VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.21Data Dragon 16.21.1

Referencinis patch 16.20.1

Soraka

the Starchild

Soraka yra žaidimo-fokusinis čempionas, kuris žaidžia aplink diapazoną, šaldymo ir kontroliuojamas sritis. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

ParamaDažniausiai magiška žalaToli atakos
Įprasta vaidmuoParama
KlasėPagalba · Mage
sunkumųMažos · 3/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 550 rango.
Šaulių profilisDažniausiai magiška žalaDauguma įprastų rinkinio slėgio yra stebuklingi. Magiškas pasipriešinimas gali padėti, bet kontrolė, įsiskverbimas ir tikra žala vis tiek yra svarbūs.
Referencinis patch16.20.1

Stiprybės ir ribos

What Soraka does well, and what can go wrong

Tai yra rinkinio lygio modeliai, o ne pažadas, kad kiekviena juosta ar rungtynės bus vienodai.

Geri modeliai

  • Naudoja burtus erdvei formuoti, nubausti už nuspėjamą judėjimą arba valdyti artėjimą.
  • Gali sukurti vertę per valdymą, apsaugą, sąranką ar spaudimą, kuris nepriklauso tik nuo asmeninio aukso.
  • Atstumas tarp pagrindinių atakų gali prisidėti neįvedant artimojo atstumo, kai tarpai išsaugomi.

Pagarbos ribos

  • Svarbus spaudimas sumažėja, kai pagrindiniai burtai nepasiekiami arba nepatenka į numatytą sritį.
  • Sumažėjus pajamoms, daiktų laikas ir saugus bendradarbiavimas yra svarbesni nei gabenant viena juosta.

Riaušių sąjungininkų patarimai

Naudokite juos mokydamiesi čempiono
1

Soraka yra galingas sąjungininkas mūšyje, naudojant savo stiprią išgydymą, kad partija judėtų į priekį.

2

Galite naudoti „Wish“ savo sąjungininkams iš visos žemėlapio, kad išgelbėtumėte juos nuo kitokių mirtinų įvykių.

3

Equinox gali būti naudojamas kaip galingas zonavimo įrankis, kad priešai būtų prie uolos.

Riaušių priešininko patarimai

Ko priešininkui liepiama stebėti
1

Dėmesio dėmesys skiriamas Soraka atakuojimui, kai ji kada nors į priekį įveikia savo sąjungininkus.

2

Naudokite Soraka ilgą kalėdą ant Equinox, jei ji naudoja jį įžeidimui.

3

Tai lengviau sutelkti dėmesį į Soraka nei sąjungininkas ji išgydo.

Šaltinio ribaPatarimo tekstas ir rinkinio duomenys gauti iš Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL stiprumo ir apribojimų suvestinės yra parašytos savarankiškai.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Soraka realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, magiškas spaudimas

Magijos atsparumas gali sumažinti plačią spell profilį, tačiau pozicionavimas ir šaltojo slėgio stebėjimas vis dar nusprendžia, ar svarbios gebėjimai yra susiję.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Leidžia sąjungininkams ir kontroliuoti prieigą

Apsauga, nustatymas ir informacija gali būti svarbiau nei asmeninis pažeidimas. padėtis, kad kitas naudingas žiedas galėtų pasiekti sąjungininko ar tikslą, kuriam reikia.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Gynybinio daikto nuoroda

What can help against Soraka?

Pradėkite nuo grėsmės, kuri iš tikrųjų daro įtaką rungtynėms. Tai yra sąlyginiai palyginimai, o ne automatinis skaitiklio kūrimas.

Pasirinkimai prieš žaidimą
GYNYBINĖS BATAI

Mercury's Treads paprastai tinka geriau

Stebuklingas atsparumas skirtas plataus pažeidimo profiliui, o Tenacity gali sutrumpinti sumažintą valdymą.

Vietoj to rinkitės Plated Steelcaps tik tada, kai fizinės pagrindinės šio čempiono ar likusios komandos atakos kelia didesnę pakartotinę grėsmę.
Sumažinamas valdymasLėtėjaIšgydyti arba palaikyti
MAGIC GYNYBĖ

Magijos gynyba

Kaenic Rookern · Force of Nature

Atsparumas magijai gali sumažinti platų rašybos profilį.

Pasirinkite vaidmeniui tinkamą parinktį tik tada, kai problema yra pakartotinė arba sprogusi magija.
VALDYMAS IR VIENO RAKTŲ RABABA

Valdymas ir vienas raktas

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Atkaklumas ir nuimamas valdymo įtaisas gali padėti apsisaugoti nuo atitinkamų išjungimo padarinių.

Patikrinkite esamą patarimą ir ar tikslus efektas gali būti sutrumpintas, pašalintas ar užblokuotas.
PAKARTOTOJI LĖTĖJIMAI

Pakartotinis sulėtėjimas

Boots of Swiftness

Lėtas pasipriešinimas gali būti naudingesnis nei Tenacity, kai pagrindinė problema yra pakartotinis lėtėjimo stiprumas.

Jis nesuteikia šarvų ar magiško pasipriešinimo, todėl palyginkite likusią priešininkų komandą.
PRASMINGAS GYDYMAS

Prasmingas gydymas

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Vaidmeniui tinkamas „Grievous Wounds“ daiktas gali sumažinti gijimą.

Pirkite jį tik tada, kai gydymas iš esmės keičia kovas ir jūsų čempionas gali tai pritaikyti patikimai.
Žaidėjas nusprendžiaČempiono tapatybė yra atspirties taškas, o ne automatinis pirkimas. Palyginkite visą priešininkų komandą, esamus daiktų patarimus ir problemą, kuri iš tikrųjų lemia kovas. Niekada nepirkite dviejų užbaigtų batų porų.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Soraka fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

ViršutinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinis paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas Pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo-linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
ApatinėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas palaikymas ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Soraka gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Salvation

Ką tai daroEnglishSoraka runs faster towards nearby low health allies.

Q
Q gebėjimas

Starcall

Ką tai daroEnglishA star falls from the sky at the target location dealing magic damage and slowing enemies. If an enemy champion is hit by Starcall, Soraka recovers Health.

Atsikūrimo laikas (s)8/7/6/5/4Kaina45/50/55/60/65Nurodytas nuotolis (vienetai)810
W
W gebėjimas

Astral Infusion

Ką tai daroEnglishSoraka sacrifices a portion of her own health to heal another friendly champion.

Naudoja gyvybes. Gyvybių kiekį ir papildomas išteklių sąnaudas patikrinkite dabartiniame gebėjimo apraše.

Atsikūrimo laikas (s)6/5/4/3/2Kaina40/45/50/55/60Nurodytas nuotolis (vienetai)550
E
E gebėjimas

Equinox

Ką tai daroEnglishCreates a zone at a location that silences all enemies inside. When the zone expires, all enemies still inside are rooted.

Atsikūrimo laikas (s)20/19/18/17/16Kaina70/75/80/85/90Nurodytas nuotolis (vienetai)925
R
Ultimatūroje

Wish

Ką tai daroEnglishSoraka fills her allies with hope, instantly restoring health to herself and all allied champions.

Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

Atsikūrimo laikas (s)150/135/120Kaina100

Lygiai 1–18

Soraka · Sveikata / Mana · gebėjimai

Į bazines reikšmes neįtraukiami elementai, runos, laikinieji buffai ir režimui būdingi modifikatoriai. Atšaldymai yra išvardyti pagrindiniai atvėsimai prieš greitį.

1 lygis605 Sveikata425 Mana
3 lygis735 Sveikata484 Mana
6 lygis953 Sveikata583 Mana
11 lygis1,377 Sveikata776 Mana
16 lygis1,879 Sveikata1,004 Mana
18 lygis2,101 Sveikata1,105 Mana

Atsikūrimo laikas (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pagrindinis gebėjimasStarcall

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta82 reitingas73 reitingas64 reitingas55 vieta4
W
Pagrindinis gebėjimasAstral Infusion

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta62 reitingas53 reitingas44 reitingas35 vieta2

Naudoja gyvybes. Gyvybių kiekį ir papildomas išteklių sąnaudas patikrinkite dabartiniame gebėjimo apraše.

E
Pagrindinis gebėjimasEquinox

Gali gauti pirmąjį tašką nuo 1 lygio. Vėlesni reitingai paprastai pasiekiami 3, 5, 7 ir 9 lygiuose.

1 vieta202 reitingas193 reitingas184 reitingas175 vieta16
R
UltimatūrojeWish

Pirmas rangas tampa prieinamas 6 lygiu; vėlesni rangai paprastai tampa prieinami 11 ir 16 lygiuose.

1 vieta1502 reitingas1353 reitingas120

Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

Atidarykite kiekvieną lygįSveikata ir mana nuo 1 iki 18 lygio
LygisSveikataManaGebėjimų etapas
1605425 ManaPasirinkite pirmąjį pagrindinį sugebėjimą
2668454 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
3735484 ManaPridėkite kitą pagrindinį gebėjimą arba rangą
4804516 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
5877549 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
6953583 ManaPaprastai pasiekiamas pirmasis galutinis reitingas
71,031619 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
81,113656 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
91,198695 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
101,286735 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
111,377776 ManaPaprastai pasiekiamas antras galutinis reitingas
121,471819 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
131,569863 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
141,669909 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
151,772956 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
161,8791,004 ManaGalutinis galutinis reitingas paprastai pasiekiamas
171,9881,054 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
182,1011,105 ManaIšleisk vieną gebėjimų tašką
Kaip apskaičiuojami skaičiaiLygių vertės naudoja Riot Data Dragon 16.20.1 bazę ir augimo statistiką su netiesine lygos čempiono ir statistikos augimo kreive. Eilės pradžios lygiai gali skirtis: įprastas juodraštis ir reitingas paprastai prasideda nuo 1 lygio, o ARAM ir Swiftplay naudoja greitesnės pradžios taisykles.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Soraka statybųParuoškite matchupBrowse čempionai