VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Lee Sin Bots: Normāls plāns

Lee Sin parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Neatstāvēts ceļšStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Lee Sin Bot build

Lee Sin parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Jungle

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleLee SinBot

Melee Bot maršrutu pirms uzņemšanas ir jāpārvar rangēta piekļuve. uzvarētājs atbalsta ilgāku ieeju, bet Barrier aizsargā tuvāko rangu bojājumu logu.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundārā koksne

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoners spēlē
FlashBarrier
Koordinē atbalstu

Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.

Tīrīšana ir specifiska

Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.

Komplekta atsauce

Lee Sin spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Flurry

Ko tas daraEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.

Praktiska lasāmvielaFlurry ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver pamatā uzbrukuma mijiedarbību. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.

Q
Q Spēja

Sonic Wave / Resonating Strike

Ko tas daraEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.

Praktiska lasāmvielaSonic Wave / Resonating Strike veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown10/9/8/7/6 SēkluIzmaksas50Norādītais diapazons1100 vienības
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

W
W Spēja

Safeguard / Iron Will

Ko tas daraEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.

Praktiska lasāmvielaSafeguard / Iron Will veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown7 sekunžuIzmaksas50Norādītais diapazons700 vienības
Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

E
E Spēja

Tempest / Cripple

Ko tas daraEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.

Praktiska lasāmvielaTempest / Cripple veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown8 sekunžuIzmaksas50Norādītais diapazons450 vienības
Vīzija

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

R
Ultimatā

Dragon's Rage

Ko tas daraEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.

Praktiska lasāmvielaDragon's Rage veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown110/85/60 SēkluNorādītais diapazons375 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Prioritē lauksaimniecību, telpu un koordināciju ar atbalstu

1
Lane

Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.

2
Kartes spēle

Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.

3
cīņas

Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.

Pings, kustība un mērķi

Lee Sin Bot kartes plāns

Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.

Iepriekš

Pārvadājiet līderi nākamajā drošā cīņā

Ping
Izmantojiet mērķi uz sasniedzamu pretinieku, briesmas, kad atbalsts vai džungle ir pārāk tālu, un uz Manas ceļa pēc viļņa ir nodrošināta.
Lauksaimniecība vai rotācija
Pabeidz viļņu, atcerieties priekšmeta laiku un rotējiet ar aizsardzību. Neapiet upes vien, lai ietaupītu dažas sekundes.
mērķi
Uzbrukums no mērķa drošās puses un turpināt kaitēt tuvākajai sasniedzamai draudiem.
Pat

Izveidojiet priekšmeta laiku un pārvietojiet kopā

Ping
Izmantojiet mērķi, lai pielāgotu atbalstu, ienaidnieku pazudušo, kad vai Bot ienaidnieks iziet un briesmas, ja iesaistīšanās sākas ārpus jūsu drošā sliekšņa.
Lauksaimniecība vai rotācija
Rotaļ pēc viļņa vai kad mērķa cīņa ir tūlītēja un sasniedzama. sazināties, ja paliek viļņa ir drošāks zvans.
mērķi
Ieiet aiz redzes un sabiedroto kontroli. saglabāt ceļu prom no ienaidnieka iesaistīšanās pirms sākt ilgstošu bojājumu.
aizmugurē

Samazināt izskatu un atgūt garantēto zeltu

Ping
Izmantojiet atgriešanos pirms atbalsta vai džungļa spēku cīņu, jūs nevarat bojāt, un ienaidnieks pazūd, tiklīdz uzvarētājs Bot līniju lapas.
Lauksaimniecība vai rotācija
Izvairieties no pirmā uz upes. pārvietoties ar atbalstu pēc drošas viļņas, vai tirdzniecību ar nekaitīgu mērķi aizsargātām lauksaimniecībām.
mērķi
Stāv pie peela un uzbrūk ikviens, kas ieiet drošā sliekšņa.Nekārto ienaidnieka kontroli, lai sasniegtu pretējo kravas.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Aizsargā viļņu

    Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.

  2. 2
    Ieeja aizsargāta

    Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.

  3. 3
    Attack Space

    Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.

  4. 4
    Paliek dzīvs

    Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Lee Sin into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu