VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Quinn Džiunglis · Normāls plāns

Quinn šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.

Spēlētājs-izvēlēts flexStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls dizains · džungle

Marksman jungle reference

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Spēlētājs-izvēlēts flex
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Scorchclaw Pup

450 Zelta

Provides Smite and a jungle companion that later adds a slowing burn for committed fights.

1
Pirmā lieta

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Adds attack speed and repeated-attack damage for a sustained physical-damage core.

2
Boti

Berserker's Greaves

1,100 Zelta

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core

Infinity Edge

3,500 Zelta

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Vēlāk

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
Elastīga

Guardian Angel

3,200 Zelta

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster
AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Pirmā lietaKraken Slayer
  2. BotiBerserker's Greaves
  3. CoreInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. ElastīgaGuardian Angel
  6. Vēlāk uzturētBloodthirster

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleQuinnJungle

Smite paliek pieejams nometnēm un mērķiem; otrā spēle atspoguļo čempionu normālu piekļuves modeli.

Parasts drafts
Primārie koki

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Sekundārā koksne

Precision

TriumphCoup de Grace
Summoners spēlē
FlashSmite
Palieciet smiltīm

Smite ir daļa no džungļu līdzjutēja progresijas un objektīvas drošības. kustības vai cīņas spēle blakus tam ir pielāgojams slots.

Mainīt kustības spell

Dvēsele var pielāgot ilgstošu piekļuvi; Flash var pielāgot vienu tūlītēju repozāciju.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Mortal Reminder

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Magija zaudējumi sasniedz mani

Wit's End

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

Komplekta atsauce

Quinn spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Harrier

Ko tas daraEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Praktiska lasāmvielaHarrier ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver pamatā uzbrukuma mijiedarbību un bojājumus.

Q
Q Spēja

Blinding Assault

Ko tas daraEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Praktiska lasāmvielaBlinding Assault veicina redzes informāciju. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 SēkluIzmaksas50/55/60/65/70Norādītais diapazons1025 vienības
W
W Spēja

Heightened Senses

Ko tas daraEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Praktiska lasāmvielaHeightened Senses veicina pamatā uzbrukuma mijiedarbību un redzes informāciju. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown50/45/40/35/30 SēkluNorādītais diapazons2100 vienības
E
E Spēja

Vault

Ko tas daraEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Praktiska lasāmvielaVault veicina palēnināšanos un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīst iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown12/11/10/9/8 SēkluIzmaksas50Norādītais diapazons675 vienības
kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

R
Ultimatā

Behind Enemy Lines

Ko tas daraEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Praktiska lasāmvielaAiz ienaidnieka līnijas veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown3 sekunžuIzmaksas50/25/0Norādītais diapazons700 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Saglabājiet skaidru kustību un izvēlieties augstas informācijas spēles

1
Pathing

Seko pretējos nometnes un līnijas valstis, nevis piespiediet pirmo redzamo mērķi.

2
Kartes spēle

Tirdzniecības puses kartē, kad konkurē, prasītu vājākas līnijas, lai pirmoreiz pārvietotos.

3
cīņas

Iegūstiet svarīgu kontroli pret ienaidnieku, kas apdraud jūsu pārnesumus vai objektīvu piekļuvi.

Pings, kustība un mērķi

Quinn džungļu karte

Pings būtu jāzina līnijām, kur jūs esat patching un vai komanda ir konkurē vai tirdzniecības mērķis.

Iepriekš

Pārvērsiet tempu kontrolētā teritorijā

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pirms ieiet līnijā, Palīdziet Man priekšā mērķim un briesmas, kad tuvākās līnijas nevar pārvietoties uz iebrukumu.
Ceļš vai gāns
Izaugsme, kad līnija ir sasniedzusi, bojājumi un drošs iznākums. Neaizvairieties pie aizsargāta mērķa, kamēr nometnes un nākamais mērķis pazūd.
mērķi
Iestādiet redzējumu ar tuvāko uzvaru, palieciet Smitu pieejamu un izvairieties no mērķa pēc kontroles iegūšanas.
Pat

Izvēlieties spēli ar visprecīzāko informāciju

Ping
Izmantojiet Manā ceļa pietiekami agri, lai gatavotu līniju, Palīdziet Man tikai tad, kad tuvākās līnijas var pārvietoties, un Atgriezieties, kad sacensība jau ir aizkavēta.
Ceļš vai gāns
Labāk ir līnija ar masu kontroles, bojātus pretiniekus vai labvēlīgu viļņu. redzamais pretinieks automātiski nav lietojams gans.
mērķi
Pārbaudiet vidējo un bot prioritāti pirms Dragon, vai vidējo un augstā pirms Herald.
aizmugurē

Tirdzniecība kartē, nevis piespiedu atveseļošanos

Ping
Ping Atgriešanās no zaudētajiem konkursiem, briesmas iespējamiem iebrukumam un uz manu ceļu, kad aptveram neaizsargātu ceļu vai paliekam nometnē.
Ceļš vai gāns
Kontra-gank vai palīdzēt tikai tad, kad sabiedrotie var izdzīvot līdz nokļūšanai. atkārtotas zema iespēja ganks dziļāk nometnes un līmeņa deficīts.
mērķi
Ja ieeja ir nekaitīga, tirdzniecība nometnēm, viļņa, vīzija vai pretējā mērķa. saglabāt Smite un tautas kontroli konkursa, ka komanda faktiski var sasniegt.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Pirms ceļa

    Nosakiet, kurš nometnes virzās uz mērķi un izliek tuvākās līnijas, pirms viņi pavadīs viļņu vai atceras laiku.

  2. 2
    Pārbaudiet prioritāti

    Pārlieciniet, kuras tuvākās līnijas var pārvietot vispirms. Nedrīkst pārvērst izolētu objekta marķieri par piespiedu cīņu.

  3. 3
    Iekšējā kontrole

    Pārvietojaties ar komandas biedru, izstiepjiet vienu ieeju un saglabājiet Smitu pieejamu pirms mērķa bojājuma.

  4. 4
    Pabeigts vai pāriet

    Zvaniet, vai komanda beidzas, cīnās vai atstāj.Saskaņas lēmumi ir bīstamāki nekā vai nu skaidrs izvēle.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Quinn into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu