VRC.LOL

Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referentni patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder je raspon štete trgovac koji treba sigurni prostor i vrijeme za nastavak napada.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riot strukturiranim podacima i trenutačnim in-game alat tip.

BotMostly physical damageRanged attacks
Uobičajena ulogaBot
razredMarksman · Mage
TeškoćeProsječan · 6/10
Osnovni napadiRanjeniRazvrstani osnovni napadi · 550 raspon.
Štetni profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referentni patch16.20.1

Strengths and limits

What Smolder does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Smolder ima ranjivu rano igru. fokus na pasivno stacking i ostati živi da postanu snažan zmaj kasnije!

2

Smolder se oslanja na svoj tim kako bi ga zadržao sigurno.Pokušajte pronaći saveznike koji vam mogu pomoći protiv neprijatelja prijetnji.

3

Smolder može učiniti mnogo štete na područjima neprijatelja. tražite mogućnosti za napad gdje su neprijatelji blizu zajedno.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Smolder se oslanja na svoj tim za sigurnost. napadati ga kada ga njegov tim ne može spasiti.

2

Ne okupljajte se kada se suočavate s Smolder!

3

Smolder je vrlo ranjiv u ranim fazama. pokušajte iskoristiti svoju slabost prije nego što može naučiti kako biti zmaj!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Kako čitati Smolder u stvarnom borbi

Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.

Oštećenje isporuke

Prvo fizički pritisak

Odvojiti osnovne napade od fizičkih sposobnosti prije oslanjanja na pasivni predmet koji utječe samo na napade.

Borba protiv ritma

Slijedi ciklusa potpune sposobnosti

Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.

Razina i pristup

Spacing štiti ponavljani proizvod

Razvrstani napadi su korisni samo dok sigurna linija do cilja ostaje. Flanke, teška kontrola i blokirani putovi izbjegavanja mogu brzo ukloniti tu prednost.

Tipični timski radovi

Održavanje sigurne, ponavljane štete

Ciljni pristup i vrijeme preživljavanja obično znači više od jednog ambicioznog udara. odmor između napada i izbjegavanje odustajanja od sigurne linije oštećenja.

kontrolni pregled

Identificirajte točnu ograničenost kretanja

Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.

Zaštita i održavanje

Provjerite je li oporavak promijenio borbu

Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.

Prirodni uzorci

Mana i Cooldowns oboje su važni

Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.

Pročitajte cijeli timIsti prvak može stvoriti drugačiji problem nakon promjene uloge, predmeta ili saveznika. ponovno provjerite vidljiv meč prije nego što se posvećujete obrambenom odgovoru.

Defensive item reference

What can help against Smolder?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fizička obranica

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalni dizajn i rangirana uloga karta

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.

TopNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Smolder se obično igra Bot i trenutno nema pregledan Top Route. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.

Pregledati ovu ulogu
džungleNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Smolder se obično igra Bot i trenutno nema pregledan džungli put. džungli obično treba ponavljajuće monster jasno, sigurno šljunčanje i objektivnu kontrolu bez ulaznice.

Pregledati ovu ulogu
sredinaSekundarna

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Smolder ima navedenu sporednu ulogu u ovom povijesnom pregledu. Rjeđa je od glavnih uloga, ali ima prepoznatljiv plan za tu ulogu.

Pregledati ovu uloguOtvorena utakmica
PodrškaNeizravna staza

Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Smolder se obično igra Bot i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.

Pregledati ovu ulogu

Referenca kompleta

Smolder sposobnosti

Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Sljedeći Cooldown / Trošak / raspon Data Dragon 16.20.1
P
pasivni

Dragon Practice

Što to činiEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.

Praktično čitanjeDragon Practice je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Strack kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretira svaki borbu na isti način.

Q
Q sposobnost

Super Scorcher Breath

Što to činiEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.

Praktično čitanjeSuper Scorcher Breath is part of Smolder's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown5.5/5/4.5/4/3.5 sekTrošak25Navedeni raspon550 jedinica
W
W sposobnost

Achooo!

Što to činiEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.

Praktično čitanjeAchooo! is part of Smolder's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown14/13/12/11/10 sekTrošak50/55/60/65/70Navedeni raspon1500 jedinica
E
E sposobnost

Flap, Flap, Flap

Što to činiEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.

Praktično čitanjeFlap, Flap, Flap is part of Smolder's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Sljedeći Cooldown24/22/20/18/16 sekTrošak65Navedeni raspon700 jedinica
R
Ultimati

MMOOOMMMM!

Što to činiEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.

Praktično čitanjeMMOOOMMMM! doprinosi usporavanju učinka i oštećenja. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.

Sljedeći Cooldown120/110/100 sekTrošak100Navedeni raspon4200 jedinica

Razina od 1 do 18

Smolder · Zdravlje / Mana · sposobnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Razina 1575 Zdravlje300 Mana
Razina 3723 Zdravlje359 Mana
Razina 6970 Zdravlje458 Mana
Razina 111,453 Zdravlje651 Mana
Razina 162,023 Zdravlje879 Mana
Razina 182,275 Zdravlje980 Mana

Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySuper Scorcher Breath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 sekRank 25 sekRank 34.5 sekRank 44 sekRank 53.5 sek
W
Basic abilityAchooo!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekRank 213 sekRank 312 sekRank 411 sekRank 510 sek
E
Basic abilityFlap, Flap, Flap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 sekRank 222 sekRank 320 sekRank 418 sekRank 516 sek
R
UltimatiMMOOOMMMM!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekRank 2110 sekRank 3100 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
RazinaZdravljeManaAbility milestone
1575300 ManaChoose the first basic ability
2647329 ManaAdd another basic ability or rank
3723359 ManaAdd another basic ability or rank
4802391 ManaSpend one ability point
5884424 ManaSpend one ability point
6970458 ManaFirst ultimate rank normally available
71,060494 ManaSpend one ability point
81,153531 ManaSpend one ability point
91,249570 ManaSpend one ability point
101,349610 ManaSpend one ability point
111,453651 ManaSecond ultimate rank normally available
121,560694 ManaSpend one ability point
131,670738 ManaSpend one ability point
141,784784 ManaSpend one ability point
151,902831 ManaSpend one ability point
162,023879 ManaFinal ultimate rank normally available
172,147929 ManaSpend one ability point
182,275980 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Odaberite sljedeće pitanje

Preusmjerite profil u plan za predigre

Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.

Otvoreni Smolder gradoviPripremite se za matchupBrowse prvaki