VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup ceļvedisPatch 16.20.1

Ashe vs Zed

Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.

AsheVSZed

Matchup ceļvedis

Izvēlieties matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena kopīga līnija

Izvēlieties divus čempionus no saraksta.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Mārtiņš Abis
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Howling Abyss

ARAM Marksman reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Zelta

ARAM uzbrukuma bojājumi un atbalsta starters salīdzināt ar pašreizējo ieteicamo veikalu.

1
Attack-speed kuģi

Berserker's Greaves

1,100 Zelta

Atjaunošanas ātrums un kustība atkārtotu uzbrukumu gadījumā.

2
Atkārtoti uzbrukumi

Kraken Slayer

3,000 Zelta

Izveido uzticamu atkārtotu uzbrukumu bojājumu kodolu.

3
Kritiska kaitējums

Infinity Edge

3,500 Zelta

Kritiskā šāvēja bojājumi palielinās pēc kritiskās iespējas noteikšanas.

4
pret armiju

Lord Dominik's Regards

3,300 Zelta

Ievada procentuālo ieroču iekļūšanu pret nozīmīgu ieroču.

5
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Tas palielina augstu uzbrukuma bojājumus un atbalsta ilgstošus aizkavēšanās cīņas.

6
Galīgā iespēja

Immortal Shieldbow

3,000 Zelta

Pabeidz pastāvīgo inventāru ar kritisku streiku un zemu veselību aizsargu pēc bojājumu kodola izveides.

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

AlternatīvaMagija zaudējumi sasniedz maniWit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

  1. Attack-speed kuģiBerserker's Greaves
  2. Atkārtoti uzbrukumiKraken Slayer
  3. Kritiska kaitējumsInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Galīgā iespējaImmortal Shieldbow

Pērciet šo tikai pēc sākuma Guardian priekšmeta pārdošanas, kad vajadzīgas visas sešas pastāvīgās vietas.

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleAsheHowling Abyss

Marksman lapa saglabā ilgstošu bojājumu un telpu. Flash un Ghost nodrošina divus spēlētāju kontrolētus kustības rīkus uz smagu Howling Abyss.

ARAM
Primārie koki

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summoners spēlē
FlashGhost
Howling Abyss tikai

Mark un Clarity ir mode-specific izvēles. neuzkopējiet šo pāru Summoner's Rift lapā.

Aizsargā nākamo cīņu

Izvēlieties otro spēli ap piekļuvi, izdzīvošanu un komandas resursus, nevis ārstēt katru ARAM čempionu kā diver.

Matchup notas

What changes when Zed is opposite you?

Pirms spēles komandu salīdzināšanas
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsu plāns

Izmantojiet ceļojumu, ko jūs sagatavojat

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spēja atgādināt

Ashe reminders

  • Mēģiniet ugunā Enchanted Crystal Arrow tajā pašā virzienā ienaidnieki pārvietojas, tāpēc tas ir vairāk iespējams saskarties.
  • Volley strāvas ir bloķēti no pirmā ienaidnieka viņi saskaras, tāpēc saglabājiet savu attālumu, lai izvairītos no tiem visi absorbēti ienaidnieka frontliners.
  • Hawkshot atklāj vienības brūcē. ja komandas cīņa notiek džungļos, tas var dot jums ievērojamu priekšrocību.
Spēja atgādināt

Against Zed

  • Zed saņem bonusa efektu no Attack Damage priekšmetiem viņš iegādājas, tāpēc Armor ir super efektīvs pret viņu.
  • Pēc Zed izmanto savu Dzīvo ēnu, viņš ir visvairāk ievainojams, jo viņa bojājumi, lēns, un mobilitāte ir atkarīga gan no tā.
  • Zed Shadow Slash var tikai palēnināt jūs, ja viņa ēna saskaras ar jums.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Mortal Reminder

Mortal Reminder apvieno arkrāsas iekļūšanu ar anti-ārstēšanu.

Magija zaudējumi sasniedz mani

Wit's End

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.

Iespēja atsauce

Salīdziniet abas kitas

Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1

Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Izmaksas 30 · Norādītais attālums (vienības) 400
  3. W
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Atjaunošanās laiks (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Izmaksas 75/70/65/60/55 · Norādītais attālums (vienības) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

    Atjaunošanās laiks (s) 100/80/60 · Izmaksas 100

Zed

  1. P
    Contempt for the WeakEnglish

    Zed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

  2. Q
    Razor ShurikenEnglish

    Zed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

    Atjaunošanās laiks (s) 6 · Izmaksas 75/70/65/60/55 · Norādītais attālums (vienības) 900
  3. W
    Living ShadowEnglish

    Passive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

    Atjaunošanās laiks (s) 20/19/18/17/16 · Izmaksas 40/35/30/25/20 · Norādītais attālums (vienības) 650
  4. E
    Shadow SlashEnglish

    Zed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

    Atjaunošanās laiks (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 290
  5. R
    Death MarkEnglish

    Zed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

    Atjaunošanās laiks (s) 120/110/100 · Norādītais attālums (vienības) 625

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Tirdzniecība ap veselību, rangu un nākamo viļņu

1
Wave

Atstājiet komandai skaidru, neizmantoot katru svarīgu aukstumu vienlaicīgi.

2
Kartes spēle

Sekojiet kopīgai līnijai, brūces kontroles un pieejamajām relikvijām, nevis meklējiet Rift rotāciju.

3
cīņas

Izmantojiet uzticamu čempionu diapazonu, aizsardzību vai kontroli pirms piespiedu zemu procentuālo iesaistīšanos.

Shared-lane plan

Ashe on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Sagatavojiet

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair