遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1
Soraka
the Starchild
Soraka 這是一個以遊戲爲中心的冠軍,他圍繞範圍、冷卻和控制區域進行比賽,這篇概述保持瞭解釋的實用性,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下了敏感的數字。
SupportMostly magic damageRanged attacks
常見角色Support◆班級支持 · Mage
3難度低 · 3/10
◎基本攻擊排序排序基本攻擊 · 550 範圍。
◈損害資料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
#參考 Patch16.20.1
Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
- Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
- Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Riot ally tips
Use these while learning the champion1Soraka 她是戰鬥中的強大的盟友,利用她的強烈的治癒,讓党進展。
2您可以使用 Wish 向您的盟友從地圖上拯救他們免受其他致命事件。
3Equinox 可以用作一個強大的區域工具,以保持敵人在海灣。
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for1專注於攻擊 Soraka 她曾經向前線爭取治癒同盟國。
2利用 Soraka 的 Equinox 上的漫長冷城,如果她用它來騷擾。
3更容易集中注意力 Soraka 她是治癒的盟友。
實用冠軍閱讀
如何閱讀 Soraka 在真正的鬥爭中
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
損害交付主要是魔法壓力
魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。
戰鬥節奏跟蹤完整能力週期
不要以一個按鈕判斷冠軍,在選擇交易或承諾之前,請注意哪些設置、支付和逃避工具可用。
範圍及訪問防護重複產量
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
典型團隊工作允許盟友和控制訪問
保護、設置和信息可能比個人損害更重要 位置,以便下一個有用的點擊可以到達需要它的盟友或目標。
控制檢查確定正確的運動限制
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
保護和維護檢查是否恢復改變戰鬥
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
資源模式馬納和冷卻兩者
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
⌁
DEFENSIVE BOOTSMercury's Treads usually fit better
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat. Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE魔法防禦
Kaenic Rookern · Force of NatureMagic resistance can reduce the broad spell profile.
Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.CONTROL AND ONE KEY SPELLControl and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of NightTenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWSRepeated slows
輕靈之靴Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALINGMeaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal ReminderA role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably. 
Top未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Soraka 通常是 支持 和 目前沒有 評論 頂級路線. 頂級 通常需要 獨立 射線, 可持續交易 或 可靠 側面 射線 壓力. 將此視爲一個有意志的實驗,而不是一個標準建議。

Jungle未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Soraka 通常是播放的支持,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。

中間未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Soraka 通常是 支持 和 目前沒有 審查 中路 中 通常需要 單人 安全 加上 波控制, 路由或 可靠的 爆炸壓力 處理 這是 一個 故意 實驗, 不是 一個 標準 建議。

船未定路線
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Soraka 通常是 支持 和 目前沒有 審查 Bot 路線. Bot 通常需要 可依賴的雙行 規模和 持久的損害 共享 早期壓力. 將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。

Support主要角色
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Soraka 設立了低收入支持計劃,具有有用的路線壓力、保護、參與或團隊用途。
情境AP購買
什麼時候該購買抗癒劑?
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
從組件開始
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
適合戰鬥時完成
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
座標覆蓋範圍
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。
戰鬥會持續足夠長的時間嗎?
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。
能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P

被動群星指路
它做什麼索拉卡快速跑向鄰近低生命的友軍。
實用讀物救恩是常規的形狀 Soraka正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。
Q

Q 能力殞星召喚
它做什麼殞落星辰從天而降,落在指定地點後造成魔法傷害,並緩速範圍內的敵人。若敵方英雄被殞星召喚擊中,索拉卡將回復生命。
實用讀物Starcall 會有助於放慢效應和損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。
冷卻8/7/6/5/4 秒消耗45/50/55/60/65列出範圍810個單位
W

W 能力星之祝福
它做什麼索拉卡犧牲部分生命值治療隊友。
實用讀物Astral Infusion 有助於保護或維護,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前,識別設置。
冷卻6/5/4/3/2 秒消耗40/45/50/55/60列出範圍550個單位
E

E 能力寂靜星河
它做什麼創造一個結界,讓進入的敵人都被沉默。當該區域消失後,還在裡面的敵人將被定身。
實用讀物Equinox is part of Soraka's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷卻20/19/18/17/16 秒消耗70/75/80/85/90列出範圍925個單位
R

最終祈願
它做什麼索拉卡使友軍充滿希望,立刻回復自身與全體友方英雄的生命。
實用讀物Wish is part of Soraka's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷卻150/135/120 秒消耗100列出範圍25000個單位
級別 1 - 18
Soraka · 生命值 / 魔力 · 能力
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
水平 1605 生命值425 魔力水平 3735 生命值484 魔力水平 6953 生命值583 魔力水平 111,377 生命值776 魔力水平 161,879 生命值1,004 魔力水平 182,101 生命值1,105 魔力 冷卻 Data Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityStarcall
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 18秒Rank 27秒Rank 36秒Rank 45秒Rank 54秒
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 16秒Rank 25秒Rank 34秒Rank 43秒Rank 52秒
和
Basic abilityEquinox
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 120秒Rank 219秒Rank 318秒Rank 417秒Rank 516秒
裏
最終Wish
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 1150秒Rank 2135秒Rank 3120秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|
| 1 | 605 | 425 魔力 | Choose the first basic ability |
|---|
| 2 | 668 | 454 魔力 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 3 | 735 | 484 魔力 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 4 | 804 | 516 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 5 | 877 | 549 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 6 | 953 | 583 魔力 | First ultimate rank normally available |
|---|
| 7 | 1,031 | 619 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 8 | 1,113 | 656 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 9 | 1,198 | 695 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 10 | 1,286 | 735 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 11 | 1,377 | 776 魔力 | Second ultimate rank normally available |
|---|
| 12 | 1,471 | 819 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 13 | 1,569 | 863 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 14 | 1,669 | 909 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 15 | 1,772 | 956 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 16 | 1,879 | 1,004 魔力 | Final ultimate rank normally available |
|---|
| 17 | 1,988 | 1,054 魔力 | Spend one ability point |
|---|
| 18 | 2,101 | 1,105 魔力 | Spend one ability point |
|---|
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