VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Smolder

the Fiery Fledgling

Smolder er en ranged skade dealer som trenger trygg spasing og tid for å holde angrepet. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøyetip.

BotMostly physical damageRanged attacks
Vanlige rollerBot
KlasserMarksmann · Mage
vanskeligheterMedium · 6 / 10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 550 rekkevidde.
Skadestykke profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referanse patch16.20.1

Strengths and limits

What Smolder does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Smolder har et sårbart tidlig spill. Fokus på passiv stacking og overleve for å bli en sterk drage senere!

2

Smolder stoler på laget for å holde ham trygg. prøv å finne allierede som kan hjelpe deg mot fiendens trusler.

3

Smolder kan gjøre mye skade på områder av fiender. Søk etter angrep muligheter der fiender er nært sammen.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Smolder stoler på sitt team for sikkerhet. Angri ham når hans team ikke kan redde ham.

2

Ikke bli sammen når du møter Smolder!

3

Smolder er veldig sårbar i de tidlige stadiene. prøv å dra nytte av sin svakhet før han kan lære å være en drage!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Smolder i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst fysisk press

Skille grunnleggende angrep fra fysiske evner før du stiller deg på et passivt element som bare påvirker angrep.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

• Hjelp trygge, gjentatte skader

Mål tilgang og overlevelse tid vanligvis betyr mer enn en ambisiøs hit. Reposisjon mellom angrep og unngå å gi opp den sikre skade linjen.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensive item reference

What can help against Smolder?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fysisk forsvar

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Smolder fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

TopUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
MiddelSekundær

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.

Se denne rollenÅpne matchup
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Smolder er vanligvis spilt Bot og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Settreferanse

Smolder evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Dragon Practice

Hva det gjørEnglishHitting champions with Abilities and killing enemies with Super Scorcher Breath grants a stack of Dragon Practice. Stacks increase the damage of Smolders basic Abilities.

Praktisk lesningDragon Practice er en automatisk del av pakken som involverer skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Super Scorcher Breath

Hva det gjørEnglishSmolder breathes fire on an enemy. As he gains more stacks, this ability becomes more powerful.

Praktisk lesningSuper Scorcher Breath is part of Smolder's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown5.5/5/4.5/4/3.5 sekKostnad25Oppført rekkevidde550 enheter
W
W evne

Achooo!

Hva det gjørEnglishSmolder lets out an adorable flaming sneeze that explodes when hitting enemy champions.

Praktisk lesningAchooo! is part of Smolder's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14/13/12/11/10 sekKostnad50/55/60/65/70Oppført rekkevidde1500 enheter
E
E evne

Flap, Flap, Flap

Hva det gjørEnglishSmolder takes flight ignoring terrain and bombarding the lowest health enemy.

Praktisk lesningFlap, Flap, Flap is part of Smolder's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown24/22/20/18/16 sekKostnad65Oppført rekkevidde700 enheter
R
Ultimat

MMOOOMMMM!

Hva det gjørEnglishSmolder calls his mom to breath fire from above, dealing extra damage and slowing enemies in the center of her fire.

Praktisk lesningMMOOOMMMM! bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown120/110/100 sekKostnad100Oppført rekkevidde4200 enheter

Nivåer 1–18

Smolder · Helse / Mana · evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1575 Helse300 Mana
Nivå 3723 Helse359 Mana
Nivå 6970 Helse458 Mana
Nivå 111,453 Helse651 Mana
Nivå 162,023 Helse879 Mana
Nivå 182,275 Helse980 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySuper Scorcher Breath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 sekRank 25 sekRank 34.5 sekRank 44 sekRank 53.5 sek
W
Basic abilityAchooo!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 sekRank 213 sekRank 312 sekRank 411 sekRank 510 sek
E
Basic abilityFlap, Flap, Flap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 sekRank 222 sekRank 320 sekRank 418 sekRank 516 sek
R
UltimatMMOOOMMMM!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekRank 2110 sekRank 3100 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivåHelseManaAbility milestone
1575300 ManaChoose the first basic ability
2647329 ManaAdd another basic ability or rank
3723359 ManaAdd another basic ability or rank
4802391 ManaSpend one ability point
5884424 ManaSpend one ability point
6970458 ManaFirst ultimate rank normally available
71,060494 ManaSpend one ability point
81,153531 ManaSpend one ability point
91,249570 ManaSpend one ability point
101,349610 ManaSpend one ability point
111,453651 ManaSecond ultimate rank normally available
121,560694 ManaSpend one ability point
131,670738 ManaSpend one ability point
141,784784 ManaSpend one ability point
151,902831 ManaSpend one ability point
162,023879 ManaFinal ultimate rank normally available
172,147929 ManaSpend one ability point
182,275980 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Smolder bygningerForbered en matchupBrowse mestere