VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Heimerdinger • Rancangan Perkhidmatan Normal

Heimerdinger mempunyai peranan sekunder yang disemak di sini. ia kurang biasa daripada peranan utama, tetapi ia mempunyai rancangan peranan tertentu yang boleh diiktiraf.

Diperbaharui SekunderPersiapan standard Summoner's Rift
Gambaran keseluruhan juara
Patch semakan tidak diketahuiSemakan cadangan masih menunggu

Versi ini menjejaki semakan cadangan, pengesahan binaan dan carian item secara berasingan. Mengemas kini data item tidak melengkapkan semakan binaan.

Patch cadangan
— Data Dragon
Patch semakan binaan
16.19.1 Data Dragon
Patch carian item
16.20.1 Data Dragon

Rancangan Normal · Sokongan

Poke sokongan baseline

Ikuti pesanan item yang selesai sebagai rujukan pra-permainan. komponen dan item milik tidak mencipta slot inventori tambahan.

Diperbaharui Sekunder
S
Pembukaan draf / Kedudukan · berasingan daripada item 1

World Atlas

400 buah emas

Bermula pendapatan sokongan dan kemajuan ke dalam nilai untuk pasukan.

1
Pemasaran Quest

Zaz'Zak's Realmspike

400 buah emas

Menukar kerosakan juara selamat ke dalam poke tambahan selepas misi sokongan selesai.

2
Kerosakan pertama

Luden's Echo

2,750 buah emas

Menambah mana dan burst untuk tekanan berturut-turut berulang.

3
Perahu

Sorcerer's Shoes

1,100 buah emas

Meningkatkan penetrasi terhadap sasaran tanpa rintangan ajaib yang bermakna.

4
Penggunaan jangka panjang

Horizon Focus

2,700 buah emas

Anugerah kemahiran pendaratan jangka panjang sebelum sisa putaran peluru.

5
vs Perlawanan

Cryptbloom

3,000 buah emas

Menambah peratusan penetrasi ajaib apabila musuh membeli rintangan.

6
Penyembuhan

Morellonomicon

2,850 buah emas

Terapkan anti-penyembuhan hanya apabila penyembuhan berulang adalah pertempuran yang berubah secara material.

Selesaikan pilihan binaan

Pilih laluan sebelum bermain

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananCryptbloom
  6. PenyembuhanMorellonomicon
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. PenyembuhanMorellonomicon

Perbandingan binaan lengkap

Perbandingan binaan lengkap

Semakan cadangan masih menunggu

AlternatifDive telah mencapaiStasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs PerlawananCryptbloom
  6. PenyembuhanMorellonomicon
Alternatif1 buah spell tangkap sayaPerisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.Lihat laluan penuh

Terbaik apabila: Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

  1. Pemasaran QuestZaz'Zak's Realmspike
  2. Kerosakan pertamaLuden's Echo
  3. PerahuSorcerer's Shoes
  4. Penggunaan jangka panjangHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. PenyembuhanMorellonomicon

Semakan cadangan masih menunggu

Runes dan summoner

Runes dan summonerHeimerdingerSupport

Gunakan pok yang dikendalikan dan simpan sejuk yang menjadikan tangkapan seterusnya selamat.

Draf Biasa
pokok utama

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
pokok sekunder

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Perbincangan Summoner
FlashIgnite
Menyelaraskan pasangan bot

Semak mana pertahanan yang akan menembak rakan bot yang dipilih sebelum menggandakan Penyembuhan, Barrier atau Keguguran.

Menyelesaikan ancaman Lane

Keguguran menjawab peniaga kerosakan yang terlibat; Ignite menambah tekanan dan anti-penyembuhan; Heal melindungi kedua-dua rakan kongsi yang berdekatan.

Alternatif Statik

Perbandingan masalah sebelum mengubah rancangan

Pilihan ini tidak dipilih daripada skor langsung. gunakan satu hanya selepas anda mengenal pasti masalah perlawanan yang dinyatakan sendiri.

Dive telah mencapai

Zhonya's Hourglass

Stasi Zhonya boleh menyerap penyelaman yang berkomitmen selepas Lux telah menggunakan ikatan atau perisai.

1 buah spell tangkap saya

Banshee's Veil

Perisai peluru Banshee boleh melindungi Lux daripada keupayaan permusuhan yang menentukan pertama.

Hanya apabila penyembuhan musuh memutuskan pergaduhan

Oblivion Orb

Oblivion Orb membekalkan pengurangan penyembuhan tanpa melakukan Morellonomicon yang lengkap. Langkau kedua-duanya apabila penyembuhan bukan masalah atau sekutu sudah melindungi sasaran anda dengan pasti. Pengurangan penyembuhan tidak mengurangkan perisai.

Komponen bersyarat, bukan item teras. Lengkapkan Morellonomicon hanya apabila statistik dan kecekapan slotnya membenarkan penangguhan pembelian lain.

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Heimerdinger

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Hextech Affinity

Apa yang ia lakukanEnglishGain Move Speed while near allied towers and turrets deployed by Heimerdinger.

Bacaan praktikalHextech Affinity adalah peraturan yang sentiasa membentuk corak perdagangan dan perjuangan biasa Heimerdinger.

Q
Q Kemahiran

H-28 G Evolution Turret

Apa yang ia lakukanEnglishHeimerdinger lays down a rapid-fire cannon turret equipped with a secondary pass-through beam attack (turrets deal half damage to towers).

Bacaan praktikalH-28 G Evolution Turret creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Kos20Julat tersenarai350 unit
W
W Kemahiran

Hextech Micro-Rockets

Apa yang ia lakukanEnglishHeimerdinger fires long-range rockets that converge on his cursor.

Bacaan praktikalHextech Micro-Rockets is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown11/10/9/8/7 SikhKos50/60/70/80/90Julat tersenarai1325 unit
E
E Kemahiran

CH-2 Electron Storm Grenade

Apa yang ia lakukanEnglishHeimerdinger lobs a grenade at a location, dealing damage to enemy units, as well as stunning anyone directly hit and slowing surrounding units.

Bacaan praktikalCH-2 Electron Storm Grenade is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Perbezaan Cooldown11 buahKos85Julat tersenarai970 unit
R
Akhirnya

UPGRADE!!!

Apa yang ia lakukanEnglishHeimerdinger invents an upgrade, causing his next spell to have increased effects.

Bacaan praktikalUPGRADE!!! changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

Perbezaan Cooldown100 / 85 / 70 secKos100

Adaptasi Rancangan

Apa yang perlu dilakukan apabila permainan berubah

Menilai keseluruhan laluan atau status peta, bukan sahaja pembunuh peribadi. pilih situasi yang paling dekat dengan permainan semasa.

Rancangan juga

Tekanan tali keseimbangan dengan perlindungan untuk pengangkutan

1
Lane dalam

Pegang keupayaan yang membuat lawan menghormati laluan anda dan perdagangan apabila kedua-dua rakan kongsi Bot-lane bersedia.

2
Permainan peta

Ingat dan bergerak pada jadual gelombang selamat; laluan yang tidak disokong boleh kos membawa gelombang keseluruhan atau menyelam.

3
Perjuangan

Mengawal satu pendekatan dan mengekalkan perlindungan yang mencukupi untuk kemungkinan musuh yang terlibat.

Pergerakan, pergerakan dan matlamat

Rancangan Peta Sokongan Heimerdinger

Bergerak dengan sekutu dan simpan alat yang menjadikan pertempuran seterusnya selamat.

ke hadapan

Membuka peta untuk membuka peta

Ping
Gunakan On My Way sebelum mengubah sudut, kemudian Assist Me on Dragon selepas Bot selamat untuk bergerak. Gunakan Bahaya jika pengangkut mula mengikuti melalui laluan yang tidak selamat.
Peta Pergerakan
Perjalanan selepas gelombang yang ditekan, kenangan berkongsi atau apabila pengangkut boleh mengumpul dengan selamat. pengawal dalam masih memerlukan Jungler atau sekutu lain yang berdekatan.
Objektif
Datang awal, bersihkan pintu masuk musuh dan tahan kunci penglibatan atau peel.Jangan mengejar jauh daripada naga dan menyerahkan lawan laluan percuma kembali ke dalam.
walaupun

Mencipta satu kelebihan nombor yang jelas

Ping
Gunakan On My Way sebelum terlibat atau melarikan diri, Musuh hilang sebaik sahaja lawan tali hilang, dan Bahaya apabila pengangkut anda tidak dapat mengikuti.
Peta Pergerakan
Hanya tinggal pada gelombang selamat atau ingat masa.Jika pengangkut akan kehilangan gelombang penuh atau menghadapi tenggelam, tinggal Bot dan beritahu bahawa anda tidak bergerak.
Objektif
Bantuan Bot menyelesaikan gelombang, kemudian masuk sungai dengan hutan. menetapkan visi sebelum memulakan dan elakkan daripada mengubah objektif ke dalam perjudian yang tidak kelihatan.
di belakang

Hentikan kerugian seterusnya sebelum mencari permainan

Ping
Gunakan Retreat atau Bahaya sebelum sekutu masuk ke dalam kegelapan, musuh hilang dengan serta-merta, dan membantu saya apabila anda memerlukan syarikat untuk memulihkan visi pertahanan.
Peta Pergerakan
Jangan meninggalkan gelombang yang runtuh atau membawa yang cedera. bergerak selepas gelombang stabil dan gunakan garis keselamatan terdekat daripada memaksa penglihatan yang mendalam.
Objektif
Jika pasukan anda tidak boleh masuk sungai dengan selamat, ping Retreat dan perdagangan untuk ladang, visi atau sumber peta lain.
Objektif setup

4 Permohonan, untuk

Pings mencipta rancangan yang dikongsi; mereka tidak menggantikan gelombang pemeriksaan, visi dan siapa yang boleh bergerak.

  1. 1
    Sebelum bergerak

    Sekitar satu minit sebelum Dragon, ping rancangan, menghabiskan emas jika perlu dan pastikan Bot dan Mid tahu sama ada mereka boleh bergerak.

  2. 2
    Masuk bersama

    Berjalan dengan Jungler atau sekutu lain.Sweep satu laluan, meletakkan visi kemasukan yang berguna dan tidak pernah muka-pandangan sendirian.

  3. 3
    Sebelum bermula

    Semak gelombang dan kedudukan musuh berhampiran.Tahan peluru yang sama ada memulakan pertempuran yang boleh dicapai atau melindungi peniaga kerosakan utama anda.

  4. 4
    semasa pertandingan

    Simpan musuh jauh daripada pintu masuk yang selamat, menandakan ancaman yang boleh dicapai dan mengelakkan mengejar sehingga naga tidak dilindungi.

Tujuan yang seterusnya : Gunakan corak yang sama untuk Rift Herald atau Baron: berkomunikasi terlebih dahulu, bergerak melalui visi yang dikawal dengan sekutu, kemudian pilih penglibatan atau peel sebelum pertempuran bermula.

Gunakan panduan

Put Heimerdinger into a real matchup

Bandingkan lawan tertentu, kembali kepada gambaran keseluruhan juara, atau pilih juara lain tanpa kehilangan perbezaan kuil.

Sediakan MatchupGambaran keseluruhan juaraBrowse juara