VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Soraka

the Starchild

Soraka yra žaidimo-fokusinis čempionas, kuris žaidžia aplink diapazoną, šaldymo ir kontroliuojamas sritis. Šis apžvalga išlaiko paaiškinimą praktiniu ir palieka patch jautrius skaičius Riot struktūrizuotiems duomenims ir dabartiniam žaidimo įrankių tipui.

ParamaMostly magic damageRanged attacks
Įprasta vaidmuoParama
KlasėPagalba · Mage
sunkumųMažos · 3/10
Pagrindiniai išpuoliaiRangėPagrindiniai atakas · 550 rango.
Šaulių profilisMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referencinis patch16.20.1

Strengths and limits

What Soraka does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Soraka yra galingas sąjungininkas mūšyje, naudojant savo stiprią išgydymą, kad partija judėtų į priekį.

2

Galite naudoti „Wish“ savo sąjungininkams iš visos žemėlapio, kad išgelbėtumėte juos nuo kitokių mirtinų įvykių.

3

Equinox gali būti naudojamas kaip galingas zonavimo įrankis, kad priešai būtų prie uolos.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Dėmesio dėmesys skiriamas Soraka atakuojimui, kai ji kada nors į priekį įveikia savo sąjungininkus.

2

Naudokite Soraka ilgą kalėdą ant Equinox, jei ji naudoja jį įžeidimui.

3

Tai lengviau sutelkti dėmesį į Soraka nei sąjungininkas ji išgydo.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktinis čempionas skaitymo

Kaip skaityti Soraka realiame mūšyje

Naudokite šiuos modelius, kad užduotumėte geresnius klausimus prieš pasirinkdami elementą, tikslą ar įsipareigojimą.

Žalos pristatymas

Pirma, magiškas spaudimas

Magijos atsparumas gali sumažinti plačią spell profilį, tačiau pozicionavimas ir šaltojo slėgio stebėjimas vis dar nusprendžia, ar svarbios gebėjimai yra susiję.

Kova su ritmu

Stebėkite visą gebėjimų ciklą

Nevertinkite čempiono vienu mygtuku. žiūrėkite, kokie nustatymai, mokėjimas ir pabėgimas įrankiai yra prieinami prieš pasirinkdami sandorį ar įsipareigojimą.

Rinkos ir prieigos

Spacing apsaugo pakartotinį išleidimą

Rankų atakos yra naudingi tik tuo metu, kai saugi linija iki tikslo lieka. šoninės, sunki kontrolė ir blokuoti pabėgimo maršrutai gali greitai pašalinti šią naudą.

Tipiškas komandinis darbas

Leidžia sąjungininkams ir kontroliuoti prieigą

Apsauga, nustatymas ir informacija gali būti svarbiau nei asmeninis pažeidimas. padėtis, kad kitas naudingas žiedas galėtų pasiekti sąjungininko ar tikslą, kuriam reikia.

Kontrolės kontrolė

Išsiaiškinkite tikslią judėjimo apribojimą

Išplaukimas, oro srautas ir pasikartojančios lėšos reikalauja savo pozicionavimo, blokuojimo ar judėjimo atsakymo.

Apsauga ir palaikymas

Patikrinkite, ar atkūrimas keičia kovą

Pirkite tik tada, kai poveikis yra materiškai apsaugoti tikslus ir jūsų čempionas gali patikimai taikyti atsakymą.

Išteklių modelis

Mana ir Cooldowns abiem dalykams

Būti prieinamu ne reiškia, kad visa sekos yra tvarus. stebėkite išteklių juostą, taip pat nustatymus ir pabėgti nuo šaldytuvų.

Skaitykite visą komandąTas pats čempionas gali sukurti kitą problemą po to, kai keičiasi vaidmenys, elementai ar sąjungininkai.

Defensive item reference

What can help against Soraka?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magijos gynyba

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalus dizainas ir reitingas vaidmenų žemėlapis

Where Soraka fits on Summoner's Rift

Kiekvienas maršrutas vertinamas atskirai. atidarykite vaidmenį, kad pasiektumėte jo specifinius statinius ir matavimo pasirengimus.

TopNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto viršutinio maršruto. viršutinis paprastai reikalauja nepriklausomo laidojimo, tvarios prekybos ar patikimo šalutinio laidojimo slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
DžiunglėNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto Džiunglių maršruto. Džiunglėms paprastai reikia pakartotinų monstrų aiškus, saugus ir objektyvus kontrolės be maršruto pajamų.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
VidurioNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas Pagalba ir šiuo metu neturi peržiūrėto Vidurio maršruto. Vidurio paprastai reikia solo-linijos saugos ir bangos kontrolės, roamingo ar patikimo bursto slėgio.

Peržiūrėkite šią vaidmenį
BotųNeįtikėtinas kelias

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Soraka paprastai žaidžiamas palaikymas ir šiuo metu neturi peržiūrėto Bot maršruto. Bot paprastai turi priklausomą duo-lane skalavimo ir tvirtą žalą su bendrą ankstyvo spaudimo.

Peržiūrėkite šią vaidmenį

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Soraka gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Salvation

Ką tai daroEnglishSoraka runs faster towards nearby low health allies.

Praktinis skaitymasIšgelbėjimas yra visada taisyklė, kuri formuoja Soraka įprastą prekybos ir kovos modelį.

Q
Q gebėjimas

Starcall

Ką tai daroEnglishA star falls from the sky at the target location dealing magic damage and slowing enemies. If an enemy champion is hit by Starcall, Soraka recovers Health.

Praktinis skaitymasStarcall prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos8/7/6/5/4 sekKaina45/50/55/60/65Į sąrašą įtrauktas diapazonas810 vienetų
W
W gebėjimas

Astral Infusion

Ką tai daroEnglishSoraka sacrifices a portion of her own health to heal another friendly champion.

Praktinis skaitymasAstral Infusion prisideda prie apsaugos ar palaikymo. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos6/5/4/3/2 sekKaina40/45/50/55/60Į sąrašą įtrauktas diapazonas550 vienetų
E
E gebėjimas

Equinox

Ką tai daroEnglishCreates a zone at a location that silences all enemies inside. When the zone expires, all enemies still inside are rooted.

Praktinis skaitymasEquinox is part of Soraka's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos20/19/18/17/16 sekKaina70/75/80/85/90Į sąrašą įtrauktas diapazonas925 vienetų
R
Ultimatūroje

Wish

Ką tai daroEnglishSoraka fills her allies with hope, instantly restoring health to herself and all allied champions.

Praktinis skaitymasWish is part of Soraka's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kojos150/135 / 120 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas25000 vienetų

Lygiai 1–18

Soraka · Sveikata / Mana · gebėjimai

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 lygis605 Sveikata425 Mana
3 lygis735 Sveikata484 Mana
6 lygis953 Sveikata583 Mana
11 lygis1,377 Sveikata776 Mana
16 lygis1,879 Sveikata1,004 Mana
18 lygis2,101 Sveikata1,105 Mana

Kojos Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityStarcall

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekundžiųRank 27 sekundžiųRank 36 sekundžiųRank 45 sekundžiųRank 54 sekundžių
W
Basic abilityAstral Infusion

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 16 sekundžiųRank 25 sekundžiųRank 34 sekundžiųRank 43 sekundžiųRank 52 sekundžių
E
Basic abilityEquinox

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekundžiųRank 219 sekundžiųRank 318 sekundžiųRank 417 sekundžiųRank 516 sekundžių
R
UltimatūrojeWish

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1150 sekundžiųRank 2135 sekundžiųRank 3120 sekundžių
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LygisSveikataManaAbility milestone
1605425 ManaChoose the first basic ability
2668454 ManaAdd another basic ability or rank
3735484 ManaAdd another basic ability or rank
4804516 ManaSpend one ability point
5877549 ManaSpend one ability point
6953583 ManaFirst ultimate rank normally available
71,031619 ManaSpend one ability point
81,113656 ManaSpend one ability point
91,198695 ManaSpend one ability point
101,286735 ManaSpend one ability point
111,377776 ManaSecond ultimate rank normally available
121,471819 ManaSpend one ability point
131,569863 ManaSpend one ability point
141,669909 ManaSpend one ability point
151,772956 ManaSpend one ability point
161,8791,004 ManaFinal ultimate rank normally available
171,9881,054 ManaSpend one ability point
182,1011,105 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pasirinkite kitą klausimą

Padarykite profilį į žaidimo planą

Pasirinkite „Queue-Aware“ statybą, palyginkite lenktynininką arba grįžkite į visą čempiono biblioteką.

Atviras Soraka statybųParuoškite matchupBrowse čempionai