VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Talon Normāls plāns

Talon ir izveidots centrālais līnijas plāns ar piekļuvi viļņiem, abās upes pusēs un nozīmīgu spiedienu starp mērķiem.

Galvenā lomaStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls plāns · Mid

Apraksts Talon Roam Mid

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Galvenā loma
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Blade

450 Zelta

Ads uzbrukuma bojājumus, veselību un agrīnu līniju saglabā.

1
Pirmā lieta

Youmuu's Ghostblade

2,800 Zelta

Pievieno letalitāti un kustību piksēm un rotācijām.

2
Boti

Boots of Swiftness

1,000 Zelta

Tas palielina kustības ātrumu un spēcīgāku izturību pret lēnām.

3
Core

Voltaic Cyclosword

3,000 Zelta

Pievieno letalitāti un enerģētisku lēnu pirmajam izvēles logam.

4
Otrā kodols

Serylda's Grudge

3,000 Zelta

Pievieno procentuālo ieroču iekļūšanu un lēnu pēc spēju bojājumiem.

5
Vēlāka varas

Edge of Night

3,000 Zelta

Ievada veselību, nāvējošu un spell šļūtu pirms riska ieeja.

6
Elastīga

Axiom Arc

2,750 Zelta

Atbalsts vēlāk galīgie cikli pēc nāves kodola.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Otrā kodolsSerylda's Grudge
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc
AlternatīvaFiziskā burstsDeath's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Otrā kodolsSerylda's Grudge
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. CoreVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasChempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Otrā kodolsSerylda's Grudge
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc
AlternatīvaFiziskā burstsDeath's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Otrā kodolsSerylda's Grudge
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc
AlternatīvaMagiķu cietā kaitējumsKaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

  1. Pirmā lietaYoumuu's Ghostblade
  2. BotiBoots of Swiftness
  3. CoreVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Vēlāka varasEdge of Night
  6. ElastīgaAxiom Arc

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleTalonMid

Izveidojiet vienu tīru bursta logu pēc tam, kad jūs pārvaldāt Vidusvadu, nevis piespiediet katru aukstumu uz līniju.

Parasts drafts
Primārie koki

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundārā koksne

Sorcery

TranscendenceScorch
Summoners spēlē
FlashIgnite
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword pievieno anti-izārstēt bez atteikšanās uzbrukuma bojājumus un veselību.

Fiziskā bursts

Death's Dance

Death's Dance kavē fizisko bojājumu, lai takedowns varētu stabilizēt cīņu.

Magiķu cietā kaitējums

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern ir aizstāvīgs atbilde, kad atkārtotas maģiskas bojājumi ir reāla problēma.

Komplekta atsauce

Talon spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Blade's End

Ko tas daraEnglishTalon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

Praktiska lasāmvielaBlade's End ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.

Q
Q Spēja

Noxian Diplomacy

Ko tas daraEnglishTalon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

Praktiska lasāmvielaNoxian Diplomacy veicina kustību vai repozāciju un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown8/7.5/7/6.5/6 SēkluIzmaksas40Norādītais diapazons575 vienības
kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

W
W Spēja

Rake

Ko tas daraEnglishTalon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

Praktiska lasāmvielaRake veicina palēnināšanos un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 SēkluIzmaksas50/55/60/65/70Norādītais diapazons650 vienības
E
E Spēja

Assassin's Path

Ko tas daraEnglishTalon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

Praktiska lasāmvielaAssassin's Path is part of Talon's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Norādītais diapazons725 vienības
R
Ultimatā

Shadow Assault

Ko tas daraEnglishTalon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

Praktiska lasāmvielaShadow Assault veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tās efektīvu zonu.

Cooldown100/80/60 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons550 vienības

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Talon Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Talon into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu