Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Čempionu pārskatsPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Urgot Bot build
Urgot parasti tiek spēlēta Top un pašlaik nav pārskatīta Bot maršrutu. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Saglabājiet šaujamieroču telpu un pārvērsiet ilgstošus cīņas ilgstošai bojājumam.
Parasts drafts
Primārie koki
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne
Sorcery
CelerityGathering Storm
Summoners spēlē
FlashBarrier
Koordinē atbalstu
Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.
Tīrīšana ir specifiska
Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.
Komplekta atsauce
Urgot spējas
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
IespējumiData Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības)Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi
Echoing Flames
Ko tas daraEnglishUrgot's basic attacks and Purge periodically trigger blasts of flame from his legs, dealing physical damage.
Q
QSpēja
Corrosive Charge
Ko tas daraEnglishFires an explosive charge at the target location, dealing physical damage and slowing enemies caught in the explosion.
Atjaunošanās laiks (s)10/9.5/9/8.5/8Izmaksas70Norādītais attālums (vienības)800
W
WSpēja
Purge
Ko tas daraEnglishUrgot slows himself while he unloads his weapon on nearby enemies. Prioritizes enemy champions Urgot has recently struck with other abilities and triggers Echoing Flames.
Atjaunošanās laiks (s)12/9/6/3/0Izmaksas40/30/20/10/0Norādītais attālums (vienības)490
E
ESpēja
Disdain
Ko tas daraEnglishUrgot charges in a direction, shielding himself and trampling non-champion enemies. If he catches an enemy champion, he will stop and hurl them out of his way.
Atjaunošanās laiks (s)16/15.5/15/14.5/14Izmaksas60/70/80/90/100Norādītais attālums (vienības)475
R
Ultimatā
Fear Beyond Death
Ko tas daraEnglishUrgot fires a chem-drill that impales the first enemy champion hit. If that champion falls below a health threshold, Urgot judges them weak and can execute them.
Atjaunošanās laiks (s)100/85/70Izmaksas100Norādītais attālums (vienības)2500
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Aizsargājiet pārvadātāja līniju un pabeidz nākamo mērķi
1
Lane
Spiediet laukumu ar savu atbalstu, saglabājot viļņu un upes vārtus; divi pretinieki joprojām var sodīt izolētu kravu.
2
Kartes spēle
Pārvietojaties pēc izejas ir nodrošināts un uzbrūk mērķis no pozīcijas, ko jūsu komanda var aizstāvēt.
3
cīņas
Attiecas uz kaitējumu tuvākajam drošākiem mērķim un saglabā aizturēšanu.
Pat plāns
Prioritē lauksaimniecību, telpu un koordināciju ar atbalstu
1
Lane
Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.
2
Kartes spēle
Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.
3
cīņas
Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.
aiz plāna
Turpiniet savāc drošu zeltu un samazināt bīstamo izskatu
1
Lane
Lauksaimniecība tuvu tornim vai ar tuvākajiem sabiedrotajiem. atdalīt izolētus minionus, nevis piedāvāt vēl vienu nāvi.
2
Kartes spēle
Izvairieties no pirmā uz upes un tirdzniecība nelabvēlīgu mērķi ienākumiem, kad komanda nevar konkurēt.
3
cīņas
Gaidiet ienaidnieka aukstumu un uzbrūk ikvienu, kas ieiet jūsu drošā slāņa; izdzīvošana rada vairāk kaitējuma nekā izmisuma slānis.
Pings, kustība un mērķi
Urgot Bot kartes plāns
Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.
Iepriekš
Pārvadājiet līderi nākamajā drošā cīņā
Ping
Izmantojiet mērķi uz sasniedzamu pretinieku, briesmas, kad atbalsts vai džungle ir pārāk tālu, un uz Manas ceļa pēc viļņa ir nodrošināta.
Lauksaimniecība vai rotācija
Pabeidz viļņu, atcerieties priekšmeta laiku un rotējiet ar aizsardzību. Neapiet upes vien, lai ietaupītu dažas sekundes.
mērķi
Uzbrukums no mērķa drošās puses un turpināt kaitēt tuvākajai sasniedzamai draudiem.
Pat
Izveidojiet priekšmeta laiku un pārvietojiet kopā
Ping
Izmantojiet mērķi, lai pielāgotu atbalstu, ienaidnieku pazudušo, kad vai Bot ienaidnieks iziet un briesmas, ja iesaistīšanās sākas ārpus jūsu drošā sliekšņa.
Lauksaimniecība vai rotācija
Rotaļ pēc viļņa vai kad mērķa cīņa ir tūlītēja un sasniedzama. sazināties, ja paliek viļņa ir drošāks zvans.
mērķi
Ieiet aiz redzes un sabiedroto kontroli. saglabāt ceļu prom no ienaidnieka iesaistīšanās pirms sākt ilgstošu bojājumu.
aizmugurē
Samazināt izskatu un atgūt garantēto zeltu
Ping
Izmantojiet atgriešanos pirms atbalsta vai džungļa spēku cīņu, jūs nevarat bojāt, un ienaidnieks pazūd, tiklīdz uzvarētājs Bot līniju lapas.
Lauksaimniecība vai rotācija
Izvairieties no pirmā uz upes. pārvietoties ar atbalstu pēc drošas viļņas, vai tirdzniecību ar nekaitīgu mērķi aizsargātām lauksaimniecībām.
mērķi
Stāv pie peela un uzbrūk ikviens, kas ieiet drošā sliekšņa.Nekārto ienaidnieka kontroli, lai sasniegtu pretējo kravas.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Aizsargā viļņu
Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.
2
Ieeja aizsargāta
Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.
3
Attack Space
Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.
4
Paliek dzīvs
Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Izmantojiet vadlīniju
Put Urgot into a real matchup
Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.