VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Morgana

the Fallen

Morgana ir spell-focused čempions, kas spēlē ap rangu, aukstuma un kontrolētās zonas. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

atbalstsPārsvarā maģiski bojājumiDistances uzbrukumi
Parastā lomaatbalsts
KlāstsMāte · Māte
grūtībasZema · 1/10
Bāzes uzbrukumiRangēRangoti pamatā · 450 ranga.
Profilālie bojājumiPārsvarā maģiski bojājumiLielākā daļa parasto komplekta spiediena ir maģisks. Maģiskā pretestība var palīdzēt, taču kontrole, iespiešanās un patiesie bojājumi joprojām ir svarīgi.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Morgana does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Izmanto burvestības, lai veidotu telpu, sodītu par paredzamu kustību vai kontrolētu pieeju.
  • Var radīt vērtību, izmantojot kontroli, aizsardzību, uzstādīšanu vai spiedienu, kas nav atkarīgs tikai no personīgā zelta.
  • Distances pamata uzbrukumi var veicināt, neievadot tuvcīņas attālumu, ja tiek saglabāta atstarpe.

Cieņas robežas

  • Svarīgs spiediens krītas, kamēr galvenās burvestības nav pieejamas vai netiek tām paredzētas.
  • Samazināti ienākumi padara preces laiku un drošu sadarbību svarīgāku nekā pārvadājot pa vienam.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Black Shield izmantošana var noteikt komandas cīņu rezultātu.

2

Ievērojumi, kas nodrošina izdzīvošanu, ļauj Morgana kļūt ārkārtīgi grūti nogalināt kopā ar Black Shield un Soul Shackles.

3

Tormented Shadow ir lielisks lauksaimniecības rīks, ja jūs esat paši līnijā.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Ievainots Mēness rada tonnas kaitējumu vienībām, kurām trūkst lielas veselības daudzumu.Kad tas ir zemāks par veselību, esiet uzmanīgi par Morgana mēģinājumiem jūs nokļūt tā sasniegšanas vidū.

2

Morgana Bieži vien ir jāuzliek Dark Binding lai iestatītu viņas citus uzbrukumus. izmantojiet savus minions kā šildus pret Dark BindingĢeogrāfijas

3

Black Shield padara Morgana imunitāti, lai novērstu efektu, bet var tikt iznīcināts ar burvju bojājumiem.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Morgana reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Magija spiediena

Magic izturība var samazināt plašu spell profilu, bet pozīcijas un aukstuma izsekojums joprojām lemj, vai svarīgie spējas savieno.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Iespējami sabiedrotie un kontroles piekļuve

Aizsardzība, iestatīšana un informācija var būt svarīgāka par personisko bojājumu. pozīcija, lai nākamais noderīgs spell varētu sasniegt sabiedroto vai mērķi, kas to vajag.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Morgana?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Mercury's Treads parasti der labāk

Maģiskā pretestība pievēršas plašajam bojājumu profilam, savukārt Tenacity var saīsināt reducējamo vadību.

Tā vietā izvēlieties Plated Steelcaps tikai tad, ja šī čempiona vai pārējās komandas fiziski pamata uzbrukumi ir lielāks atkārtots apdraudējums.
Samazināma vadībaPalēninaDziedināt vai uzturēt
MAGIC AIZSARDZĪBA

Magija aizstāvība

Kaenic Rookern · Force of Nature

Burvju pretestība var samazināt plašo burvestības profilu.

Izvēlieties lomai atbilstošu opciju tikai tad, ja problēma ir saistīta ar atkārtotu vai uzliesmojošu burvju bojājumu.
VADĪBA UN VIENA ATSLĒGA BORSTĀVĪBA

Vadība un viena atslēgas burvestība

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Stingrība un noņemams vadības līdzeklis var palīdzēt novērst attiecīgos atspējošanas efektus.

Pārbaudiet pašreizējo rīka padomu un to, vai precīzu efektu var saīsināt, noņemt vai bloķēt.
ATKĀRTOTI LĒNUMI

Atkārtoti palēninās

Boots of Swiftness

Lēna pretestība var būt noderīgāka nekā Tenacity, ja galvenā problēma ir atkārtota palēnināšanās spēks.

Tas nedod bruņas vai burvju pretestību, tāpēc salīdziniet pārējo pretinieku komandu.
JĒĢĪGA DZIEDINĀŠANA

Jēgpilna dziedināšana

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Piemērs, kas piemērots Grūtām brūcēm, var samazināt dzīšanu.

Pērciet to tikai tad, kad dzīšana būtiski maina cīņas un jūsu čempions to var droši pielietot.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Morgana fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Morgana parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiSekundārā

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Morgana šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.

Pārskatiet šo lomuAtvērtā spēle
VidējāSekundārā

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Morgana šajā vēsturiskajā atsaucē ir norādīta sekundāra loma. Tā ir retāka par galvenajām lomām, taču tai ir atpazīstams, konkrētajai lomai piemērots plāns.

Pārskatiet šo lomuAtvērtā spēle
ApakšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Morgana parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Bot maršruts. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu

Situācijas AP pirkums

Kad jums vajadzētu iegādāties anti-heal?

Pērciet dziedināšanas samazinājumu, kad ienaidnieka dziedināšana vai atjaunošana ir izšķirīga cīņas, un jūs varat turpināt sabojāt attiecīgo mērķi. Smagas brūces samazina dzīšanu; tas nesamazina vairogus, burvju bojājumus vai pūļa kontroli.

Sāciet ar komponentu

Oblivion Orb var nodrošināt dziedināšanu, nekavējoties nemaksājot par aizpildītu Morellonomicon. Ievietojiet komponentu atbilstoši savām galvenajām bojājumu, manas un izdzīvošanas vajadzībām; pārbaudiet pašreizējās rindas vienuma rīka padomu.

Pabeidziet, kad tas atbilst cīņai

Pabeidziet Morellonomicon, kad tā statistika un slotu efektivitāte atbilst jūsu uzbūvei. Neuzskatiet to par obligātu pirmo priekšmetu tikai tāpēc, ka jūsu čempions nodara burvju bojājumus.

Koordinātu pārklājums

Vairāki smagu brūču avoti nesaskaita to procentuālo daļu. Cits uzticams aplikators var aptvert to pašu mērķi, taču jums joprojām var būt nepieciešams savs avots atsevišķai cīņai vai mērķim.

Atkārtoti pareizrakstības bojājumi un bojājumi laika gaitā var nodrošināt pārklājumu uzticamāk nekā viens trāpījums. Saskaņojiet pirkumu ar savu faktisko pareizrakstības piekļuvi, ienaidnieka atbalstu un komandas biedriem, kuri var lietot debuff.

Vai cīņa turpināsies pietiekami ilgi?

Ja jūs nomirstat pirms bojājumu nodarīšanas, jūs nepiemērojat dziedināšanas samazinājumu. Ja jūsu mērķis nomirst pirms dziedināšanas, ir maz, ko novērst. Debuff tiek piemērots kvalificētajiem bojājumiem nekavējoties; tas nav jāveido. Tas paliek īsu brīdi pēc jūsu pēdējā sitiena, tāpēc komandas biedri var gūt labumu pat pēc tam, kad atvienojaties.

Tiek skaitīta tikai dziedināšana aktīvās debufa laikā. Piemēram, 40% samazinājums novērš 80 no 200 punktu dziedināšanas vai 400 no 1000 punktu dziedināšanas pirms citiem modifikatoriem. Salīdziniet to ar bojājumiem, iespiešanos vai izdzīvošanu, kuru aizkavējāt; neviens piemērs negarantē nogalināšanu. Dziedināšana pēc debuff derīguma termiņa beigām netiek ietekmēta.

Skatīt Apbrīnojot Orb un Morellonomicon atsauces uz pašreizējiem efektiem un rindu pieejamību. Tie ir situācijas lēmumi, nevis izmērīta labākā prasība.

Komplekta atsauce

Morgana spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Soul Siphon

Ko tas daraEnglishMorgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.

Praktiska lasāmvielaSoul Siphon ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

Q
Q Spēja

Dark Binding

Ko tas daraEnglishMorgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.

Praktiska lasāmvielaDark Binding veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown10 sekunžuIzmaksas50/55/60/65/70Norādītais diapazons1250 vienības
W
W Spēja

Tormented Shadow

Ko tas daraEnglishMorgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.

Praktiska lasāmvielaViņa vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown12 sekunžuIzmaksas70/80/90/100/110Norādītais diapazons900 vienības
E
E Spēja

Black Shield

Ko tas daraEnglishMorgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.

Praktiska lasāmvielaBlack Shield veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown26/23.5/21/18.5/16 SēkluIzmaksas80Norādītais diapazons800 vienības
R
Ultimatā

Soul Shackles

Ko tas daraEnglishMorgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.

Praktiska lasāmvielaSoul Shackles veicina smagu masu kontroli un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown120/110/100 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons625 vienības

Līmeni 1–18

Morgana · Veselība / Mana · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis630 Veselība340 Mana
3 līmenis783 Veselība429 Mana
6 līmenis1,041 Veselība577 Mana
11 līmenis1,543 Veselība867 Mana
16 līmenis2,135 Veselība1,209 Mana
18 līmenis2,398 Veselība1,360 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaDark Binding

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes10 sekunžu
W
Pamata spējaTormented Shadow

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

Visas pakāpes12 sekunžu
E
Pamata spējaBlack Shield

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs26 sekunžu2. rangs23.5 sekunžu3. rangs21 sekunžu4. rangs18.5 sekunžu5. rangs16 sekunžu
R
UltimatāSoul Shackles

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

1. rangs120 sekunžu2. rangs110 sekunžu3. rangs100 sekunžu
Atveriet katru līmeniVeselība un mana no 1. līdz 18. līmenim
LīmenisVeselībaManaSpēju pavērsiens
1630340 ManaIzvēlieties pirmo pamata spēju
2705383 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3783429 ManaPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4866476 ManaIztērē vienu spēju punktu
5951525 ManaIztērē vienu spēju punktu
61,041577 ManaPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,134631 ManaIztērē vienu spēju punktu
81,231687 ManaIztērē vienu spēju punktu
91,331744 ManaIztērē vienu spēju punktu
101,435804 ManaIztērē vienu spēju punktu
111,543867 ManaOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,654931 ManaIztērē vienu spēju punktu
131,769997 ManaIztērē vienu spēju punktu
141,8871,065 ManaIztērē vienu spēju punktu
152,0101,136 ManaIztērē vienu spēju punktu
162,1351,209 ManaParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,2651,283 ManaIztērē vienu spēju punktu
182,3981,360 ManaIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Morgana ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu