
Doran's Bow
400 ZeltaŠis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.
Bot · Normal DraftMatchup ceļvedisPatch 16.20.1
Izstrādā, runas, prasmes un praktisks pirms spēles pārbaudes vienā atsauces.
Roli piemēroti
Caitlyn ir izveidots Bot pārvadājumu plāns, kas var skaloties caur kopīgu lauku saimniecību un strādāt ar atbalsta partneri.
Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.
Normāls plāns · Bot
Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Šis ir visvairāk atbalstītais uzmetuma/ranžētais sākuma vienums iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Salīdziniet tā izturību, saglabājiet un sabojājiet kompromisu, pirms atstājat bāzi.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Šī ir visvairāk atbalstītā Boots izvēle iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā; mainiet to, ja pretinieka bojājumi vai pūļa kontrole prasa citu aizsardzību.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Šis vienums ir daļa no visvairāk atbalstītā saskaņotā kodola iesaldētā iepriekšējā ielāpa publiskās lomas momentuzņēmumā. Uztveriet paraugu kā kontekstu, pēc tam pielāgojiet tikai skaidri noteiktai atbilstības problēmai.

Saglabā pārskatīto novēloto opciju pēc iepriekšējās ielāpu kontrolpārbaudes; pārvietojiet vai nomainiet to tikai tad, ja pastāv norādītā atbilstības problēma.

Iegūstiet sešu punktu inventāru ar lielu uzbrukuma bojājumu un saglabājiet ilgstošus aizkavēšanās cīņas.
Pilnīgas konstrukcijas izvēles
Ieteikumu pārskatīšana gaida
Vislabāk, kad: Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.
Vislabāk, kad: Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Runes un Summoner spēle
Saglabājiet šaujamieroču telpu un pārvērsiet ilgstošus cīņas ilgstošai bojājumam.
Izvairieties no tā, lai bez iemesla dubultu to pašu aizsardzības spoguļu. barjera aizsargā lietotāju; Heal var aizsargāt gan tuvējos līnijas partnerus.
Izvēlieties tīrīšanu tikai tad, ja noņemama masu kontrole ir problēma vai cīņa, un jūs varat to uzticami izmantot.
Matchup notas
Ranga un līnijas kontrole var nospiest pēdējos uzbrukumus, saglabājot drošāku telpu.
Agrā līdz vidūMeklēt slodzes spiedienu, pirmās atgādināšanas un agrīnas mērķi pirms skalēšanas nes vairākus punktus.
ārstēšana Vex Viņu džungļi, tuvākās viļņi un kas komandas biedri var pārvietoties, nosaka, vai tāda pati tirdzniecība vai rotācija ir droša.
Statiska alternatīva
Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Guardian Angel aizsargā pabeigtu kaitējuma kodolu no vienas izšķirošas nāves.

Wit's End pievieno maģisku izturību, neatstājot uzbrukuma ātrumu.
Iespēja atsauce
Iespēja atsauce Data Dragon 16.20.1
Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Atjaunošanās laiks (s) 10/9/8/7/6 · Izmaksas 55/60/65/70/75 · Norādītais attālums (vienības) 1250Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Izmaksas 20 · Norādītais attālums (vienības) 800Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Atjaunošanās laiks (s) 16/14/12/10/8 · Izmaksas 75 · Norādītais attālums (vienības) 750Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Atjaunošanās laiks (s) 90 · Izmaksas 100 · Norādītais attālums (vienības) 3500Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Atjaunošanās laiks (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Izmaksas 50/55/60/65/70 · Norādītais attālums (vienības) 600Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Atjaunošanās laiks (s) 10 · Izmaksas 40 · Norādītais attālums (vienības) 20Grants bonus true damage on basic attacks.
Atjaunošanās laiks (s) 14 · Norādītais attālums (vienības) 20Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Atjaunošanās laiks (s) 85 · Izmaksas 100pielāgojiet plānu
Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.
Spiediet laukumu ar savu atbalstu, saglabājot viļņu un upes vārtus; divi pretinieki joprojām var sodīt izolētu kravu.
Pārvietojaties pēc izejas ir nodrošināts un uzbrūk mērķis no pozīcijas, ko jūsu komanda var aizstāvēt.
Attiecas uz kaitējumu tuvākajam drošākiem mērķim un saglabā aizturēšanu.
Atbilst pretinieka ienākumiem un tirdzniecībai, kad abi līnijas partneri var piedalīties.
Pabeidz viļņu pirms rotācijas, ja vien cīņa nav tūlītēja un skaidri sasniedzama.
Iestākt aiz sabiedroto kontroli un veidot bojājumus uz sasniedzamajiem mērķiem, pirms staigājat atpakaļ.
Lauksaimniecība tuvu tornim vai ar tuvākajiem sabiedrotajiem. atdalīt izolētus minionus, nevis piedāvāt vēl vienu nāvi.
Izvairieties no pirmā uz upes un tirdzniecība nelabvēlīgu mērķi ienākumiem, kad komanda nevar konkurēt.
Gaidiet ienaidnieka aukstumu un uzbrūk ikvienu, kas ieiet jūsu drošā slāņa; izdzīvošana rada vairāk kaitējuma nekā izmisuma slānis.
Pings, kustība un mērķi
Aizsargā ienākumus un koordinē ar atbalstu. jūsu kustībai jāievēro viļņa, savukārt jūsu pings izlemj mērķi un briesmas, pirms cīņa sāksies.
Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.
Pabeigti droši saimniecību un paziņo atgādinājumu vai pārvietojas pirms mērķa iestatīšanas sākuma.
Ejiet ar atbalstu vai citu sabiedroto un izvēlieties pusē, kur ienaidnieka iesaistīšanās nevar sasniegt jūs vispirms.
Saglabājiet izejas ceļu un identificējiet tuvāko mērķi, ko var kaitēt, nepārkāpjot ienaidnieka kontroli.
Turpiniet noderīgu kaitējumu, neizraujot no mērķa vai ziedojot slēgšanu.
Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.
Sagatavojiet
Matchup lapa ir pirms spēles atsauce. tā neprognozē rezultātu vai mainīs savu ieteikumu, mainot dzīvo spēļu datus.