VRC.LOL

Support · Normal DraftPanduan MatchupPatch 16.20.1

Heimerdinger vs Vex

Membina, menjalankan, kemahiran dan praktikal sebelum perlawanan memeriksa dalam satu rujukan yang jelas.

HeimerdingerVSVex

Panduan Matchup

Pilih Matchup

Cari setiap juara, pilih peranan yang diberikan, kemudian buka halaman tali yang tepat.

VS
Peranan
Laluan yang dipilihsokongan

Pilih dua juara daripada senarai.

Peranan yang sesuai

SupportHeimerdinger

Heimerdinger mempunyai peranan sekunder yang disemak di sini. ia kurang biasa daripada peranan utama, tetapi ia mempunyai rancangan peranan tertentu yang boleh diiktiraf.

Diperbaharui Sekunder
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Sokongan

Poke sokongan baseline

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Diperbaharui Sekunder
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

World Atlas

400 buah emas

Bermula pendapatan sokongan dan kemajuan ke dalam nilai untuk pasukan.

1
Pemasaran Quest

Zaz'Zak's Realmspike

400 buah emas

Menukar kerosakan juara selamat ke dalam poke tambahan selepas misi sokongan selesai.

2
Kerosakan pertama

Luden's Echo

2,750 buah emas

Menambah mana dan burst untuk tekanan berturut-turut berulang.

3
Perahu

Sorcerer's Shoes

1,100 buah emas

Meningkatkan penetrasi terhadap sasaran tanpa rintangan ajaib yang bermakna.

4
Penggunaan jangka panjang

Horizon Focus

2,700 buah emas

Anugerah kemahiran pendaratan jangka panjang sebelum sisa putaran peluru.

5
vs Perlawanan

Cryptbloom

3,000 buah emas

Menambah peratusan penetrasi ajaib apabila musuh membeli rintangan.

6
Penyembuhan

Morellonomicon

2,850 buah emas

Terapkan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananCryptbloom
  6. PenyembuhanMorellonomicon
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. PenyembuhanMorellonomicon

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananCryptbloom
  6. PenyembuhanMorellonomicon
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. PenyembuhanMorellonomicon

Runes dan summoner

Runes dan summonerHeimerdingerSupport

Gunakan pok yang dikendalikan dan simpan sejuk yang menjadikan tangkapan seterusnya selamat.

Draf Biasa
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Perbincangan Matchup

What changes when Vex is opposite you?

sebelum perbandingan kit perlawanan
Perbandingan Kit

Menghormati ancaman yang boleh dipercayai daripada lawan

Ikuti penyejukan dan julat keupayaan yang memulakan perdagangan yang paling selamat.Jangan memperlakukan halaman ini sebagai tuntutan statistik.

Rancangan anda

Gunakan laluan yang anda sediakan

Pastikan Vex kelihatan sebelum bertindak. juara bot kedua dan Jungler berhampiran boleh berubah sama ada pertaruhan yang sama selamat.

Kemahiran mengingatkan

Heimerdinger reminders

  • Menentang kebanyakan musuh turret adalah yang terbaik apabila mereka boleh menyokong satu sama lain, tetapi jika musuh mempunyai banyak kawasan kesan kerosakan turret anda boleh dimusnahkan dengan cepat.
  • Kegembiraan Electron Storm Grenade sangat penting bagi kelangsungan hidup Heimerdinger. perlahan dan bergelombang kedua-duanya mampu mengekalkan musuh di tempat yang cukup lama untuk menghukum mereka, tetapi ia juga merupakan garis pertahanan pertama terhadap serangan kejutan.
  • Penyebaran Hextech Micro-Rockets membawa kepada kerosakan yang lebih boleh dipercayai dan kecekapan terhadap pelbagai sasaran, tetapi memberi tumpuan kepada itu mewujudkan kesan yang paling besar.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Dive telah mencapai

Zhonya's Hourglass

Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

1 buah spell tangkap saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.

Kemahiran rujukan

Perbandingan kedua-dua kits

Kemahiran rujukan Data Dragon 16.20.1

Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1

Heimerdinger

  1. P
    Hextech AffinityEnglish

    Gain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.

  2. Q
    H-28 G Evolution TurretEnglish

    Heimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).

    Kos 20 · Jarak disenaraikan (unit) 350
  3. W
    Hextech Micro-RocketsEnglish

    Heimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.

    Masa pemulihan (s) 11/10/9/8/7 · Kos 50/60/70/80/90 · Jarak disenaraikan (unit) 1325
  4. dan
    CH-2 Electron Storm GrenadeEnglish

    Heimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.

    Masa pemulihan (s) 11 · Kos 85 · Jarak disenaraikan (unit) 970
  5. R
    UPGRADE!!!English

    Heimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.

    Masa pemulihan (s) 100/85/70 · Kos 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Masa pemulihan (s) 8/7/6/5/4 · Kos 45/50/55/60/65 · Jarak disenaraikan (unit) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Masa pemulihan (s) 16/15/14/13/12 · Kos 75 · Jarak disenaraikan (unit) 475
  4. dan
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Masa pemulihan (s) 12 · Kos 70/80/90/100/110 · Jarak disenaraikan (unit) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Masa pemulihan (s) 140/120/100 · Kos 100 · Jarak disenaraikan (unit) 2000/2500/3000

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Heimerdinger

Bergerak dengan sekutu dan simpan alat yang menjadikan pertempuran seterusnya selamat.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

terus bersedia

Gunakan halaman juara atau pilih lawan lain

Halaman matchup ialah rujukan sebelum perlawanan. ia tidak meramalkan keputusan atau mengubah cadangan daripada mengubah data perlawanan langsung.

Pembinaan penuh terbukaPerbandingan pilihan counter