, 굴러가거나, 트럭을 보호하는지 여부를 표시하십시오.
심지어

파도를 만들기 위해 첫 번째 움직임을 만들기

핑크
적이 일찍 사라지면, 그들이 가져올 길에 위험을 사용하고, 나의 길에만 당신의 자신의 파도가 처리되면.
멈추거나 움직이기
움직이거나 공유 추억을 통해 이동하십시오.그러나 상대가 먼저 떠났기 때문에 방향이없는 강을 따라 가지 마십시오.
목표
목표가 시작되기 전에 팀에 이동할 수 있는지 말해 보십시오.비전을 접근하고 첫 번째 실제 헌신에 필요한 냉각을 저장하십시오.
뒤에

경험을 보호하고 압박을 통신합니다.

핑크
적이 고 즉시 퇴원하면 팀 동료가 당신없이 더 강력한 상단 랜더를 만날 준비가되어 있습니다.
멈추거나 움직이기
어둠을 통해 더 강한 상대를 맞추지 마십시오.안전한 파도를 닦고 가장 짧은 통제 경로로 그룹.
목표
팀이 여전히 싸우고 있다면, 고립 된 밴드를 시도하는 대신 통제 또는 보호를 제공합니다.
목표 설정

4개의 글을 읽고,

핑은 공유 계획을 만들고, 그들은 통제 파도, 비전과 누가 움직일 수 있는지 대체하지 않습니다.

  1. 1
    파도를 처리하라

    눌러, 잡거나 떠나기 전에 파도를 통신하여 상대가 무료로 이동하고 무료로 수입을 얻지 못합니다.

  2. 2
    경로를 표시합니다

    당신이 실제로 가고 있는 경로와 보이지 않는 상대가 도착할 수 있는 위험을 이용하십시오.

  3. 3
    함께 들어가

    목적을 직접 검사하는 대신 정글 또는 다른 동맹국과 통제 된 비전을 통해 이동하십시오.

  4. 4
    직업을 선택하라

    전투가 시작되기 전에 당신이 배치, 전선, 또는 보호하는지 여부를 결정하십시오.

나중에 목표 : 다음 주요 목표를 둘러싼 같은 과정을 반복하십시오 : 가까운 수입을 처리하고, 경로를 통신하고, 비전을 통해 들어가서, 전투에 동의하기 전에.

준비를 계속하라

챔피언 페이지를 사용하거나 다른 상대를 선택하십시오.

경기 페이지는 경기 전 참조입니다.그것은 결과를 예측하거나 라이브 경기 데이터를 변경하여 권장 사항을 변경하지 않습니다.

완전한 건설컨트롤 옵션 비교