VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder yra išplėstinis žalų platintojas, kuriam reikia saugios erdvės ir laiko, kad būtų galima tęsti ataką. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius numerius Rioto struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

ApatinėMostly physical damageToli atakos
Įprasta vaidmuoApatinė
KlasėMarksman · Mage
sunkumųVidutinis · 6/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 550 rango.
Šaulių profilisMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Smolder does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Naudoja burtus erdvei formuoti, nubausti už nuspėjamą judėjimą arba valdyti artėjimą.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Svarbus spaudimas sumažėja, kai pagrindiniai burtai nepasiekiami arba nepatenka į numatytą sritį.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Smolder turi pažeidžiamą ankstyvą žaidimą. sutelkite dėmesį į pasyvų staigmeną ir likti gyvas, kad vėliau taptumėte stipriu drakonu!

2

Smolder pasikliauja savo komanda, kad jį saugiai. pabandykite rasti sąjungininkus, kurie gali padėti jums prieš priešo grėsmes.

3

Smolder gali padaryti daug žalos priešų vietovėse. Ieškoti atakos galimybių, kur priešai yra arti vienas.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Smolder pasitiki savo komanda saugumui. Atakuokite jį, kai jo komanda negali jį išgelbėti.

2

Nesijaudinkite, kai susiduriate su Smolder!

3

Smolder yra labai pažeidžiamas ankstyvosiose stadijose. pabandykite pasinaudoti savo silpnumu, kol jis gali sužinoti, kaip būti drakonu!

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Smolder realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, fizinis spaudimas

Atskiriate pagrindinius atakus nuo fizinių sugebėjimų prieš pasitikėdami pasyviu elementu, kuris tik veikia atakas.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Saugus ir pakartotinis žalos atkūrimas

Tikslinis prieigos ir išgyvenimo laikas paprastai reiškia daugiau nei vieną ambicingą smūgį. atsipalaidavimas tarp atakų ir vengti atsisakyti saugios žalos linijos.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Smolder?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
LėtėjaIšgydyti arba palaikytiSveikatos sutrikimas arba tikra žala
PHYSICAL DEFENCE

Fizinė gynyba

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PAKARTOTOJI LĖTĖJIMAI

Pakartotinis sulėtėjimas

Boots of Swiftness

Lėtas pasipriešinimas gali būti naudingesnis nei Tenacity, kai pagrindinė problema yra pakartotinis lėtėjimo stiprumas.

Jis nesuteikia šarvų ar magiško pasipriešinimo, todėl palyginkite likusią priešininkų komandą.
PRASMINGAS GYDYMAS

Prasmingas gydymas

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Vaidmeniui tinkamas „Grievous Wounds“ daiktas gali sumažinti gijimą.

Pirkite jį tik tada, kai gydymas iš esmės keičia kovas ir jūsų čempionas gali tai pritaikyti patikimai.
SVEIKATA ARBA TIKROJI ŽALA

Sveikatos sutrikimas arba tikra žala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Neapdorota sveikata arba vienas pasipriešinimas gali būti neišsamus, palyginti su procento sveikatos, trūkstamos sveikatos ar tikrosios žalos mechanika.

Prieš pasirinkdami gynybą, perskaitykite esamų gebėjimų patarimą; šie mechanikai ne visi naudoja tą patį skaitiklį.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Smolder paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto Top maršruto. Top paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Smolder paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto džunglių maršruto. džungliui paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolė be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurinėAntrinis

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Smolder šiame istoriniame šaltinyje nurodytas antrinis vaidmuo. Jis retesnis už pagrindinius vaidmenis, tačiau turi atpažįstamą tam vaidmeniui skirtą planą.

Peržiūrėkite šią vaidmenįAtviras rungtynės
ParamaNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Smolder paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Komplekto nuoroda

Smolder gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Dragon Practice

Ką tai daroEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.

Q
Q gebėjimas

Super Scorcher Breath

Ką tai daroEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.

Atsikūrimo laikas (s)5.5/5/4.5/4/3.5Kaina25Nurodytas nuotolis (vienetai)550
W
W gebėjimas

Achooo!

Ką tai daroEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.

Atsikūrimo laikas (s)14/13/12/11/10Kaina50/55/60/65/70Nurodytas nuotolis (vienetai)1500
E
E gebėjimas

Flap, Flap, Flap

Ką tai daroEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.

Atsikūrimo laikas (s)24/22/20/18/16Kaina65Nurodytas nuotolis (vienetai)700
R
Ultimatūroje

MMOOOMMMM!

Ką tai daroEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.

Atsikūrimo laikas (s)120/110/100Kaina100Nurodytas nuotolis (vienetai)4200

Lygiai 1–18

Smolder · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis575 Sveikata300 Mana
3 lygis723 Sveikata359 Mana
6 lygis970 Sveikata458 Mana
11 lygis1,453 Sveikata651 Mana
16 lygis2,023 Sveikata879 Mana
18 lygis2,275 Sveikata980 Mana

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasSuper Scorcher Breath

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta5.52 reitingas53 reitingas4.54 reitingas45 vieta3.5
W
Pagrindinis gebėjimasAchooo!

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta142 reitingas133 reitingas124 reitingas115 vieta10
E
Pagrindinis gebėjimasFlap, Flap, Flap

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta242 reitingas223 reitingas204 reitingas185 vieta16
R
UltimatūrojeMMOOOMMMM!

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta1202 reitingas1103 reitingas100
Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1575300 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2647329 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3723359 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4802391 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5884424 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
6970458 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,060494 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,153531 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,249570 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,349610 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,453651 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,560694 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,670738 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,784784 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
151,902831 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
162,023879 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
172,147929 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,275980 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Smolder statybųParuoškite matchupBrowse čempionai