VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Milio

The Gentle Flame

Milio ir spell-focused čempions, kas spēlē ap rangu, aukstuma un kontrolētās zonas. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

atbalstsMostly magic damageRanged attacks
Parastā lomaatbalsts
KlāstsMāte · Māte
grūtībasVidējais · 5/10
Bāzes uzbrukumiRangēRangoti pamatā · 525 ranga.
Profilālie bojājumiMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Atsauces patch16.20.1

Strengths and limits

What Milio does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Milio prasa sabiedrotie, kas ir blakus viņam, lai padarītu vislabāko no viņa rīkiem.

2

Milio's dash ātrums palielinās ar viņa kustības ātrumu. izmantojiet papildu ātrumu, lai pārsteigtu savus ienaidniekus!

3

Briesmas ir tikpat jautras kā jūs to atļaujat.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Milio kustības spējas paredz savu galamērķi. mēģiniet to izmantot jūsu priekšrocībā.

2

Čempionu ar daudzu kontroli, kas var tikt piemērots ātri excel pret Milio.

3

Iegūstot Milio bez sabiedrotajiem, viņa mobilitāte ir nopietni kavēta.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Milio reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Magija spiediena

Magic izturība var samazināt plašu spell profilu, bet pozīcijas un aukstuma izsekojums joprojām lemj, vai svarīgie spējas savieno.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Iespējami sabiedrotie un kontroles piekļuve

Aizsardzība, iestatīšana un informācija var būt svarīgāka par personisko bojājumu. pozīcija, lai nākamais noderīgs spell varētu sasniegt sabiedroto vai mērķi, kas to vajag.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Defensive item reference

What can help against Milio?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
PārcelšanāsSlowsHealing or sustainSkīds
MAGIC DEFENCE

Magija aizstāvība

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Milio fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

TopNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Milio parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Milio parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungļiem parasti ir nepieciešama atkārtojama monstriem skaidra, droša un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
VidusNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Milio parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.

Pārskatiet šo lomu
BotNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Milio parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Bot maršruts. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Milio spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Fired Up!

Ko tas daraEnglishMilio's abilities enchant allies on touch, making their next damage deal a burst of extra damage and burn the target.

Praktiska lasāmvielaFired Up! ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver bojājumus. sekojiet, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstē katru cīņu vienādi.

Q
Q Spēja

Ultra Mega Fire Kick

Ko tas daraEnglishKick a ball that knocks back an enemy. The ball launches upward on hit and falls toward the enemy, damaging and slowing enemies in the area upon impact.

Praktiska lasāmvielaUltra Mega Fire Kick veicina palēninās efektu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown10 sekunžuIzmaksas50/55/60/65/70Norādītais diapazons1200 vienības
W
W Spēja

Cozy Campfire

Ko tas daraEnglishCreate an empowering zone that heals allies and increases attack range to those inside. The zone follows the ally nearest to the cast point.

Praktiska lasāmvielaCozy Campfire is part of Milio's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown29/27/25/23/21 SēkluIzmaksas90/100/110/120/130Norādītais diapazons350 vienības
Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

E
E Spēja

Warm Hugs

Ko tas daraEnglishMilio tosses a shield to an ally, temporarily increasing their movement speed. This ability has 2 charges.

Praktiska lasāmvielaWarm Hugs veicina aizsardzību vai uzturēšanu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Izmaksas50/60/70/80/90Norādītais diapazons650 vienības
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

R
Ultimatā

Breath of Life

Ko tas daraEnglishMilio unleashes a wave of soothing flames that heal and remove crowd control effects from allies in range.

Praktiska lasāmvielaBreath of Life veicina aizsardzību vai uzturēšanu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown160/145/130 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons700 vienības

Līmeni 1–18

Milio · Veselība / Mana · Iespējumi

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 līmenis560 Veselība365 Mana
3 līmenis690 Veselība428 Mana
6 līmenis908 Veselība535 Mana
11 līmenis1,332 Veselība742 Mana
16 līmenis1,834 Veselība987 Mana
18 līmenis2,056 Veselība1,096 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityUltra Mega Fire Kick

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks10 sekunžu
W
Basic abilityCozy Campfire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 129 sekunžuRank 227 sekunžuRank 325 sekunžuRank 423 sekunžuRank 521 sekunžu
E
Basic abilityWarm Hugs

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatāBreath of Life

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 sekunžuRank 2145 sekunžuRank 3130 sekunžu
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LīmenisVeselībaManaAbility milestone
1560365 ManaChoose the first basic ability
2623396 ManaAdd another basic ability or rank
3690428 ManaAdd another basic ability or rank
4759462 ManaSpend one ability point
5832498 ManaSpend one ability point
6908535 ManaFirst ultimate rank normally available
7986573 ManaSpend one ability point
81,068613 ManaSpend one ability point
91,153655 ManaSpend one ability point
101,241698 ManaSpend one ability point
111,332742 ManaSecond ultimate rank normally available
121,426788 ManaSpend one ability point
131,524836 ManaSpend one ability point
141,624885 ManaSpend one ability point
151,727935 ManaSpend one ability point
161,834987 ManaFinal ultimate rank normally available
171,9431,041 ManaSpend one ability point
182,0561,096 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Milio ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu