Zed parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāņu spiedienu.
Čempionu pārskatsPārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon
?
Neapmeklēts ceļš
No reviewed Zed Top build
Zed parasti tiek spēlēta vidū un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāšanu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāņu spiedienu.
Dažādas līnijas priekšmeti nav pārrakstīti kā pareizi. lomas ieņēmumi, piekļuve kartēm un sākuma noteikumi var mainīt visu pirkuma pasūtījumu.
Izmantojiet atkārtotu cīņu un ilgtspēju, nevis spēlējot garu solo līniju vienā īsā tirdzniecībā.
Parasts drafts
Primārie koki
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundārā koksne
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summoners spēlē
FlashTeleport
Ilgtermiņa drošība
Teleport saglabā atmiņas un blakusparādības piekļuvi. Ignite ir apzināti spiediena tirdzniecība, nevis universāla atjaunināšana.
Respektē matu
Saglabājiet aizsardzības sekundāro runu, kad atkārtots poke vai viens apņēmies tirdzniecību var izlemt ceļu.
Komplekta atsauce
Zed spējas
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.
Ko tas daraEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Praktiska lasāmvielaContempt for the Weak ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.
Q
QSpēja
Razor Shuriken
Ko tas daraEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Praktiska lasāmvielaRazor Shuriken veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown6 sekunžuIzmaksas75/70/65/60/55Norādītais diapazons900 vienības
W
WSpēja
Living Shadow
Ko tas daraEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Praktiska lasāmvielaLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown20/19/18/17/16 SēkluIzmaksas40/35/30/25/20Norādītais diapazons650 vienības
kustība
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.
E
ESpēja
Shadow Slash
Ko tas daraEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Praktiska lasāmvielaShadow Slash veicina palēninošu efektu un bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown5/4.5/4/3.5/3 SēkluIzmaksas40Norādītais diapazons290 vienības
R
Ultimatā
Death Mark
Ko tas daraEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Praktiska lasāmvielaDeath Mark veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.
Cooldown120/110/100 SēkluNorādītais diapazons625 vienības
kustība
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.
pielāgojiet plānu
Ko darīt, ja spēle mainās
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Iepriekš plāns
Kontrolēt sānu līniju, nedodot līniju
1
Lane
Iegūstiet labvēlīgu viļņu, izspiediet ienaidnieku no saimniecības un saglabā pietiekami daudz redzes, lai izdzīvotu otrā pretinieks.
2
Kartes spēle
Push pirms pārvietošanās uz mērķi; nonāk caur zināmā ceļa, nevis atstāj viļņu un jūsu slēgšanu.
3
cīņas
Izmantojiet līniju, lai aizņemtu telpu komandai. nejautājiet visu ienaidnieka veidošanos vienam mērķim.
Pat plāns
Tirdzniecība ap viļņu un jūsu spēcīgākajiem aukstuma zāliem
1
Lane
Saglabājiet veselību un miniaturus līdzsvaroti, lai viens slikts tirdzniecība neizlemtu ceļu.
2
Kartes spēle
Pārvietojas pēc iekaisuma tiek apstrādāta un sazināties, ja pretējā Top laner izstājas vispirms.
3
cīņas
Izvēlieties starp priekšējo līniju, blakus spiedienu un pieeju, pamatojoties uz čempionu komplektu.
aiz plāna
Aizsargā pieredzi un novērš ceļu paātrināšanos
1
Lane
Lauksaimniecība ir tuvu drošībai, izvairieties atkārtot zaudēto tirdzniecību un lūdz palīdzību tikai tad, kad viļņa rada reālu logu.
2
Kartes spēle
Nelietojiet spēcīgāko pretinieku caur neredzamu upju. signalizējiet kustību un atgūjiet garantētos resursus.
3
cīņas
Iegūstiet kontroli vai spiedienu tuvākajam drošākiem mērķiem, nevis mēģiniet atrisināt rezultātu.
Pings, kustība un mērķi
Zed Top kartes plāns
Izvaldīt garu ceļu pirms to atstāt. noderīgs kustības sākums ir vadīts viļņa, redzams ceļš un komandas biedrs, kurš zina, ka jūs nākat.
Iepriekš
Izmantojiet sānu līniju bez ziedošanas
Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretējā Top iziet, tad Uz Manu ceļu pirms flank vai objektīva kustība.
Paliek vai pārvietoties
Iet, ja atstāt būtu pārsūtīt vairākas minions vai jūsu tornis atpakaļ pretinieku.
mērķi
Ieiet caur zināmā ceļa un atzīmiet, vai jūs esat priekšā, flanking vai aizsargā kravas.
Pat
Lai viļņa radītu pirmo soli
Ping
Izmantojiet ienaidnieka pazudušo agrīnā laikā, briesmas uz ceļa, ko viņi var veikt, un uz Manas ceļa tikai pēc jūsu pašu viļņa tiek apstrādāta.
Paliek vai pārvietoties
Pārvietojaties pēc spiediena vai kopīga atgādināšana. neuzskatiet caur nesavienoto upju tikai tāpēc, ka pretinieks izstāja pirmā.
mērķi
Pastāstiet komandai, vai jūs varat pārvietoties pirms mērķa sākuma. pieeja ar redzējumu un glābj vajadzīgo aukstumu pirmajam reālajam apņemšanās.
aizmugurē
Aizsargā pieredzi un saziņas spiedienu
Ping
Ping ienaidnieks nekavējoties pazūd un atgriežas, ja komandas biedri ir gatavi tikties ar spēcīgāko Top laner bez jums.
Paliek vai pārvietoties
Neatbilst spēcīgāku pretinieku caur tumšumu. iztīrīt drošu viļņu, tad grupēt ar īsāko kontrolēto ceļu.
mērķi
Ja komanda joprojām cīnās, nodrošiniet kontroli vai aizsardzību, nevis mēģiniet izolētu flank.
Objektivitātes uzstādīšana
4 Zvanu, lai
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
1
Rūpējieties par viļņu
Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.
2
Signāli ceļam
Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.
3
Ieeja kopā
Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.
4
Izvēlieties darbu
Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Izmantojiet vadlīniju
Put Zed into a real matchup
Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.