VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Heimerdinger • Normāls projekts

Heimerdinger ir pārskatīta sekundāra loma šeit. tas ir mazāk izplatīts nekā primārās lomas, bet tam ir atzīmams loma-specifisks plāns.

Pārskatīts sekundāraisStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · atbalsts

Poke atbalsta bāzē

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Pārskatīts sekundārais
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Sāks atbalsta ienākumi un progresa komandai.

1
Quest atjauninājums

Zaz'Zak's Realmspike

400 Zelta

Pārvērš drošu čempionu bojājumus papildu pokē pēc atbalsta misijas pabeigšanas.

2
Pirmā kaitējums

Luden's Echo

2,750 Zelta

Papildina mana un burst atkārtotu rangēto spiedienu.

3
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Tas palielina iekļūšanu pret mērķiem bez nozīmīgas maģiskas pretestības.

4
Ilgtermiņa lietderība

Horizon Focus

2,700 Zelta

Atbalsts lidošanas ilgtermiņa spējas pirms pārējās spell rotācijas.

5
VS pretestība

Cryptbloom

3,000 Zelta

Pievieno procentuālo maģisko iekļūšanu, kad ienaidnieki iegādājas izturību.

6
Anti-izārstēt

Morellonomicon

2,850 Zelta

Piemēro anti-ārstēšana tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaCryptbloom
  6. Anti-izārstētMorellonomicon
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-izārstētMorellonomicon

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaCryptbloom
  6. Anti-izārstētMorellonomicon
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-izārstētMorellonomicon

Ieteikumu pārskatīšana gaida

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleHeimerdingerSupport

Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.

Parasts drafts
Primārie koki

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Divi sasniedz mani

Zhonya's Hourglass

Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

Viens spārns mani uzņem

Banshee's Veil

Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Heimerdinger spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Hextech Affinity

Ko tas daraEnglishGain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.

Praktiska lasāmvielaHextech Affinity ir vienmēr uz noteikumiem, kas veidojas Heimerdinger normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

Q
Q Spēja

H-28 G Evolution Turret

Ko tas daraEnglishHeimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).

Praktiska lasāmvielaH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Izmaksas20Norādītais diapazons350 vienības
W
W Spēja

Hextech Micro-Rockets

Ko tas daraEnglishHeimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.

Praktiska lasāmvielaHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 SēkluIzmaksas50/60/70/80/90Norādītais diapazons1325 vienības
E
E Spēja

CH-2 Electron Storm Grenade

Ko tas daraEnglishHeimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.

Praktiska lasāmvielaCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11 sekunžuIzmaksas85Norādītais diapazons970 vienības
R
Ultimatā

UPGRADE!!!

Ko tas daraEnglishHeimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.

Praktiska lasāmvielaUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Cooldown100/85/70 SēkluIzmaksas100

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Heimerdinger atbalsta kartes plāns

Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Izmantojiet vadlīniju

Put Heimerdinger into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu