Jhin parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.
Čempionu pārskatsPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Jhin Mid build
Jhin parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Marksman Mid rutei ir nepieciešama kontrolēta uzbrukuma secība un aizsardzība no īsāka līnija bursta un gāņu leņķiem.
Parasts drafts
Primārie koki
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summoners spēlē
FlashBarrier
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos
Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.
Aizsargā viļņu plānu
Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.
Komplekta atsauce
Jhin spējas
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
IespējumiData Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības)Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi
Whisper
Ko tas daraEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.
Q
QSpēja
Dancing Grenade
Ko tas daraEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.
Atjaunošanās laiks (s)7/6.5/6/5.5/5Izmaksas40/45/50/55/60Norādītais attālums (vienības)550
W
WSpēja
Deadly Flourish
Ko tas daraEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.
Atjaunošanās laiks (s)12Izmaksas50/55/60/65/70Norādītais attālums (vienības)3000
E
ESpēja
Captive Audience
Ko tas daraEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.
Izmaksas30Norādītais attālums (vienības)750
R
Ultimatā
Curtain Call
Ko tas daraEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.
Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.
Atjaunošanās laiks (s)120/105/90Izmaksas100
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Izmantojiet viļņu prioritāti pirms meklēšanas citā spēlē
1
Lane
Uzpūš droši, tad apdraud redzējumu, blakus līniju vai ienaidnieka džungli, neatstājot brīvu saimniecību.
2
Kartes spēle
Ieiet upē vispirms ar savu džungli un saglabāt nepieciešamo aukstumu, ja pretinieks konkurē.
3
cīņas
Nospiediet vērtīgu mērķi, ievērojot kontroles, kas var pārtraukt jūsu līniju.
Pat plāns
Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses
1
Lane
Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.
2
Kartes spēle
Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.
3
cīņas
Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.
aiz plāna
Izskaidrojiet droši un ļaujiet pretinieku izpaust sevi
1
Lane
Izmantojiet apjomu, torņa telpu un redzējumu. nevienu pēdējo sasniegumu, ja tas atver citu slepkavību.
2
Kartes spēle
Ping pazūd agrīnā laikā un ņem drošu ceļu; aklā atbilst spēcīgāku rāmi var zaudēt divas pozīcijas.
3
cīņas
Grupēt ap jūsu visvairāk atkarīgu kontroli un bojājumus, nevis meklēt vienatnē atgriešanās.
Pings, kustība un mērķi
Jhin Mid kartes plāns
Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.
Iepriekš
Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi
Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat
Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā
Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē
Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas
Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Rūpējieties par viļņu
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
2
Signāli ceļam
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
3
Ieeja kopā
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
4
Izvēlieties darbu
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Izmantojiet vadlīniju
Put Jhin into a real matchup
Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.