VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder est un distributeur de dommages rangé qui a besoin d'espace sûr et de temps pour continuer à attaquer. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au jeu actuel.

Voie du basMostly physical damageRanged attacks
Rôle habituelVoie du bas
ClasseTireur d'élite · Mage
DifficultéMédium · 6/10
Les attaques de baseRangéAttaques de base classées · 550 rang.
Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Smolder does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Smolder a un jeu précoce vulnérable. Focus sur le stacking passif et de rester en vie pour devenir un dragon fort plus tard!

2

Smolder se base sur son équipe pour le garder en sécurité. Essayez de trouver des alliés qui peuvent vous aider contre les menaces de l'ennemi.

3

Smolder peut faire beaucoup de dommages aux zones des ennemis. Cherchez des opportunités d'attaque où les ennemis sont proches ensemble.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Smolder se soutient de son équipe pour sa sécurité. attaquer quand son équipe ne peut pas le sauver.

2

Ne vous rassemblez pas lorsqu’on vous rencontre SmolderEt !

3

Smolder est très vulnérable dans les premiers stades. Essayez de profiter de sa faiblesse avant qu'il puisse apprendre à être un dragon!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Smolder dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression physique principalement

Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.

Le rythme de combat

Suivez le cycle complet des capacités

Ne jugez pas le champion à partir d'un bouton. regardez quels outils de configuration, de paiement et d'échappement sont disponibles avant de choisir un commerce ou un engagement.

Range et accès

La protection de la production répétée

Les attaques rangées ne sont utiles que lorsque une ligne sûre à l'objectif reste. Flanks, contrôle dur et routes d'échappement bloquées peuvent rapidement éliminer ce avantage.

Travail typique en équipe

Mettre en place des dommages sûrs et répétables

Le temps d'accès cible et de survie est généralement plus d'un coup ambitieux. réposition entre les attaques et éviter de renoncer à la ligne de dommages sûres.

Contrôle de contrôle

Identifier la limite de mouvement exacte

La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Mane et cooldowns, les deux choses

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Smolder?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Défense physique

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Bottes de célérité

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

Voie du hautRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Smolder est généralement joué Bot et n'a pas actuellement une route de Top révisée. Top a généralement besoin de lancement indépendant, de négociation durable ou de pression fiable de la ligne latérale. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
JungleRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Smolder est normalement joué Bot et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du milieuSecondaire

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Smolder a un rôle secondaire indiqué dans cette référence historique. Il est moins courant que les rôles principaux, mais possède un plan identifiable propre à ce rôle.

Revue de ce rôleMatchup ouvert
SupportRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Smolder est généralement joué Bot et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Smolder capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Dragon en herbe

Ce qu'il faitToucher des champions avec une compétence et éliminer des ennemis avec Boule de feu draconique octroie à Smolder un effet de Dragon en herbe. Les effets ainsi cumulés augmentent les dégâts des compétences de base de Smolder.

Lecture pratiqueDragon Practice est une partie automatique du kit impliquant des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Q
Q Capacité

Boule de feu draconique

Ce qu'il faitSmolder crache du feu sur un ennemi. Au fil des effets cumulés, cette compétence devient plus puissante.

Lecture pratiqueSuper Scorcher Breath is part of Smolder's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown5.5/5/4.5/4/3.5 secCoût25Gamme répertoriée550 unités
W
W Capacité

Atchoum !

Ce qu'il faitSmolder laisse échapper un adorable éternuement enflammé qui explose s'il touche des champions ennemis.

Lecture pratiqueAchooo! is part of Smolder's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 secCoût50/55/60/65/70Gamme répertoriée1500 unités
E
E Capacité

Flap, flap, flap !

Ce qu'il faitSmolder s'envole, ignorant les obstacles et bombardant l'ennemi qui a le moins de PV.

Lecture pratiqueFlap, Flap, Flap is part of Smolder's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown24/22/20/18/16 secCoût65Gamme répertoriée700 unités
R
Ultime

MAMAAAN !

Ce qu'il faitSmolder fait appel à sa mère pour qu'elle crache du feu depuis les airs, infligeant des dégâts supplémentaires et ralentissant les ennemis au centre de son feu.

Lecture pratiqueMMOOOMMMM! contribue à un effet ralenti et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Cooldown120/110 / 100 secCoût100Gamme répertoriée4200 unités

Niveaux 1-18

Smolder · PV / Mana · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1575 PV300 Mana
Niveau 3723 PV359 Mana
Niveau 6970 PV458 Mana
Niveau 111,453 PV651 Mana
Niveau 162,023 PV879 Mana
Niveau 182,275 PV980 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySuper Scorcher Breath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 secRank 25 secRank 34.5 secRank 44 secRank 53.5 sec
W
Basic abilityAchooo!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 secRank 213 secRank 312 secRank 411 secRank 510 sec
E
Basic abilityFlap, Flap, Flap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 secRank 222 secRank 320 secRank 418 secRank 516 sec
R
UltimeMMOOOMMMM!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2110 secRank 3100 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauPVManaAbility milestone
1575300 ManaChoose the first basic ability
2647329 ManaAdd another basic ability or rank
3723359 ManaAdd another basic ability or rank
4802391 ManaSpend one ability point
5884424 ManaSpend one ability point
6970458 ManaFirst ultimate rank normally available
71,060494 ManaSpend one ability point
81,153531 ManaSpend one ability point
91,249570 ManaSpend one ability point
101,349610 ManaSpend one ability point
111,453651 ManaSecond ultimate rank normally available
121,560694 ManaSpend one ability point
131,670738 ManaSpend one ability point
141,784784 ManaSpend one ability point
151,902831 ManaSpend one ability point
162,023879 ManaFinal ultimate rank normally available
172,147929 ManaSpend one ability point
182,275980 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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