VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Sion Normāls plāns

Sion parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.

Neatstāvēts ceļšStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Neapmeklēts ceļš

No reviewed Sion Mid build

Sion parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu burst spiedienu.

Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.

Champion guide Top

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleSionMid

Izmantojiet atkārtoti cīņu pēc tam, kad jūs kontrolējat Vidusvadu, tad saglabājiet Flash īsā līnijas biežām gank un roam angļiem.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundārā koksne

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoners spēlē
FlashIgnite
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Komplekta atsauce

Sion spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Glory in Death

Ko tas daraEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Praktiska lasāmvielaGlory in Death ir automātiska daļa no komplekta, kas ietver aizsardzību vai uzturēšanu un bojājumus.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q Spēja

Decimating Smash

Ko tas daraEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Praktiska lasāmvielaDecimating Smash veicina kaitējumu. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown10/9/8/7/6 SēkluIzmaksas45Norādītais diapazons10000 vienības
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W Spēja

Soul Furnace

Ko tas daraEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Praktiska lasāmvielaSoul Furnace veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown15/14/13/12/11 SēkluIzmaksas75/80/85/90/95Norādītais diapazons500 vienības
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Aizsardzības

Aizsardzība vai uzturēšana ir daļa no aktiera vērtības. Salīdziniet tā laiku ar ienākošajiem bojājumiem, nevis izlasiet tikai aizskarošu efektu.

E
E Spēja

Roar of the Slayer

Ko tas daraEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Praktiska lasāmvielaRoar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12/11/10/9/8 SēkluIzmaksas35/40/45/50/55Norādītais diapazons800 vienības
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

R
Ultimatā

Unstoppable Onslaught

Ko tas daraEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Praktiska lasāmvielaUnstoppable Onslaught veicina kustību vai repozāciju un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown140/100/60 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons7500 vienības
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Sion Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Sion into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu