游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1
Soraka
the Starchild
Soraka 这是一个以游戏为中心的冠军,他围绕范围、冷却和控制区域进行比赛,这篇概述保持了解释的实用性,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下了敏感的数字。
SupportMostly magic damageRanged attacks
常见角色Support◆班级支持 · Mage
3难度低 · 3/10
◎基本攻击排序排序基本攻击 · 550 范围。
◈损害资料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
#参考 Patch16.20.1
Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Limits to respect
- Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
- Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
Riot ally tips
Use these while learning the champion1Soraka 她是战斗中的强大的盟友,利用她的强烈的治愈,让党进展。
2您可以使用 Wish 向您的盟友从地图上拯救他们免受其他致命事件。
3Equinox 可以用作一个强大的区域工具,以保持敌人在海湾。
Riot opponent tips
What an opponent is told to watch for1专注于攻击 Soraka 她曾经向前线争取治愈同盟国。
2利用 Soraka 的 Equinox 上的漫长冷城,如果她用它来骚扰。
3更容易集中注意力 Soraka 她是治愈的盟友。
实用冠军阅读
如何阅读 Soraka 在真正的斗争中
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
损害交付主要是魔法压力
魔法抵抗可以减少宽的,但定位和冷地跟踪仍然决定重要能力是否连接。
战斗节奏跟踪完整能力周期
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围及访问防护重复产量
排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。
典型团队工作允许盟友和控制访问
保护、设置和信息可能比个人损害更重要 位置,以便下一个有用的点击可以到达需要它的盟友或目标。
控制检查确定正确的运动限制
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
保护和维护检查是否恢复改变战斗
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
资源模式马纳和冷却两者
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
⌁
DEFENSIVE BOOTSMercury's Treads usually fit better
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat. Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE魔法防御
Kaenic Rookern · Force of NatureMagic resistance can reduce the broad spell profile.
Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.CONTROL AND ONE KEY SPELLControl and one key spell
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of NightTenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.
Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.REPEATED SLOWSRepeated slows
轻灵之靴Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.
It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.MEANINGFUL HEALINGMeaningful healing
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal ReminderA role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.
Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably. 
Top未定路线
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Soraka 通常是 支持 和 目前没有 评论 顶级路线. 顶级 通常需要 独立 射线, 可持续交易 或 可靠 侧面 射线 压力. 将此视为一个有意志的实验,而不是一个标准建议。

Jungle未定路线
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Soraka 通常是播放的支持,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。

中间未定路线
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Soraka 通常是 支持 和 目前没有 审查 中路 中 通常需要 单人 安全 加上 波控制, 路由或 可靠的 爆炸压力 处理 这是 一个 故意 实验, 不是 一个 标准 建议。

船未定路线
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Soraka 通常是 支持 和 目前没有 审查 Bot 路线. Bot 通常需要 可依赖的双行 规模和 持久的损害 共享 早期压力. 将此视为一个有意的实验,而不是一个标准的建议。

Support主要角色
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Soraka 设立了低收入支持计划,具有有用的路线压力、保护、参与或团队用途。
情境AP购买
什么时候应该购买抗愈剂?
当敌人的治疗或再生决定战斗时购买治疗减少,你可以继续伤害相关目标。重伤会降低愈合速度;它不会减少护盾、魔法伤害或群体控制。
从组件开始
Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需立即支付完整的 Morellonomicon。根据您的核心伤害、法力和生存需求来安装组件;检查当前队列的项目工具提示。
适合战斗时完成
完全的 Morellonomicon 当其统计数据和插槽效率适合您的构建时。不要仅仅因为你的英雄造成魔法伤害就将其视为强制的第一个物品。
坐标覆盖范围
多个重伤来源不会将其百分比相加。另一个可靠的应用程序可能会覆盖相同的目标,但您可能仍然需要自己的来源来进行单独的战斗或目标。
重复的法术伤害和随时间的伤害可以比单次攻击更可靠地维持覆盖范围。将购买与您的实际法术访问、敌人维持以及可以应用减益的队友相匹配。
战斗会持续足够长的时间吗?
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
仅在有效减益期间进行治疗才有效。例如,在其他修正之前,40% 的减少可以防止 200 点治疗中的 80 点,或 1,000 点治疗中的 400 点。将其与您延迟的伤害、穿透或生存进行比较;这两个例子都不能保证杀死。减益效果结束后的治疗效果不受影响。
请参阅 湮灭宝珠 和 莫雷洛秘典 当前效果和队列可用性的参考。这些都是情境决策,而不是经过衡量的最佳构建主张。
能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P

被动拯救
它做什么索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
实用读物救恩是常规的形状 Soraka正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。
Q

Q 能力流星坠落
它做什么一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对区域中心的敌人造成减速效果。如果一名敌人被此技能命中,那么索拉卡就会回复生命值。
实用读物Starcall 會有助於放慢效應和損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。
冷却8/7/6/5/4 秒消耗45/50/55/60/65列出范围810个单位
W

W 能力星之灌注
它做什么索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。
实用读物Astral Infusion 有助于保护或维护,其价值随着冷却、范围和目标访问而变化,在进入其有效区域之前,识别设置。
冷却6/5/4/3/2 秒消耗40/45/50/55/60列出范围550个单位
E

E 能力星体结界
它做什么在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。
实用读物Equinox is part of Soraka's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷却20/19/18/17/16 秒消耗70/75/80/85/90列出范围925个单位
R

最终祈愿
它做什么索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。
实用读物Wish is part of Soraka's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
冷却150/135/120 秒消耗100列出范围25000个单位
级别 1 - 18
Soraka · 生命值 / 法力值 · 能力
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
水平 1605 生命值425 法力值水平 3735 生命值484 法力值水平 6953 生命值583 法力值水平 111,377 生命值776 法力值水平 161,879 生命值1,004 法力值水平 182,101 生命值1,105 法力值 冷却 Data Dragon 16.20.1
Q
Basic abilityStarcall
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 18秒Rank 27秒Rank 36秒Rank 45秒Rank 54秒
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 16秒Rank 25秒Rank 34秒Rank 43秒Rank 52秒
和
Basic abilityEquinox
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Rank 120秒Rank 219秒Rank 318秒Rank 417秒Rank 516秒
里
最终Wish
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
Rank 1150秒Rank 2135秒Rank 3120秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|
| 1 | 605 | 425 法力值 | Choose the first basic ability |
|---|
| 2 | 668 | 454 法力值 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 3 | 735 | 484 法力值 | Add another basic ability or rank |
|---|
| 4 | 804 | 516 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 5 | 877 | 549 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 6 | 953 | 583 法力值 | First ultimate rank normally available |
|---|
| 7 | 1,031 | 619 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 8 | 1,113 | 656 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 9 | 1,198 | 695 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 10 | 1,286 | 735 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 11 | 1,377 | 776 法力值 | Second ultimate rank normally available |
|---|
| 12 | 1,471 | 819 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 13 | 1,569 | 863 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 14 | 1,669 | 909 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 15 | 1,772 | 956 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 16 | 1,879 | 1,004 法力值 | Final ultimate rank normally available |
|---|
| 17 | 1,988 | 1,054 法力值 | Spend one ability point |
|---|
| 18 | 2,101 | 1,105 法力值 | Spend one ability point |
|---|
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