VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Heimerdinger vs Vex

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

HeimerdingerVSVex

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Meklējiet katru čempionu, izvēlieties piešķirto lomu, tad atveriet precīzu pīlāru.

VS
Roli
Izvēlēta līnijaatbalsts

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

Roli piemēroti

SupportHeimerdinger

Heimerdinger ir pārskatīta sekundāra loma šeit. tas ir mazāk izplatīts nekā primārās lomas, bet tam ir atzīmams loma-specifisks plāns.

Pārskatīts sekundārais
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls projekts · atbalsts

Poke atbalsta bāzē

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Pārskatīts sekundārais
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

World Atlas

400 Zelta

Sāks atbalsta ienākumi un progresa komandai.

1
Quest atjauninājums

Zaz'Zak's Realmspike

400 Zelta

Pārvērš drošu čempionu bojājumus papildu pokē pēc atbalsta misijas pabeigšanas.

2
Pirmā kaitējums

Luden's Echo

2,750 Zelta

Papildina mana un burst atkārtotu rangēto spiedienu.

3
Boti

Sorcerer's Shoes

1,100 Zelta

Tas palielina iekļūšanu pret mērķiem bez nozīmīgas maģiskas pretestības.

4
Ilgtermiņa lietderība

Horizon Focus

2,700 Zelta

Atbalsts lidošanas ilgtermiņa spējas pirms pārējās spell rotācijas.

5
VS pretestība

Cryptbloom

3,000 Zelta

Pievieno procentuālo maģisko iekļūšanu, kad ienaidnieki iegādājas izturību.

6
Anti-izārstēt

Morellonomicon

2,850 Zelta

Piemēro anti-ārstēšana tikai tad, ja atkārtotas dziedināšanas ir materiāli mainās cīņas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaCryptbloom
  6. Anti-izārstētMorellonomicon
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-izārstētMorellonomicon

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaDivi sasniedz maniZhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. VS pretestībaCryptbloom
  6. Anti-izārstētMorellonomicon
AlternatīvaViens spārns mani uzņemBanshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

  1. Quest atjauninājumsZaz'Zak's Realmspike
  2. Pirmā kaitējumsLuden's Echo
  3. BotiSorcerer's Shoes
  4. Ilgtermiņa lietderībaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-izārstētMorellonomicon

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleHeimerdingerSupport

Izmantojiet kontrolētu poku un saglabājiet aukstumu, kas padara nākamo uzņemšanu drošu.

Parasts drafts
Primārie koki

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundārā koksne

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summoners spēlē
FlashIgnite
Koordinācija ar bot pāriem

Pārbaudiet, kura aizsardzības spēks ir izvēlēts Bot partneris, pirms duplikatējiet Heal, Barrier vai Exhaust.

Mērķa draudi

Izsmidzināšana atbild uz nodarīto kaitējumu pārdevējs; Ignite pievieno spiedienu un pretizārstēšanu; Heal aizsargā gan tuvējos partnerus.

Matchup notas

What changes when Vex is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Kits salīdzinājums

Respektēt pretinieka uzticamu draudu

Sekojiet aukstuma līnijai un spēju rādītājiem, kas sāk savu drošāko tirdzniecību. neuzskatiet šo lapu kā statistisku pretprasījumu.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Palieliniet Vex redzamu pirms rīkošanās. otrā Bot-lane čempions un tuvākais džunglis var mainīt, vai tā pati rīkošanās ir droša.

Spēja atgādināt

Heimerdinger reminders

  • Pret lielāko daļu ienaidnieku ienaidnieki ir labāk, kad viņi var atbalstīt viens otru, bet, ja ienaidnieks ir daudz efekta zonu bojājumus jūsu ienaidnieki var tikt iznīcināti ātri.
  • Electron Storm Grenade ir ļoti svarīga Heimerdinger izdzīvošanai. lēns un stūns gan spēj saglabāt ienaidniekus vietā pietiekami ilgi, lai tos sodītu, bet tas ir arī pirmā aizsardzības līnija pret pārsteidzošu uzbrukumu.
  • Izplatīšanās Hextech Micro-Rockets noved pie uzticamāka bojājuma un lielāka efektivitāte pret vairākiem mērķiem, bet koncentrējoties uz to rada lielāko ietekmi.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Divi sasniedz mani

Zhonya's Hourglass

Zhonjas stazijas var absorbēt apņemto dīķi pēc tam, kad Lux ir izmantojis saplūšanu vai šifrēšanu.

Viens spārns mani uzņem

Banshee's Veil

Banshejas šļūts var aizsargāt Lux no pirmās izšķirošas ienaidnieka spējas.

Tikai tad, kad ienaidnieka dziedināšana izšķir cīņas

Oblivion Orb

Oblivion Orb nodrošina dziedināšanas samazināšanu, neapņemoties izpildīt pabeigtu Morellonomicon. Izlaidiet abus, ja sadzīšana nav problēma vai sabiedrotais jau droši nosedz jūsu mērķi. Dziedināšanas samazināšana nesamazina vairogus.

Nosacīta sastāvdaļa, nevis pamatelements. Aizpildiet Morellonomicon tikai tad, ja tā statistika un slota efektivitāte attaisno cita pirkuma atlikšanu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1

Heimerdinger

  1. P
    Hextech Affinity

    Hextech Affinity ir vienmēr uz noteikumiem, kas veidojas Heimerdinger normālu tirdzniecības un cīņas modeli.

  2. Q
    H-28 G Evolution Turret

    H-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

    Izmaksas 20 · Norādītais diapazons 350
  3. W
    Hextech Micro-Rockets

    Hextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Izmaksas 50/60/70/80/90 · Norādītais diapazons 1325
  4. E
    CH-2 Electron Storm Grenade

    CH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 11 · Izmaksas 85 · Norādītais diapazons 970
  5. R
    UPGRADE!!!

    UPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

    Cooldown 100/85/70 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 1

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver smagu masu kontroli un bojājumus.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt ir distances cast, kas ietver tās uzskaitīto efektu. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Izmaksas 45/50/55/60/65 · Norādītais diapazons 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space veicina aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Izmaksas 75 · Norādītais diapazons 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness rada iestatījumu vai apgabala spiedienu. Novietojiet to vietā, kur pretiniekam ir jāizvēlas starp ieiešanu savā laukumā, maršruta maiņu vai atteikšanos no tūlītējas sacensībām.

    Cooldown 12 · Izmaksas 70/80/90/100/110 · Norādītais diapazons 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge ir attāluma metiens, kas ietver kustību vai pārvietošanu un bojājumus. Cieniet tās līniju vai mērķa apgabalu un netērējiet to, kad pretinieks var vienkārši atkāpties pirms svarīgās maiņas.

    Cooldown 140/120/100 · Izmaksas 100 · Norādītais diapazons 2000/2500/3000

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Balansē slodzi ar aizsardzību pret pārvadājumu

1
Lane

Saglabājiet spēju, kas padara pretinieku cieņu pret savu ceļu un tirdzniecību, kad abi Bot-Lane partneri ir gatavi.

2
Kartes spēle

Atcerieties un pārvietojiet uz drošu viļņu laika posmiem; nepieņemts rāmi var izmaksāt visu viļņu vai dīpu.

3
cīņas

Kontrolēt vienu pieeju un saglabāt pietiekamu aizsardzību pret ienaidnieka visticamāk iesaistīšanos.

Pings, kustība un mērķi

Heimerdinger atbalsta kartes plāns

Pārvērsiet informāciju kopīgā lēmumā. pārvietojiet ar sabiedroto un saglabājiet rīku, kas padara nākamo cīņu drošu.

Iepriekš

Atveriet kartes atvēršanu

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms mainīt stūri, tad Palīdziet Man uz Draga pēc Bot ir droši pārvietoties.
Mākslas karte
Pārgājienu pēc spiediena viļņa, kopīga atgādināšana vai kad kravas var droši savāc. dziļi vārtus joprojām prasa džunglis vai cits tuvākais sabiedrisks.
mērķi
Ierašanās agrīnā laikā, atslēdziet ienaidnieka ieeju un turēt atslēgvārdu vai pīlāru. Nelietojiet garām no Draga un dod pretinieku brīvu ceļu atpakaļ.
Pat

Izveidojiet skaidru skaitļu priekšrocību

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms iesaistīšanās vai šķērsošanas, ienaidnieks pazūd, tiklīdz līnijas pretinieks pazūd, un briesmas, kad jūsu kravas nevar sekot.
Mākslas karte
Atstājiet tikai uz drošu viļņu vai atcerieties laika posmu. ja kravas zaudētu pilnu viļņu vai saskaras ar dūmu, palieciet Bot un paziņojiet, ka jūs neesat pārvietoties.
mērķi
Palīdzi Bot beidzot viļņu, tad ieiet upē ar džungli. iestatīt redzējumu pirms sākuma un izvairīties no pārvēršanas pat objektīvu neredzamā spēlē.
aizmugurē

Pārtraukt nākamo zaudējumu pirms meklēšanas spēli

Ping
Izmantojiet Retreat vai Dzīve pirms sabiedrotais nonāk tumsā, ienaidnieks tūlīt pazūd un palīdz Man, kad jums ir nepieciešams uzņēmums, lai atjaunotu aizsardzības redzējumu.
Mākslas karte
Nelietojiet iekaisuma viļņu vai neaizsargātu kravu. pārvietojiet pēc viļņa ir stabils un izmantojiet tuvāko drošu garu, nevis piespiediet dziļu redzējumu.
mērķi
Ja jūsu komanda nevar droši ieiet upē, ping Atgriešanās un tirdzniecība lauksaimniecībā, redzējums vai cita kartes resursu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms pārvietošanās

    Aptuveni minūti pirms Draga, pogu plānu, vajadzības gadījumā tērē zeltu un pārliecinieties, ka Bot un Mid zina, vai viņi var pārvietoties.

  2. 2
    Ieeja kopā

    Ejiet ar džungli vai citu sabiedroto. izsmidzināt vienu ceļu, ievietot noderīgu ieeju redzējumu un nekad vienatnē sejas pārbaudi.

  3. 3
    Pirms sākt

    Pārbaudiet tuvākās viļņus un ienaidnieku pozīcijas. saglabājiet spoguļu, kas vai nu sāk sasniedzamu cīņu vai aizsargā jūsu galveno bojājumu dealer.

  4. 4
    Konkursa laikā

    Saglabājiet ienaidniekus prom no drošas ieejas, atzīmējiet sasniedzamo draudu un izvairieties no izkliedēšanas, līdz Draugs ir atstājis neaizsargātu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Izmantojiet to pašu modeļu Rift Herald vai Baron: vispirms sazināties, pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar sabiedroto, tad izvēlieties iesaistīšanos vai pīlāru pirms cīņas sākuma.

Sagatavojiet

Izmantojiet čempionu lapu vai izvēlieties citu pretinieku

Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.

Atvērts pilns būvniecībaKontrola iespējas