VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Shyvana

the Half-Dragon

Shyvana ir ilgtspējīgs čempions, kas rada telpu, izmantojot kontroles, aizsardzību vai apņemto priekšējo līniju. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo in-game rīku ieteikumu.

DžiungļiSaskaņā ar Mixed DamageMelee attacks
Parastā lomaDžiungļi
KlāstsTankēns
grūtībasVidējais · 4/10
Bāzes uzbrukumiMēlijaMelee pamatā uzbrukumi · 150 ranga.
Profilālie bojājumiSaskaņā ar Mixed DamageThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Atsauces patch16.20.1

Stiprās puses un robežas

What Shyvana does well, and what can go wrong

Tie ir komplekta līmeņa modeļi, nevis solījums, ka katra josla vai sakritība spēlēs vienādi.

Labi modeļi

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Cieņas robežas

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Nekārtību sabiedroto padomi

Izmantojiet tos, mācoties par čempionu
1

Shyvana spējas visi iegūst labumu no uzbrukuma vienībām. kā rezultātā, uzbrukuma ātruma priekšmeti ir vērtīgāki viņai nekā lielākā daļa čempionu.

2

Flame Breath ir lielisks līmenim pret grūtām līnijas pretiniekiem.

3

Burnout ir ideāla izvēle džungļiem. monstriem tiks sasniegti pilna ilguma, un ātruma pieaugums uzlabo viņas gāšanas potenciālu.

Padomi nemiernieku pretiniekam

Uz ko pretiniekam liek skatīties
1

Svarīga daļa no Shyvana“Savā spēka radās agresijas rezultātā, padarot to vājāku pret pretiniekiem, kuri spēj saglabāt savu attālumu.

2

Visas Shyvana pamatspējas saskaras ar vairākiem ienaidniekiem drakona veidā. ir svarīgi, lai pretinieki nebūtu klāstīt, cīnās ar viņu.

3

Shyvana Fury Bar norāda, ka viņas galvenais var būt aktivizēts. Izaicināt viņu, kad viņa ir zema uz Fury var būt ļoti efektīva.

Avota robežaPadoma teksts un komplekta dati nāk no Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL spēka un ierobežojumu kopsavilkumi tiek rakstīti neatkarīgi.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Shyvana reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Mīlīgs sajauktais spiediens

Vienā pretestība var atbildēt tikai daļu komplektā. pārbaudiet pašreizējo konstrukciju un pārējo pretējo komandu, pirms specializējas aizsardzības veidā.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Mums ir vajadzīgs tuvs piekļuve pamatā esošām uzbrukumiem

Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.

Tipiska komandas darba vieta

Izveidojiet telpu un absorbējiet uzmanību

Komplekss parasti ir visvērtīgākais, kad tas kontrolē ieeju, aizsargā kravu vai sākas kaujas sabiedrotie faktiski var sasniegt.

Kontroles pārbaude

Identificējiet precīzu kustības ierobežojumu

Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.

Aizsardzība un uzturēšana

Pārbaudiet, vai atveseļošanās mainās cīņā

Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.

Resursu modelis

Iedzimšana un aukstums ir abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Aizsardzības priekšmetu atsauce

What can help against Shyvana?

Sāciet ar draudiem, kas faktiski ietekmē spēli. Tie ir nosacīti salīdzinājumi, nevis automātiska skaitītāja veidošana.

Izvēle pirms spēles
AIZSARDZĪBAS ZĀBAKI

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PalēninaDziedināt vai uzturētSkīds
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
ATKĀRTOTI LĒNUMI

Atkārtoti palēninās

Boots of Swiftness

Lēna pretestība var būt noderīgāka nekā Tenacity, ja galvenā problēma ir atkārtota palēnināšanās spēks.

Tas nedod bruņas vai burvju pretestību, tāpēc salīdziniet pārējo pretinieku komandu.
JĒĢĪGA DZIEDINĀŠANA

Jēgpilna dziedināšana

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Piemērs, kas piemērots Grūtām brūcēm, var samazināt dzīšanu.

Pērciet to tikai tad, kad dzīšana būtiski maina cīņas un jūsu čempions to var droši pielietot.
ATKĀRTOTI VAIROGI

Atkārtoti vairogi

Serpent's Fang

Pretaizsardzībai var būt nozīme, ja atkārtoti vairogi aizsargā svarīgus mērķus.

Tās uzbrukuma statistika neatbilst katram čempionam; cits komandas biedrs to var pielietot efektīvāk.
Spēlētājs izlemjČempionu identitāte ir sākumpunkts, nevis automātisks pirkums. Salīdziniet visu pretinieku komandu, pašreizējos priekšmetu padomus un problēmu, kas faktiski izšķir cīņas. Nekad nepērciet divus pabeigtus zābaku pārus.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Shyvana fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

AugšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Shyvana parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāpšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāpju spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
VidējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Shyvana parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.

Pārskatiet šo lomu
ApakšējāNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Shyvana parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Shyvana parasti tiek spēlēta džungli un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Shyvana spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Scalemail

Ko tas daraEnglishTakedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

Q
Q Spēja

Emberstrike

Ko tas daraEnglishShyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.

Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

Atjaunošanās laiks (s)10/9/8/7/6
W
W Spēja

Inferno Aegis

Ko tas daraEnglishShyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

Atjaunošanās laiks (s)13/12.25/11.5/10.75/10Norādītais attālums (vienības)350
E
E Spēja

Molten Burst

Ko tas daraEnglishShyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

Atjaunošanās laiks (s)12/11/10/9/8Norādītais attālums (vienības)800
R
Ultimatā

Dragon's Descent

Ko tas daraEnglishShyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.

Norādītais attālums (vienības)1050

Līmeni 1–18

Shyvana · Veselība / Fury · Iespējumi

Pamatvērtībās nav iekļauti vienumi, rūnas, pagaidu buffs un režīmam raksturīgi modifikatori. Atdzesēšana ir uzskaitītā pamata atdzišana pirms spēju steigas.

1 līmenis625 Veselība100 Fury
3 līmenis765 Veselība100 Fury
6 līmenis1,000 Veselība100 Fury
11 līmenis1,459 Veselība100 Fury
16 līmenis2,000 Veselība100 Fury
18 līmenis2,240 Veselība100 Fury

Atjaunošanās laiks (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pamata spējaEmberstrike

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs102. rangs93. rangs84. rangs75. rangs6

Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

W
Pamata spējaInferno Aegis

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs132. rangs12.253. rangs11.54. rangs10.755. rangs10
E
Pamata spējaMolten Burst

Var saņemt pirmo punktu no 1. līmeņa. Vēlāki rangi parasti kļūst pieejami 3., 5., 7. un 9. līmenī.

1. rangs122. rangs113. rangs104. rangs95. rangs8
R
UltimatāDragon's Descent

Pirmā pakāpe kļūst pieejama 6. līmenī; vēlākās pakāpes parasti kļūst pieejamas 11. un 16. līmenī.

Atjaunošanās laiks (s)Read current tooltip
Atveriet katru līmeniHealth and fury from level 1 to 18
LīmenisVeselībaFurySpēju pavērsiens
1625100 FuryIzvēlieties pirmo pamata spēju
2693100 FuryPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
3765100 FuryPievienojiet vēl vienu pamata spēju vai pakāpi
4840100 FuryIztērē vienu spēju punktu
5919100 FuryIztērē vienu spēju punktu
61,000100 FuryPirmā augstākā pakāpe, kas parasti ir pieejama
71,085100 FuryIztērē vienu spēju punktu
81,174100 FuryIztērē vienu spēju punktu
91,265100 FuryIztērē vienu spēju punktu
101,360100 FuryIztērē vienu spēju punktu
111,459100 FuryOtrais augstākais rangs parasti pieejams
121,560100 FuryIztērē vienu spēju punktu
131,665100 FuryIztērē vienu spēju punktu
141,774100 FuryIztērē vienu spēju punktu
151,885100 FuryIztērē vienu spēju punktu
162,000100 FuryParasti pieejams pēdējais galīgais rangs
172,118100 FuryIztērē vienu spēju punktu
182,240100 FuryIztērē vienu spēju punktu
Kā tiek aprēķināti skaitļiLīmeņu vērtībās tiek izmantota Riot Data Dragon 16.20.1 bāze un izaugsmes statistika ar līgas nelineāro čempionu statistikas pieauguma līkni. Rindas sākuma līmeņi var atšķirties: parastais melnraksts un rangs parasti sākas 1. līmenī, savukārt ARAM un Swiftplay izmanto ātrākas sākuma noteikumus.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Shyvana ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu